Re: [绝区] 跑了前两章 这游戏玩法

楼主: erisiss0 (965005)   2024-12-07 19:02:43
※ 引述《melzard (南海之星)》之铭言:
: 怎么感觉有点累人...
: 目前玩起来有弹刀有闪避 有技能有大招可以用没错
: 但是玩起来不知道为什么觉得重复性有点高捏 普攻占了极高的比例
刻意设计
只需要AAA的角色 适合新手上手
ZZZ到1.4为止 各种麻烦的角色一大堆 游戏初期为了让玩家简单入坑
把御三家和普池S角都设定成普攻主轴的
到了朱鸢-青衣-简时代
就是靠北麻烦的击破后连段/闪反充电宝/异常条管理大师
凯萨-柏妮司-莱特时代
改玩资源管理局
柏妮司-燃油管理
莱特-士气管理(整体能量运用)
凯萨-盾值管理
柳-雅-悠真
目前的柳是要抓时机正确就能一直无敌切
相信其他两位也会是类似的重操作模组
莱特和柳可在本期活动内体验
鲨鱼凯萨柏妮司朱鸢青衣简则可以在HIA的代理人课程中试用操作
没特别说鲨鱼是因为鲨鱼也是基于aaa的角色 但她有一个存冰的操作 有冰就是aaa
也属于简单的角色
其实角色玩法多样性还是很多的 就初期角色设计比较单一
但这也很正常喔 因为就派派这个操作比较复杂的就已经很多人接受不了了
我甚至最推荐新手就是用11号 因为11号根本没有啥操作
就是AAAA普攻就好 最简单的车就是最好的车
: 这是ZZZ初期会有的正常体验吗 是窝的问题还是游戏流程就真的这样?
如果玩莱特你会觉得一直按强化特殊技也挺烦的
甚至还会想要普攻几下 因为真没啥机会按普攻
https://youtu.be/W1A6FxkCMN0
一个范例 普攻...啥普攻?不是有能量一直丢就好吗
: 切换队友的子弹时间出现的很频繁 频繁到有点觉得太多惹
远程角的支援才有子弹时间
用近战角只能弹刀 其实子弹时间优势蛮大的不过手速要很快
因为有很多东西只有远程能反 反一下有很多大招点数可以回收 且可以绕背打一套
: 这个有啥调整空间吗还是系统就设计这样
: 走格子大概是因为走的还没有很多次还没有感觉到很烦
: 整体来说有点累人的游戏 也可能是我对赛博风没有很喜欢的原因
不喜可弃
作者: pan46 (pan)   2024-12-07 19:08:00
翻译 : 快逃
作者: oneJack (JackSon)   2024-12-07 19:09:00
鲨鲨我为了手感抽一命 蓄力剪一次六颗 爽
楼主: erisiss0 (965005)   2024-12-07 19:09:00
我会觉得动作游戏很看人 不习惯的话换游戏比较好
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-12-07 19:39:00
绝就没想上难度阿有在看竞速影片就知道忙起来操作上限也是很高的
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-12-07 19:48:00
以绝的战斗速度上难度会死人绝里面每个人的动作速度根本都超人你拿简打黑简就知道了 根本神仙打架青衣可能放慢几倍都还看不清甩鞭
作者: pan46 (pan)   2024-12-07 20:07:00
这次爬塔玩得还行啦 可是没凯撒我觉得我会凹到死= =
作者: skullxism   2024-12-07 20:34:00
差别在有的角色打一些怪很好打
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-12-07 21:58:00
后期靠凯撒才能AAA
作者: kusoorange (橘仔)   2024-12-07 22:10:00
限定S只抽柳,塔也爬完100多了,后面完全没东西就无聊才打个几层,AAA也没什么不好,反而可以专心在回避和招架上

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