[铁道] 模拟宇宙是不是相对失败的设计?

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2023-08-03 10:47:04
铁道开服至今也一段时间了
先不说模拟宇宙
哪怕是游戏最高难度的深渊,如果是练度比较高或有两个主C或盾奶的玩家,或许还打不满
或不能欧透满,但应该也能欧透个六、七成了
而这个模拟宇宙在开服初期一两个礼拜是比较热门的,主线卡关没事就来刷刷这个累积点数
,点技能树什么的,或是蒐集祝福、奇物、事件等等拿成就
不过很快的,随着玩家练度提升,还有知道模拟宇宙是在干嘛的之后(就选一个命途,然后
拼死命抓同一类的牌,没了)
这个游戏模式就单纯是进去刷内圈圣遗物用而已,没有任何乐趣可言
而最让人窒息的是,角色培养需要的装备圣遗物就在这里,所以玩家就要打这个又臭又长的
肉鸽模拟宇宙,然后去赌出对的部件、对的主词条,如果是比较有要求的玩家还要赌副词条
再加上不强歪
讲真的外圈圣遗物进去直接开打惬意多了,虽然没有扫荡但也没几场要打(给的体力很少)
,所以还算可以接受
现在这个模拟宇宙既没有肉鸽的游戏性、随机性,简单说就不好玩,但却又和养成挂勾,玩
家必须枯燥乏味的重复刷
每个礼拜为了积分刷两场如今也有一点烦躁感了
明明铁道各方面来看都是个懒人游戏,仅次于扫荡好扫荡满的手游,但却因为这个模拟宇宙
变的不懒人
我认为这个模拟宇宙有修改的空间,不用特别改的怎么样
因为讲实话我也不期待他可以改的多好玩,大概就多几个boss、命途、祝福牌、事件、奇物
什么的,米哈游传统
每周刷两次就算了,虽然可以的话最好减成一次,或者你加个欧透让他可以自动跑自动拿牌
也行,战斗都能欧透了,模拟宇宙来一下也行吧!还是这样就会变成免洗手游了?
内圈遗物就直接丢去外面给人打就好了
就改的让人轻松一点就好了
作者: medama ( )   2023-08-03 10:48:00
确实容易玩腻
作者: a6810a (edgara)   2023-08-03 10:52:00
双萤幕 auto放著 很快就没了
作者: archerhole   2023-08-03 10:57:00
4 一直选BUFF很烦 没抽到特定种类的又觉得不舒服
作者: jojoway (FATE)   2023-08-03 10:57:00
比较麻烦的是仪器狗粮还要这里农论农仪器狗粮这还比原神耗时这一周狗粮要农满要三十几场 算起来时间不知道多久 原神每天20分钟左右
作者: archerhole   2023-08-03 11:02:00
一周34场相当于一天五场 约1小时
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-08-03 11:02:00
其他地方省那么多时间了 就这里花一点还好ㄅ
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-08-03 11:03:00
巡列+毁灭就做坏了啊 加上好像是虚无 有个伤害平均分摊升级后还能减伤 目前76等的是AUTO随便打
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-08-03 11:03:00
你可以不要农34场啊 每周打完14000收工==
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-08-03 11:04:00
不过真的又臭又长 就算AUTO还是很不爽
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-08-03 11:04:00
想要难度你可以不要选OP命途啊
作者: archerhole   2023-08-03 11:05:00
我没特殊活动也一周两场 一直抽不到想要的BUFF会很躁
作者: gundam953109 (gundam953109)   2023-08-03 11:07:00
我原铁双开,虽然两边都一样长草
作者: jojoway (FATE)   2023-08-03 11:10:00
不过其实我还蛮喜欢的 只是希望农的场数能少一点
作者: ASEVE (ASEVE)   2023-08-03 11:10:00
类似的东西其实都是刚开始有趣,重复久了就会腻
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-08-03 11:11:00
很佩服农34场的 我拿完分数就收工了
作者: kakuj (longwinter)   2023-08-03 11:11:00
我觉得你严重高估大部分玩家的练度
作者: teeeeee (日夜不分)   2023-08-03 11:11:00
我觉得是刻意这么设计吧,把模拟宇宙拿掉那除了活动外真的可以每天五分钟了,不利于留存率,太轻玩法也容易跑人,不过和遗器绑死的确很烦,设计积分满可以自动更好
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-08-03 11:12:00
到底谁会打完34场
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-08-03 11:12:00
因为这个肉鸽只是小游戏 注定可玩性不足
作者: ILoveNTR (爱绿绿)   2023-08-03 11:12:00
觉得爽感不够又花时间
作者: kakuj (longwinter)   2023-08-03 11:13:00
一周两场算有趣的阿 选不同命途的换换花样
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-08-03 11:13:00
为什么要打34场? 体力都在刷这个?
