我自己认知的新深渊测试应该是
3.4的“蔷薇再开时”开始吧?
那次活动,一眼就会让人觉得
这不就是三路深渊的模板吗?
包括了强力主C沿用,或者改给抢手反应或辅助的组成,
也有可以配合选择的Buff。
再来形式调整,改变3.4活动的呈现方式后
可以说是和新深渊几乎一致的“斗胜争驰”
限定试用4选2机制,但好处是完全不用自己练角,有继承命座。
4选2替换也能合理的组成队伍,虽然有耐力限制但也就只有4层。
现在的新深渊有87%是继承在这边的。
最后加料的产生物是
角色靠骰111
人物自己练
层数增加
属性限制
他还真不管你角色打什么反应了
是说整体而言我会觉得3.4那次的我觉得比较有趣,
4.4斗胜变化后大概就是不能说很舒服但加减有考配队概念。
新深渊:一坨O
是不是大家都问券填非常简单才这样的啊?
不然4.4测试到4.7马上就能出,是不是有点奇怪啊D:
说实话就是很多人乱填问券啊但感觉不可能只是填非常简单的锅,官方自己也没找到设计方向
作者: arceus 2024-07-02 12:34:00
就非常简单啊 欧美那边都在吵endgame要素太低
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-02 12:35:00新深渊的粪点跟难易度也无关阿
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-07-02 12:39:00建议人家gbf是跟人有仇拔 农半年的东西还可以说砍就砍的
作者:
Valter (V)
2024-07-02 12:41:00endgame要素太低是吧 那就来检验一下 连进都进不去不就表示你还没把这游戏玩彻底(非护航纯吐槽)
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-07-02 12:45:00end game不是难度问题,是有跟没有的差别可以做一些难度低归低,但让玩家有事做的东西
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-07-02 12:47:00新深渊的问题完全不是难度....
作者:
Valter (V)
2024-07-02 12:51:00前瞻就告诉你是火雷风了吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-02 12:57:00也不是每个人前瞻都把细节看好看满 我上限才知道我-2知道有新深渊 知道有BAN角 但不知道有这么夸张
作者:
odanaga (PixiyON)
2024-07-02 13:04:00不是难 是模式本身就故意卡阵容配法 然后给的buff有没有强到能弥补变成要用割裂的配队甚至要找弃子出来凑字段要难学隔壁黄金六阿 跟对面怪激情互秒
作者:
Valter (V)
2024-07-02 13:12:00前瞻到现在差不多一个月了吧而且不是一堆人说很懒体力都放到爆的 拿那些体力去刷花刷BOSS都没办法吗
作者:
aaa5118 (小守护)
2024-07-02 13:13:00逼人看内鬼啊 像下次就是___ 可以练了
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-07-02 13:14:00原神的体力又不能存,在说啥就算回锅也就现在的200体上限
作者:
Valter (V)
2024-07-02 13:18:00懒得消体不就表示没目标了 现在提醒你需要练角又不愿意每天上线把没处花的体力用在这上面 那我也不知道要说什么又没在说你急什么你说的对 可能那些懒得消体的现在也不会在意新深渊怎样 他们本来就懒得玩了
属性塔或者3队pvp之类的不都是要强制练角色 这些机制也很常见吧
我也不懂这新深渊明明烂大街的机制怎么那么多人生气最大缺点是营运提供给没练角的人补偿机制做得太小气把入场等级限制下放到50或60吃的资源会少很多试用角数量太少体验太差,铁道给的试用角就都很强这次如果试用角给个完全体仆人跟克洛琳德多好