楼主:
skkri (skkri)
2024-11-06 10:57:51https://hoyo.link/80GCFBAL?q=2CxJQECZgA7
https://i.imgur.com/6FMBqqm.jpeg
https://i.imgur.com/alBi1ML.jpeg
1. 罗盘加了限时挑战跟仙灵
2. 圣遗物自动锁定升级
https://i.imgur.com/DpGBWXk.jpeg
3. 圣遗物标星 按获取时间排序
4. 壶可以买木材 砍树道具CD变5秒
5. 武器直接显示精数
6. 超载 超导 感电 碎冰伤害上调
7. 巨诗增益提升
8. 巨诗能直接下一幕不用再跳出来了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-11-06 10:59:00超底层代码
耶 解谜原本写问卷看能不能结合冒险家公会,要这么简便也是可以啦(?
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 11:09:00其实早就不用砍树了,砍一次后用矿换就好
作者:
ddd852 (123站着穿)
2024-11-06 11:11:00调整反应系数啦,超载队启动
作者: turboshen (shen_11) 2024-11-06 11:11:00
为啥新深渊还是要强迫我跳出来三场啊
作者: eric1389 (Yuzuki) 2024-11-06 11:12:00
我先 了无新意
作者:
asleep82 (asleep)
2024-11-06 11:14:00所以那个垃圾标记...
楼主:
skkri (skkri)
2024-11-06 11:15:00那个意思应该是三场只要一次 之后每期都不用跳出来
作者:
Alter (总是冷场)
2024-11-06 11:15:00元素反应上调 吓死我了
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 11:16:00多一个标记就等于垃圾标记了,你把要丢的弄无标就好名字不一样意思跟功能是一样的这也算是配合他的自动上锁机制,所以是加上星号
作者:
alsh (rind)
2024-11-06 11:23:00合成要晶蝶什么时候砍掉啊 浪费时间
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 11:26:00全选无标记跟全选特定标记根本同个意思配合自动上锁,是有锁的是可能有用,星号就本来上锁的
超导就是个只为优菈这类冰大剑服务的反应,现在就只是个笑话
作者: marlonlai 2024-11-06 11:31:00
圣遗物终于多一种标记了
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2024-11-06 11:32:00
反正垃圾一堆 把没标的全当垃圾罢了
我都是要的就锁起来 剩下的全部都垃圾拿去转蛋话说加强那些反应确定不是加强原魔吗?
有垃圾桶才能一眼分辨传家宝、可能有用和确定垃圾阿,尤其现在有这种36%、40%爆率的4件套,或是搭配武器,不见得双爆才是宝,可能有用的东西就更多了
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2024-11-06 11:37:00
那你锁起来不好吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-11-06 11:38:00加强也好啊 哪有四年了还是基底设计的 早该调整了
我想赌的单爆我也锁起来了 所以没差 不如说弃置标签要丢的太多了 要一直按好累
作者: heat1124824 2024-11-06 11:39:00
我不大理解垃圾标记的意义,确定是不好的圣遗物不都直接当肥料吗?还是有什么其他用意
都锁起来就没法一眼分出哪些是真宝哪些是可能有用的啊
作者: a1296340 (ohmygod) 2024-11-06 11:41:00
垃圾标记才能一键处理啊 本质还是不一样
原本没锁的锁上不加星 剩下才是要回收的 老实说有够别扭
那就把什么都没标当成标成垃圾标记的 然后本来不会去标记的那些未来可期的都标星号就好啦
作者: marlonlai 2024-11-06 11:44:00
就看使用习惯吧 我之后大概就有赌的价值就锁 双爆都有
作者:
polanco (polanco)
2024-11-06 11:44:00巨屎又buff
它有说加星就是自动上锁所以星标应该是不能直接当弃置标签的
作者:
xangro (xangro)
2024-11-06 11:47:00还以为要实装一件换装 隔壁b站都有人做出来了
作者: breakawaynow 2024-11-06 11:58:00
