楼主:
melzard (如理实见)
2023-08-03 12:23:58虽然常常吐槽 但是个人觉得须弥整体的感受还是很好的
一年前 一群人在层岩眺望不知道须弥会长得什么样子 以及草元素的期待
其实在开放之后 刚踏进去是真的很惊艳
阴间图掰掰 来到很美丽的雨林区
很大很新奇的各种新玩具 以及草元素搭配的各种机关确实带来很多乐趣
剧情和带出角色的演出其实也都挺好
虽然不是没争议和吐槽的地方了
不过不要让版本末的倦怠期太过磨损自己的话
整体回首须弥 感受还是挺好的
期待枫丹的新风貌
还有巴士底监狱 三级议会 让我们把水神送上断头台,发动 枫丹大革命 革起来!!!!
作者: archerhole 2023-08-03 12:30:00
就我自己来说 现在完全没有2.8期待3.0的那种感觉
reddit有些人的猜测是可能避免正式前瞻的时候没hype根据这个说法 当年须弥提早公布草元素等的作法导致前瞻反而没有惊喜感
楼主:
melzard (如理实见)
2023-08-03 12:32:00正能量的要诀之一就是忘记一些东西 不然你会很痛苦
作者: archerhole 2023-08-03 12:32:00
不可能啦 要忘掉的话直接没主线剧情剧情惹
楼主:
melzard (如理实见)
2023-08-03 12:33:00沙漠以主线故事塑造来说其实是必要也成功的 问题是后面
作者: archerhole 2023-08-03 12:33:00
旅行者一路上从头帮到尾 结果身分被忘记 又帮反派做球根本超级工具人
你这个要忘掉的话 你要去世界树砍有那么点多东西矛盾多到恐怕世界修正力都没办法掰回来的那种程度
作者: archerhole 2023-08-03 12:34:00
非主线的剧情倒是还好 只是有些玩家会抱怨大地图完全为世界任务服务就是
要说正能量的话须弥地区在设计上还是很有独特性的须弥雨林的部份终于有城镇的感觉
楼主:
melzard (如理实见)
2023-08-03 12:36:00反正现在我就当帽仔死过一遍换新的身分证 细节不想了
作者: archerhole 2023-08-03 12:37:00
是为了更新配偶栏的那个换发新身分证ㄇ
刚进须弥雨林是蛮惊艳的 可惜开高走低 枫丹不期不待
草元素加入后配队丰富了不少 我爱的托马也有位置上场了
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-03 12:41:00
须弥地图场景对比之前满让人惊艳
觉得当初因为草元素没实装 所以3.0的期待度比较高而这次因为须弥开高就低 连吃三个沙漠加上游戏又大
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-03 12:44:00
散兵那段大概想同时带出这世界会被修改及磨损概念
须弥剧情我是挺赞赏沙漠书的,永恒绿洲对话看到到哭QQ
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2023-08-03 12:45:00
沙漠是连出所以容易疲劳 不然永恒绿洲跟花海还是蛮美的
楼上max大沙漠爱好者同击掌!!虽然地下没地图,不过这种相对封闭的空间探索起来反而知道自己没漏东西挺有成就感的XD
比较喜欢沙漠 如果沙漠小一点就好了 一眼就能看到东西在哪里
楼主:
melzard (如理实见)
2023-08-03 12:49:00其实我蛮喜欢赛诺和他的笑话的 笑得很开心
派蒙真的很吵,前阵子回顾剧情到璃月就被她烦到受不了= =
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-08-03 12:53:00赛诺乖乖上班好吗
赛诺赞沙漠就 “原神是款开放世界手游” 赤王: 拿好我的禁忌知识还有些莫名奇妙的能进去但是没解任务所以你改天还得来第二次例如健康之家 有个蒐集物得解完某支线才会出现在此之前玩家只是顺着地图探索是没用的 根本找不到我就是在那阴暗空间绕了可能有10圈的白痴
作者:
Valter (V)
2023-08-03 12:55:00关于须弥有很多东西可以回忆的 晚点再来回一篇吧
说到多日任务其实我也是受害者,沙漠书一解完之后不知道要回阿如村直接错过开权能的任务,这种事情竟然一点提示都没有…
作者:
Valter (V)
2023-08-03 13:01:00人家已经尽可能把任务安排在你几乎一定会路过的地方了
突然想到须弥开局还有草神读心和删世界树改文本这两件事被吹爆对不起我很依赖任务提示QQ
读心我还是得嘴 为什么一定要抽小草才有完整文本体验?这不是等效于没抽小草=剧情skip吗 反skip党有没有要出来喷两句的
原神蛮多任务都这样的 我有时候是看成就然后再去查怎么接
