其实吼,这些问题都是匹诺康尼就存在的,这次3.0的问题就是匹诺康尼2.0到2.2的缺点的
超绝放大
以这次问题最大的解谜来说,匹诺康尼其实没有少过,恶名昭彰的哈努兄弟也有在主线登场
强迫你玩
那个找标枪被说训狗的其实也就和找拼图碎片有87%像
那为什么匹诺康尼没有这次被干得那么凶呢?因为他把哈努兄弟要打15关放在连续挑战关卡
里
有一个支线我记得就疯狂找拼图,还要重复三次还四次,迷宫转来转去的
翁法罗斯就像是把哈努兄弟要打的15关分散,以及支线找拼图这种放到主线,要你边破主线
边玩这些小游戏
被靠北过大的地图也是,就影视乐园、热砂乐园、大哥讲古迷宫等等的翻版
其中以热砂乐园最莫名其妙,其他两个至少还能打一场酣畅淋漓又潮的boss战
翁法罗斯3.0几乎是以这三个规模较大的迷宫当啊基础,往上加盖更大的地图,导致需要更
多的炉石旋转门来读取
白日梦酒店的门自叹不如
还有最后是我个人觉得,这天谴之矛不说对比诡异砂金或神主日,毕竟这两个后面版本的,
光比2.0的萨姆,这个潮度就完全没有了
我到现在还记得萨姆的登场bgm,天谴之矛我根本没印象,一个够潮的boss还是挺重要的
然后一环问题叠加一环问题
过大的地图加上过多的解谜加上过多的等开门,最后boss还像天谴杂鱼,再配上普通略显枯
燥的故事
很多玩家整个烦躁感就出来了,连带着引起其他本来也就有的问题
例如站桩对话、npc看起来像杂鱼、只有白烂选项等等等等,这些也都是早就有的,只是这
次因为节奏太糟一起被抓出来尖锐一下
只能说接着看看之后3.1的表现吧
作者:
felaray (傲娇鱼)
2025-01-21 14:58:00应该是被之前那堆解谜消磨了对天谴之矛的感受了吧
作者:
fff417 (天璇)
2025-01-21 15:01:00同意 本来演出够好很多问题会被掩盖 但这次演出不够啊
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-01-21 15:04:00天谴弱版真的太弱 看着跟塑胶模型一样
作者: zeal63966 2025-01-21 15:06:00
这版本天谴已经没有肉身了,是人造物身体
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-01-21 15:17:00腻了就不会刚开被速通喷烂了 这版连过场动画都少大版本刚开连6分钟都凑不出来
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-01-21 15:19:002.7还给你摆烂一个版本 结果就这
作者:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2025-01-21 15:19:00赚的钱都拿去做PV了用心做PV 用脚做游戏
2.0版本通常都是不喜欢至少还能跳掉7-8成,3.0是你不解就卡死了= =
作者:
Atima 2025-01-21 15:26:00就之前小缺点就喷的人 上一个版本被摀嘴结果这个版本给你小缺点超绝放大
更别提3.0过场动画虚到不行,一个杂鱼Boss,一个只有声音的他们正在奋战2ㄏ
作者: coffeecola78 (咖啡可乐) 2025-01-21 15:29:00
命座逼你玩小游戏也很哭啊 记忆主倒是没这样搞了
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-01-21 15:39:00
记忆主直接拿命座就是之前反馈的结果吧网络上谁能摀你的嘴啊 哈努 翻转房间的问题也没啥人反驳吧
因为你的意见跟他不一样就是捂嘴 懂吗有些人更有很奇怪 大家提自己喜欢或不喜欢的 遇到意见不一样就喜欢用吵架的方式 然后再来说对方捂嘴
其实也不全是,因为强迫你解谜的情况,你刚好能满足那个洗脸盆(?)的升级条件能拿满所以你其实是被间接按著头拿完的,所以才会发生有些人搞不清楚状况为什么没有,或者莫名拿满的反应。
作者: archerhole 2025-01-21 16:04:00
说得好 哈努兄弟15关我到现在都还没碰☺天谴之矛大概会和音乐三兄贵一样 放到差分宇宙当尾王
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-01-21 16:12:00
不过我记得之前2.2宝箱要拿9成才能拿完同谐主命座 这次应该有比较少?我好像还去解了一些支线才够翻转房间找宝箱根本恶梦
总数量是有变少这是一定的,毕竟这次一个小版本就能满了
作者:
iahks38 (乌呼呼)
2025-01-21 16:36:00然后泰坦理性化身也不弄个特殊模,匹诺连舒翁跟那个地精都有特殊建模了,3.0第一个boss跟路边路人模一样很low馁
作者: kiter1210 (kiter) 2025-01-21 16:37:00
这次几乎不用找宝箱吧 路上捡一捡就够了
这就是他们不爽的点啊 路过看到捡一下 然后被贼灵跟长枪搞 我的理解是这样
作者:
Yan239 (彦)
2025-01-21 16:44:00贼灵第一次新鲜,后面都一样就很烦了,明明可以变化==
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-01-21 16:47:00因为这只是3.0...我相信越后面的贼灵会更烦
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-01-21 16:56:00
干脆就跟Rpg宝箱怪一样直接进战斗算了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-01-21 17:12:00就此退下 没人会受伤 否则 尼们都会使疯王连萨姆都不如
感觉铁道有点走歪了 地图做大有点在搞自己的感觉主线要考虑塞解谜的量跟合理性 一直打断情绪就是反效果 而要让主线以外感觉地图有东西可玩 解谜跟支线剧情要花多一点心思去设计 不然就是想想能不能搞一
些常驻子系统 增加收集要素的多元性 主城区域做大倒
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-01-21 17:21:00反正就那样 2.2铁道拿剧情奖实至名归 2.3....3版本估计再来一次
主线就是尽量加强对话互动性 死命塞过场跟演出 做得够帅够潮就好了 铁道的定位就是这样
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-01-21 17:22:00这次最满意的就大黑的大招动画但大黑有点像是在吃铁道的老本了
作者: luleen (lululeen) 2025-01-21 17:28:00
boss确实挺没fu的
作者:
helulu 2025-01-21 17:44:00True. 这就叫滤镜碎了
你是对的 其实都老问题 只是滤镜没了就被舆论反噬了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-01-21 18:44:00
滤镜没了,问题被大地图放大
作者: cpleu123 (混沌纪元) 2025-01-21 18:49:00
作为纷争泰坦 它的身形细细的 真的让人感觉很不霸气匹诺康尼的萨姆 死亡就挺不错 这次的就让人有点小失望
作者: tn1983 2025-01-21 19:50:00
萨姆潮多了