满命夏沃蕾狂喜 好耶
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 11:58:00在说啥啊 那是他们没自动上锁 所以才是用弃置这边有自动上锁 逻辑是没上锁的就是没用 加星号标记才对
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 12:02:00比较理想的反而是自动上锁后 不用作任何标记就能丢垃圾
我用蒙德大门盖个圆形平台要1428个桦木一天只给换50木,怎么可能够www
作者: heat1124824 2024-11-06 12:04:00
真正突破元素反应底层代码是加入新反应吧,现在这个只是调参数而已
作者:
skyofme (天空人)
2024-11-06 12:07:00商店的东西基本都没法应付大量急用吧
他现在搞这个星号,阿我辅助角又不见得要双爆,如果拿西风那需要的是爆率充能和所需要的三大项之一,那是不是又要改来改去?和那个自动推荐配装一样,都是根本就不好用的自动化工具,不如一个垃圾标记
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2024-11-06 12:08:00垃圾标记就是处理一眼垃圾的,把中间性质的也都锁起来当反向垃标,整理时不就还要一一解锁
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 12:10:00自动上锁可以设两个方案,本来就可以双爆设一个辅助设一那不就是纯粹习惯问题 中间性质上锁跟垃圾加垃圾标本质上操作复杂度就一样 而且这还跟你自动上锁宽松有关
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 12:15:00就看待和使用的方式不同 但有自动上锁下这设计比弃置好只是有些人误以为是拿星号来当废弃用 我是没想到
作者:
Valter (V)
2024-11-06 12:16:00这样加强感觉本来已经有强度的超载队会更强势加强特邀角色这点不错 不然特邀吃不到当期祝福反而弱势
作者:
Valter (V)
2024-11-06 12:19:00之前是真的一点点 加强到怎样就不知道了
不同辅助 副C需要的词条还不一样 还不是要人工判定
作者:
ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)
2024-11-06 12:24:00罗盘能搜隐藏宝箱吗?不能的话满宝箱还是只能靠月月了
作者:
Valter (V)
2024-11-06 12:26:00就看实装成果怎么样吧 上次历练点也是一堆人酸 实装后发现多到用不完
作者:
max005 (max005)
2024-11-06 12:30:00垃圾标记就是标那种完全没救的 很需要这功能啊
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 12:36:00几乎一样的东西 换个方式就说没有 也是挺妙的
A星号/上锁/无标记B上锁/无标记/垃圾筒 两者都分三阶 用起来是一样的甚至反过来质疑铁绝 为什么前两项不上锁 害玩家误删
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 12:47:00老实说刷遗器你是弃置标记点得多还是上锁点得多还有自动上锁下 把没标记当垃圾还比较方便会把不丢的不锁主要是以前只有一种标记 改习惯而已
作者:
Valter (V)
2024-11-06 12:51:00就看各自游戏的习惯而已 玩铁道的可能会觉得很必要 但在原神已经养成管理习惯的可能也会觉得没什么需要
那星号标记可以一键丢到三合一合成吗?如果不能像铁道一样一键把垃圾标记合成掉怎么会说星号跟垃圾桶是一样的标记功能
作者:
redDest (油宅)
2024-11-06 12:52:00有星有垃圾桶 很铁道
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 12:54:00不锁才是等于垃圾 你在那边星号=垃圾就是搞错了啥而且要留的东西本来就不太没冲过就合成 星铁强过又不能合
作者: frankexs (kn) 2024-11-06 12:57:00
可以一键把没锁的合成掉啊
作者:
Valter (V)
2024-11-06 12:57:00话说铁道要怎么快速处理升过但废掉的遗器?之前想说标垃圾桶是不是能纳入分解 结果好像不行
作者: archerhole 2024-11-06 12:59:00
星号自动上锁的话和锁定差不多吧 还是希望出垃圾标记 原因是对应能用/能赌/不能用三种等级
作者:
Valter (V)
2024-11-06 13:02:00之后原神的星号/锁定/没锁就可以对应这三个等级了