确实 读心太有趣了 抽角色才能体验有点过分人各有好 不抽小草就看不到太狠了
作者: archerhole 2023-08-03 13:09:00
窝间章就忘记看凯亚的 :(
作者: jude187031 (酥皮浓汤) 2023-08-03 13:15:00
读心我都没啥在用欸 觉得无所谓
同样觉得沙漠风格满不错的不过活动多根本没时间过主线
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2023-08-03 13:21:00
后排提醒沙漠那个叫活力之家 健康之家是正经医疗机构
作者: albino1347 (Albino) 2023-08-03 13:22:00
须弥地图很好呀草元素也很好呀但人物塑造和剧情 嘻嘻
作者:
xomega (热可可)
2023-08-03 13:25:00地图不是问题,反馈才是问题,摆一只鱼叉同级在遗迹深处冒险一样很有趣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-03 13:30:00别再版本末了 我只有在原神须弥版本才会一直看到有人拿这句来护航游戏很腻 不同版本时期本来就该有不同的刺激来增加游戏体验跟黏着度 实际上3.8评价也是有回升的实际上各个游戏版本末都是准备开大招写结局或承接之类的就须弥会一直有人拿这个说版本末就是会腻会无聊会没新角
还好我3.8刚入坑 又不觉得间章烂 回避中间烂的部分
我3.2过后一直到3.8才回复游戏体验 算起来不到一半版本是觉得有趣的
作者:
s964939 (森大人)
2023-08-03 13:40:00今天打完活动 正能量来自可能有深渊三队 我一些角色能上场了
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-03 13:49:00我是喜欢璃月 解谜都靠自己弄没看攻略 到稻妻须弥及变很复杂 有些不看根本不太知道要怎么弄 在那边弄很久又很像迷宫体验就很差
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-03 13:51:00加上地图又大 现在不看攻略要玩到100%真难 又有地洞之类的难找
作者: Louta 2023-08-03 13:54:00
我个人觉得稻妻解谜还算直觉须弥有的是根本没头绪
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-03 14:00:00是说层岩地下我也是自己探索 我觉得就满刚好的
老实说我把稻妻沙漠地图都探索度Max了,地图还蛮有趣的,每次的感觉就是哎呦又要探索,但探索后的感想是很美好的,地图故事也很不错璃月蒙德一堆山区反而没兴趣PS:自行探索 从没使用攻略
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-03 14:09:00就…我是懒人客群吧 :( 喜欢轻松一点的地图 不太喜欢玩游戏找东找西的 还有就是奖励没有让我有那个动力而已 不然我觉得风景确实是维持的不错可能花了好几个一整天收获说多也就那样而已不过确实也不会怎样 没有百趴强迫症
作者:
roc074 (安安)
2023-08-03 14:27:00当初进入雨林然后到森林书那边再接续到沙漠地图,那一气呵成的感觉真的是不错。
作者: cena41 2023-08-03 14:42:00
整个须弥我最满意的是种门圣女,一直炸一直爽
作者:
ckf978 (ckf978)
2023-08-03 17:34:00草元素真的做的不错,其他就很一言难尽
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2023-08-03 17:53:00比较想看到芙芙被推上断头台,然后黄毛的救了芙芙,展开一段可笑的冒险故事
作者:
angraer (>.^)
2023-08-03 19:53:00须弥在沙漠出来前的体验都不错阿,剧情也还行,一直重复同一天那边还让我想到命运石之门
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-03 22:07:00可是雨林进去第一天我就想打人了我相信对着藤蔓后面的那个神瞳上山下海爬来爬去30分钟找不到方法可以进去的不只我一个
作者: yuhan42 2023-08-03 23:13:00
楼上是我!我都快忘记这回事了XD
作者:
lover19 (アキラ)
2023-08-03 23:59:00我看了3分钟就放弃了
作者:
alsh (rind)
2023-08-04 09:39:00水神必须死 因为枫丹必须生吗? XD
