※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 铁道开服至今也一段时间了
: 先不说模拟宇宙
: 哪怕是游戏最高难度的深渊,如果是练度比较高或有两个主C或盾奶的玩家,或许还打不满
: 或不能欧透满,但应该也能欧透个六、七成了
: 而这个模拟宇宙在开服初期一两个礼拜是比较热门的,主线卡关没事就来刷刷这个累积点数
: ,点技能树什么的,或是蒐集祝福、奇物、事件等等拿成就
: 不过很快的,随着玩家练度提升,还有知道模拟宇宙是在干嘛的之后(就选一个命途,然后
: 拼死命抓同一类的牌,没了)
: 这个游戏模式就单纯是进去刷内圈圣遗物用而已,没有任何乐趣可言
: 而最让人窒息的是,角色培养需要的装备圣遗物就在这里,所以玩家就要打这个又臭又长的
: 肉鸽模拟宇宙,然后去赌出对的部件、对的主词条,如果是比较有要求的玩家还要赌副词条
: 再加上不强歪
: 讲真的外圈圣遗物进去直接开打惬意多了,虽然没有扫荡但也没几场要打(给的体力很少)
: ,所以还算可以接受
: 现在这个模拟宇宙既没有肉鸽的游戏性、随机性,简单说就不好玩,但却又和养成挂勾,玩
: 家必须枯燥乏味的重复刷
: 每个礼拜为了积分刷两场如今也有一点烦躁感了
: 明明铁道各方面来看都是个懒人游戏,仅次于扫荡好扫荡满的手游,但却因为这个模拟宇宙
: 变的不懒人
: 我认为这个模拟宇宙有修改的空间,不用特别改的怎么样
: 因为讲实话我也不期待他可以改的多好玩,大概就多几个boss、命途、祝福牌、事件、奇物
: 什么的,米哈游传统
: 每周刷两次就算了,虽然可以的话最好减成一次,或者你加个欧透让他可以自动跑自动拿牌
: 也行,战斗都能欧透了,模拟宇宙来一下也行吧!还是这样就会变成免洗手游了?
: 内圈遗物就直接丢去外面给人打就好了
: 就改的让人轻松一点就好了
: