Re: [铁道] 3.0 玩起来怎么感觉很不流畅

楼主: ParkChanWook (朴赞郁)   2025-01-21 16:34:17
我是分三天跑完 我的感觉是确实解谜多 但还算能接受的范围
我宁愿内容多也不要1天玩完就长草
能理解有些人想要快点跑完剧情却被解谜卡住的不爽
因为解谜有些确实挺无聊 我是觉得很多可以放到活动或之后版本啦
一次把全部解谜放在主线确实对很多玩家造成负担
匹诺康尼最多人讨厌的哈努小子也是放在大活动里
仓鼠骑士那些也没主线逼你玩
这次翁星的主线大概分四部分
A遇到白、缇 然后回奥赫玛 接着发生粉霞天女事件
B和白厄万敌去悬锋城 万敌留下来拖时间
C和阿蝶白厄去重渊 遇到迷迷 解锁记忆命途
D和阿蝶回到过去的悬锋城
我体感花最多时间的是B+C==
而且路上野怪很多 打人又痛 对没有黄泉的玩家来说确实很痛苦
光地图机关就好几种了 一次玩真的会消化不良 会觉得烦躁很正常
但这次奥赫玛的地图我觉得比匹诺康尼好太多了
还可以爬上爬下看风景 探索起来挺有趣的 赞
作者: lenta (Bianca)   2025-01-21 16:46:00
会卡进度的解谜不要放主线 这么简单的设计都能翻车= =
作者: skyofme (天空人)   2025-01-21 16:50:00
必解的没很多,但路上太容易发现能互动的东西了
作者: Aurestor (水母)   2025-01-21 16:53:00
后面地图可以用大手把怪捶死还蛮爽的 不然没黄泉真的会很痛苦
作者: skyofme (天空人)   2025-01-21 16:55:00
不至于吧,跑图能避战的人很多
作者: Hankie66 (Hankie66)   2025-01-21 17:04:00
避战很多,但想解谜一直闪会很别扭
作者: as981134 (xa981134)   2025-01-21 17:16:00
我在想如果制作组怕玩家玩太快不如考虑学妮姬好了,大版本一次更新,但剧情可以分段解锁
作者: skyofme (天空人)   2025-01-21 17:25:00
我觉得他没有怕玩家玩太快
作者: koy784512 (我永远喜欢风真いろは)   2025-01-21 17:38:00
剧情分段解锁在中国会被喷更惨喔
作者: BUGmanGG (虫男GG)   2025-01-21 20:23:00
解谜卡剧情又不是第一次 米家哪个没有
作者: js850604 (jack0604)   2025-01-22 08:19:00
解密卡剧情,RPG老手法了

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