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-04 13:18:00个人觉得地图、剧本都设计得蛮用心的,但是获取奖励不太符合比例原则,毕竟现实面角色养成还是得靠取得的资源如果那些很难找的搭配高奖励,玩家在好不容易找到后所取得的成就感,就不会是搞半天才拿这点东西的感受了
作者: archerhole 2023-08-03 20:30:00
就我自己来说 现在完全没有2.8期待3.0的那种感觉
reddit有些人的猜测是可能避免正式前瞻的时候没hype根据这个说法 当年须弥提早公布草元素等的作法导致前瞻反而没有惊喜感
楼主:
melzard (如理实见)
2023-08-03 20:32:00正能量的要诀之一就是忘记一些东西 不然你会很痛苦
作者: archerhole 2023-08-03 20:32:00
不可能啦 要忘掉的话直接没主线剧情剧情惹
楼主:
melzard (如理实见)
2023-08-03 20:33:00沙漠以主线故事塑造来说其实是必要也成功的 问题是后面
作者: archerhole 2023-08-03 20:33:00
旅行者一路上从头帮到尾 结果身分被忘记 又帮反派做球根本超级工具人
你这个要忘掉的话 你要去世界树砍有那么点多东西矛盾多到恐怕世界修正力都没办法掰回来的那种程度
作者: archerhole 2023-08-03 20:34:00
非主线的剧情倒是还好 只是有些玩家会抱怨大地图完全为世界任务服务就是
要说正能量的话须弥地区在设计上还是很有独特性的须弥雨林的部份终于有城镇的感觉
楼主:
melzard (如理实见)
2023-08-03 20:36:00反正现在我就当帽仔死过一遍换新的身分证 细节不想了
作者: archerhole 2023-08-03 20:37:00
是为了更新配偶栏的那个换发新身分证ㄇ
刚进须弥雨林是蛮惊艳的 可惜开高走低 枫丹不期不待
草元素加入后配队丰富了不少 我爱的托马也有位置上场了
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-03 20:41:00
须弥地图场景对比之前满让人惊艳
觉得当初因为草元素没实装 所以3.0的期待度比较高而这次因为须弥开高就低 连吃三个沙漠加上游戏又大
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-08-03 20:44:00
散兵那段大概想同时带出这世界会被修改及磨损概念
须弥剧情我是挺赞赏沙漠书的,永恒绿洲对话看到到哭QQ
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2023-08-03 20:45:00
沙漠是连出所以容易疲劳 不然永恒绿洲跟花海还是蛮美的
楼上max大沙漠爱好者同击掌!!虽然地下没地图,不过这种相对封闭的空间探索起来反而知道自己没漏东西挺有成就感的XD
比较喜欢沙漠 如果沙漠小一点就好了 一眼就能看到东西在哪里
楼主:
melzard (如理实见)
2023-08-03 20:49:00其实我蛮喜欢赛诺和他的笑话的 笑得很开心
派蒙真的很吵,前阵子回顾剧情到璃月就被她烦到受不了= =
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-08-03 20:53:00赛诺乖乖上班好吗
赛诺赞沙漠就 “原神是款开放世界手游” 赤王: 拿好我的禁忌知识还有些莫名奇妙的能进去但是没解任务所以你改天还得来第二次例如健康之家 有个蒐集物得解完某支线才会出现在此之前玩家只是顺着地图探索是没用的 根本找不到我就是在那阴暗空间绕了可能有10圈的白痴
作者:
Valter (V)
2023-08-03 20:55:00关于须弥有很多东西可以回忆的 晚点再来回一篇吧
说到多日任务其实我也是受害者,沙漠书一解完之后不知道要回阿如村直接错过开权能的任务,这种事情竟然一点提示都没有…
作者:
Valter (V)
2023-08-03 21:01:00人家已经尽可能把任务安排在你几乎一定会路过的地方了
突然想到须弥开局还有草神读心和删世界树改文本这两件事被吹爆对不起我很依赖任务提示QQ
读心我还是得嘴 为什么一定要抽小草才有完整文本体验?这不是等效于没抽小草=剧情skip吗 反skip党有没有要出来喷两句的
原神蛮多任务都这样的 我有时候是看成就然后再去查怎么接
确实 读心太有趣了 抽角色才能体验有点过分人各有好 不抽小草就看不到太狠了
作者: archerhole 2023-08-03 21:09:00
窝间章就忘记看凯亚的 :(
作者: jude187031 (酥皮浓汤) 2023-08-03 21:15:00
读心我都没啥在用欸 觉得无所谓