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 13:02:00星号就是标记能用的,能赌的加上锁也很正常后面理论上不会加弃置,因为等于功能重复了
现在就是使用习惯的问题吧,比起加星号,就是垃圾桶标记最需要啊
既然习惯了星铁给垃圾加标记然后原神的垃圾改成不标记
标记为垃圾不是很直观吗?大家的操作方式都一样,就原神最特别
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 13:09:00弄弃置标记,之后要弄自动上锁就要弄自动弃置
更别说早在原神出之前,阴阳师圣遗物(御魂)系统就在一键筛选+一键弃置了
作者:
Valter (V)
2024-11-06 13:11:00原神现在也已经能一键分解成祝圣精华了 确实满方便的
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 13:13:00我宁愿按几个上锁也不要按一堆弃置为了丢垃圾
作者: Mantoto (馒头) 2024-11-06 13:15:00
我等实际用过再来判断效果
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 13:16:00你刷本能值得上锁的比弃置的多 那你应该也不需要弃置标反正你运气够好 好的或能赌的胚子比垃圾还多
作者:
lanx105 (海绵/简单多细胞)
2024-11-06 13:28:006 我吓到 还以为米已经放弃了
就说使用习惯问题了,呵呵都习惯铁道那一套标记方式,就原神长得不一样
为啥不照铁道的筛选做就好了,铁道的筛选超方便阿条件跟词条还能C3取2,神优化
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 14:02:00铁道的筛选是挺好的,但跟那弃置标记没关系铁道反而更该改这种的 他强过的东西根本不能合成
作者: indpa5553 (RM) 2024-11-06 14:08:00
原神上锁,铁道标记垃圾,我自己的体验是差不多,原神玩家如果已经习惯上锁了,你要他改习惯去适应铁道也很奇怪
铁道从一开始就有上锁啊,只是铁道后来有了垃圾桶大家就在等原神的垃圾桶,结果原神优化了不一样的东西出来
作者: sniperex168 2024-11-06 14:46:00
玩D4我就满习惯垃圾标记了,标记这种东西可以不用,但没有就是少一种选择
作者:
Valter (V)
2024-11-06 15:45:00从官方说法来看星标还能当作排序时的优先级 泛用性更广应该是从铁道的用法再改良过来的成果
作者:
ELZM (幻想废人)
2024-11-06 16:25:00巨屎我知道我选了什么,但我骰不到啊(怒
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2024-11-06 16:52:00越来越像隔壁方便了隔壁的集富区方便啊,野外素材小地图直接显示。
作者:
sealifes (角落画圈圈)
2024-11-06 16:54:00系数最高的剧变在后龙仆时代都被屌打了,这种低系数的上调更多是利好怪秒玩家的,还讲得很像纯利好玩家
作者:
Valter (V)
2024-11-06 16:58:00剧变反应一直以来都是对新手跟低配玩家有利的 换个说法就是下限高 看看草反应就知道了
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 18:21:00满好笑的 那到底是要增强反应还不增强 增强是来秒玩家
原神筛选个人没那么需求 但做的比一堆游戏差倒是真的连铁道的直接搬来都赢原 原神功能老是爱一堆小不利
作者:
Valter (V)
2024-11-06 22:01:00直接搬来可能还不如这个更多用途的改良版
作者:
dogee (超无聊的说...)
2024-11-06 22:47:00你以为是加强优拉/赛诺 仆人/夏沃蕾:
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-11-06 23:13:00说别人爱护航原神 自己也是爱说瞎话踩一捧一
原神”目前”筛选真适合许多玩家一次大量挑选需求?其他讨论区也这样认为? 如果这样干嘛改 最初推出就有人提疑问 现在还是有在提垃圾类标记 其他讨论区也是 一堆单机和手游 装备什么的也都有这类标记 原就还是没给啊 确定直接扔的给垃圾标记类的不香吗? 其他游戏制作商都白痴?
作者:
Valter (V)
2024-11-07 06:07:00你可以去看巴哈 也是一堆人说不懂垃圾标记有何必要性
作者: k798976869 (kk) 2024-11-07 06:52:00
太多尖锐的声音