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-08-03 11:13:00
因为王会掉狗粮每周最多领100次的样子
作者: vanler (凡)   2023-08-03 11:15:00
体力(现实)
作者: sammael1229 (sammael pt)   2023-08-03 11:17:00
这么有种是不会自己增加难度,像是模拟六选记忆进场
作者: catsondbs (猫仔)   2023-08-03 11:17:00
双倍12次除了生命球没一件可用的遗器
作者: astala1545 ((阿斯))   2023-08-03 11:17:00
太容易:无聊 太难:打不过退坑,都你的毛
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-08-03 11:20:00
要不是能拿光椎跟叠影道具 谁要打满这个啊
作者: gatsuyobi (okinawa)   2023-08-03 11:23:00
只觉得角色遗器还要分两边刷很搞笑而已,然后都已经多一件了可农的狗粮还比较少
作者: a126053 (zzz)   2023-08-03 11:24:00
就一周刷两次的东西
作者: tnl0716 (小水滴)   2023-08-03 11:25:00
你可以选择不要打阿你就当他是圣遗物副本就好 不打你就用换的
作者: tim19131 (业子)   2023-08-03 11:32:00
还好你没玩崩三,你应该也不适合
作者: ging1995 (Shun)   2023-08-03 11:33:00
崩三又不用刷圣遗物 而且资源关有扫荡耶圣遗物毕业动辄半年一年 我宁愿课圣痕上中下
作者: jude187031 (酥皮浓汤)   2023-08-03 11:42:00
为啥要打34场?
作者: davidliudmc (天道P)   2023-08-03 11:43:00
挂机几秒动个手也懒 不如去玩扫荡手游
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2023-08-03 11:43:00
刚开的时候不都在吹模拟宇宙射击比深渊好吗?设计*
作者: neowfish (I AM MARY....)   2023-08-03 11:45:00
一周两场 是能花多少时间?
作者: a126053 (zzz)   2023-08-03 11:45:00
模拟宇宙跟深渊有什么关系
作者: neowfish (I AM MARY....)   2023-08-03 11:46:00
刷圣遗物 AUTO打三关还四关不就能刷了 都选交易/事件打更快 第一个BOSS也不强
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2023-08-03 11:47:00
看起来宇宙就是找个新方式让你弄遗器 一开始是挺新鲜的 久了真的容易腻
作者: webermist (岚湘)   2023-08-03 11:47:00
模拟宇宙表面上想做成肉鸽 但是命途/王/阵容 都是自选的 祝福奇物影响也不大 根本没多少随机性
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-08-03 11:50:00
我觉得这个才是设计最好的 让你有打发时间的地方不打也不会怎样
作者: clou (清闲静)   2023-08-03 11:50:00
主要是你要内圈就要被绑着刷吧 不能自动
作者: jojoway (FATE)   2023-08-03 11:52:00
祝福还是有影响啦 如果都抽不到你要的 然后都是别的木偶途的还是有差
作者: Ayoshimi (KK)   2023-08-03 11:57:00
改成不用走路,自动跳出选项跟战斗就很棒了
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2023-08-03 11:58:00
模拟宇宙玩法之后改满多的
作者: tnl0716 (小水滴)   2023-08-03 12:00:00
还是改成扫荡 你们都不用动脑 也不用动手 有比较好?