同样觉得沙漠风格满不错的不过活动多根本没时间过主线
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2023-08-03 21:21:00
后排提醒沙漠那个叫活力之家 健康之家是正经医疗机构
作者: albino1347 (Albino) 2023-08-03 21:22:00
须弥地图很好呀草元素也很好呀但人物塑造和剧情 嘻嘻
作者:
xomega (热可可)
2023-08-03 21:25:00地图不是问题,反馈才是问题,摆一只鱼叉同级在遗迹深处冒险一样很有趣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-03 21:30:00别再版本末了 我只有在原神须弥版本才会一直看到有人拿这句来护航游戏很腻 不同版本时期本来就该有不同的刺激来增加游戏体验跟黏着度 实际上3.8评价也是有回升的实际上各个游戏版本末都是准备开大招写结局或承接之类的就须弥会一直有人拿这个说版本末就是会腻会无聊会没新角
还好我3.8刚入坑 又不觉得间章烂 回避中间烂的部分
我3.2过后一直到3.8才回复游戏体验 算起来不到一半版本是觉得有趣的
作者:
s964939 (森大人)
2023-08-03 21:40:00今天打完活动 正能量来自可能有深渊三队 我一些角色能上场了
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-03 21:49:00我是喜欢璃月 解谜都靠自己弄没看攻略 到稻妻须弥及变很复杂 有些不看根本不太知道要怎么弄 在那边弄很久又很像迷宫体验就很差
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-03 21:51:00加上地图又大 现在不看攻略要玩到100%真难 又有地洞之类的难找
作者: Louta 2023-08-03 21:54:00
我个人觉得稻妻解谜还算直觉须弥有的是根本没头绪
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-03 22:00:00是说层岩地下我也是自己探索 我觉得就满刚好的
老实说我把稻妻沙漠地图都探索度Max了,地图还蛮有趣的,每次的感觉就是哎呦又要探索,但探索后的感想是很美好的,地图故事也很不错璃月蒙德一堆山区反而没兴趣PS:自行探索 从没使用攻略
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-03 22:09:00就…我是懒人客群吧 :( 喜欢轻松一点的地图 不太喜欢玩游戏找东找西的 还有就是奖励没有让我有那个动力而已 不然我觉得风景确实是维持的不错可能花了好几个一整天收获说多也就那样而已不过确实也不会怎样 没有百趴强迫症
作者:
roc074 (安安)
2023-08-03 22:27:00当初进入雨林然后到森林书那边再接续到沙漠地图,那一气呵成的感觉真的是不错。
作者: cena41 2023-08-03 22:42:00
整个须弥我最满意的是种门圣女,一直炸一直爽
作者:
ckf978 (ckf978)
2023-08-04 01:34:00草元素真的做的不错,其他就很一言难尽
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2023-08-04 01:53:00比较想看到芙芙被推上断头台,然后黄毛的救了芙芙,展开一段可笑的冒险故事
作者:
angraer (>.^)
2023-08-04 03:53:00须弥在沙漠出来前的体验都不错阿,剧情也还行,一直重复同一天那边还让我想到命运石之门
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-04 06:07:00可是雨林进去第一天我就想打人了我相信对着藤蔓后面的那个神瞳上山下海爬来爬去30分钟找不到方法可以进去的不只我一个
作者: yuhan42 2023-08-04 07:13:00
楼上是我!我都快忘记这回事了XD
作者:
lover19 (アキラ)
2023-08-04 07:59:00我看了3分钟就放弃了
作者:
alsh (rind)
2023-08-04 17:39:00水神必须死 因为枫丹必须生吗? XD
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-04 21:18:00个人觉得地图、剧本都设计得蛮用心的,但是获取奖励不太符合比例原则,毕竟现实面角色养成还是得靠取得的资源如果那些很难找的搭配高奖励,玩家在好不容易找到后所取得的成就感,就不会是搞半天才拿这点东西的感受了