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这款游戏是由王国纪元的开发商IGG所制作,在台湾是由幻想娱乐科技所代理的一款手机游戏,有别于亚洲常见的日韩风格,这游戏风格的视觉美术偏向西方动漫风格的特色,引起笔者我的兴趣,而稍微玩过几天以后,将我个人的见解分析如下
系统和玩法
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这游戏的基本玩法,基本上是使用我们组队的神话英雄,配合阵型和施放技能来打倒对面部队的内容。英雄们都是自动普通攻击,累积技能后手动施放,或是可以交付AI自动施放。
和日系大部分游戏不同的是,这游戏的属性是四个属性相克,游戏有非常多的关卡可以挑战,难度成长不会太刁钻,...
除了主线以外,还有一个万神殿的模式,这是结合探索和Rougelike的玩法,每次探索都会出现不同的强化选项,
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这些内容还不满足的话,这游戏还有提供其他模式,例如常见的PVP对抗其他玩家的编成,可以看到世界上前几强的玩家是如何配部队的。
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而这些英雄任务的养成资源,除了主线和每日任务外,还有一个真理轮盘的挂机玩法。真理轮盘每过一段时间就会自动转动,每天上线还可以购买强制转动的时光齿轮,即使玩家离开游戏,真理轮盘还是会自动的累积,所以玩家只要上线领资源,强化英雄后,打打活动和主线,这个游戏不会太过忙碌也不会成为手机的电池杀手,我觉得是不错的设计
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而养成的部分,我觉得这款最好的就是英雄等级同步这点,玩家刚拿到游戏的时候抽了一大堆英雄,却没有足够的资源可以练各种角色,神域MH的低等级部队会同步等级顺位第五高的英雄, 所以部队不会有等级养不上去的问题,因为每个英雄的能力都是独特的,而且又有四个不同阵营,搭配上会比较丰富一点,游戏内也有英雄排名的公告,可以参考全部玩家使用那些英雄的比例,作为养成上的依据
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画面和音乐
如前面提到这款是欧美动漫的卖点,这游戏的主要语音也都是英文配音,游戏的接口文字比较小,笔者用模拟器玩的时候都觉得文字不容易辨识了,战斗画面虽然用图片难以解释,但其实游戏中的英雄都是有各自的动画而不是使用皮影戏的方式,另外像是近战单位就真的会走到对方身边挥砍,还有一点就是动画侦数给得很足,技能特效看起来还是有一定爽度,比想像中的还要好上不少。
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其他接口的部分
这游戏有一些我觉得不错的部分,这游戏的资源种类蛮多的,在进行管理的时候常常不知道从何下手,但像是养成的接口有资源欠缺时,游戏会主动检查背包是否有可获得的资源,并且可以直接使用,有很多细节的部份是在服务玩家
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课金的部份,限定招唤可以自选Pick Up SSR角色,每百抽和两百抽也有随机SSR和随机UR可拿,是觉得不需要花大钱也能享受这个游戏,建议在生活能负担的前提下考虑就好。
把游戏做个短评如下
画面:83
实际画面运作,跑起来比想像中的还要漂亮, 但文字的部分有点偏小, 阅读会比较吃力
音乐:78
在适当的时间放入适当的背景音乐,不强烈的也不会吵杂,很难有什么记忆点,最有印象的大概就是真理轮盘的待机音乐
接口:74
游戏接口图像文字都偏小的关系,手机如果画面太小,有些东西点击不太方便,对新玩家来说,太多图像化的资源很难去理解每一个用途
游戏性:85
游戏有提供非常丰富的主线内容让玩家挑战,也有其他模式增加乐趣,游戏内容消化速度不会太快,封顶后不挑战PVP的情况内容可能会比较贫乏一点,但对于大部分中低课玩家来说,游戏没有死农这点能让人比较轻松上手
台湾主流市场偏向日韩动漫风格来说,这款比较没这么抢眼,玩过之后觉得这款整合了不少市面上游戏的优点,算是一个还不错的游戏。