如题
目前枫丹给人的印象就是要烧血来得到某些奖励机制
但是刚出的3个主C林尼、那维莱特、莱欧斯利三人的对比怎么好像不太一样啊
三人都有烧血最低限度,
也都有像是惩罚机制的东西
林尼的天赋1没血烧就不会触发了,所以血低于60%就不会触发了
莱欧的血量低于50%,战技的强化普攻也失效了,我本身没玩也没算过
不知道伤害丢几趴,但感觉丢蛮多的耶
而那维要低于30%血量才会完全丢失天赋2的水伤加成,到自己喷掉的50%还有12%的水伤加
成,而且那维随便吸个球好像就回满了
怎么感觉待遇好像不太一样啊
还是其实这只是表象,其实三位的机制平衡其实是差不多的吗?