作者: ch710181 (挖摁灾)   2023-08-03 12:01:00
原神每周狗粮和铁道比起来时间应该是差不多但是我觉得原神捡起来比较不会那么无聊(等待时间少
作者: archerhole   2023-08-03 12:02:00
原神一天捡狗粮大概15到25分钟 铁道每周打满的话平均一天一小时
作者: danielshat (轻松过日子)   2023-08-03 12:06:00
走路还要打可破坏物就很烦
作者: ch710181 (挖摁灾)   2023-08-03 12:07:00
我在均衡五有刷过,2菁英不用七分钟,原神我一天是15分内,比起来是差不多,铁道速度还能提高,原神大概就这样了但铁道麻烦就在我刷个内圈也要打那么久,又不好玩,狗粮能不捡,内圈总不能都不刷吧
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-08-03 12:12:00
这咖日常抱怨罢了 大家笑笑就好
作者: LaplusYamada (山田)   2023-08-03 12:12:00
没有一键扫荡的游戏 烂==
作者: asleep82 (asleep)   2023-08-03 12:17:00
肉割+抽抽游戏最大问题就是玩法单一,你想玩不同玩法就得抽&练新角,成本太高,所以只能当次要玩法,你看某款肉割为主的手游已经快凉了
作者: Lucky0105 (洋)   2023-08-03 12:21:00
可能不希望难度高?如果像杀戮尖塔模式会很好玩,但一场会超久
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-08-03 12:24:00
败笔在内圈绑宇宙
作者: ging1995 (Shun)   2023-08-03 12:26:00
绝区0我就蛮怕的 肉鸽+ACT感觉很棒 但他塞了圣遗物进来
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-08-03 12:26:00
又想了想没有东西可农那大概根本没人会打了所以精确说来败笔在内圈不能散搭拆成一件套(类似原神祭x礼冠)跟二件套效果降低毕业难度(1+1 vs 1+2) 我觉得应该比较适当
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-08-03 12:45:00
刚开始玩铁道就觉得遗器比圣遗物还坑 完全不能用散套 所以有定向合成也是正常
作者: pan0531 (= =")   2023-08-03 12:53:00
只打前两关很快啊
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-08-03 13:03:00
农饰品而言确实麻烦
作者: james3510 (Land of Ooo)   2023-08-03 13:34:00
有任何不好玩的设计一律归类到奖励太烂就对了
作者: zelda123 (丸子)   2023-08-03 13:50:00
不要走路会好一点,要走路真的智障
作者: leftside (Moneyball)   2023-08-03 13:53:00
的确开始腻了,希望能改得好玩一点(虽然不知道要怎么改农遗器这部分我已经躺平、不抱期待了orz
作者: odanaga (PixiyON)   2023-08-03 13:58:00
全自动就还好 还要手选走路就烦躁
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-08-03 13:59:00
一般人只打两次吧
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-08-03 14:23:00
我常常打到睡着 真的
作者: Fates   2023-08-03 14:27:00
农三十几场结果只够升一件仪器到十几级 真的有够抠
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-08-03 14:42:00
若来个试用角色骗课体验会好一些
作者: erisiss0 (965005)   2023-08-03 14:44:00
梦里已经要改了我每周都农34场以上,是觉得有点腻但是做梦梦到以后会有新机制,我又可以有每周34次动力反正我不说新机制内容der还ok吧不过不得不说这个基础版模拟宇宙是有那一点点太单调了显然米哈游也理解了,或许可能会增加随机要素喔就咪想要求做的和卖钱的肉鸽我是不敢想了,只要每周34可以不无聊就十分感谢了
作者: Beramode (Xeno)   2023-08-03 14:54:00
以后慢慢就会满出来的
作者: erisiss0 (965005)   2023-08-03 14:55:00
但其实我主要是农钱,狗粮顺便信用点要满出来还挺久的
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2023-08-03 15:11:00
不会啊 打起来很快乐欸 打怪的时候可以切画面 打完回来就好
作者: indpa5553 (RM)   2023-08-03 15:14:00
每周打通一次后开放扫荡
作者: erisiss0 (965005)   2023-08-03 15:23:00
扫荡不太可能,他们就是要让玩家有东西可以打
作者: angelmax (你今天U质了吗)   2023-08-03 15:24:00
我是乐见米哈游深耕这套玩法啦...初见事件和奇物的星穹奖励给的不少 如果要刷遗物懒得打王 我都是速刷8层跳掉战斗层只打最后一只 其他都挑事件走 能不打就不打
作者: Louta   2023-08-03 16:02:00
我觉得问题是绑养成装备,但是太花时间,又要一定程度手动就好像原神周王除了必要素材大家都挑快的刷一样养成需求要长期重复刷的自然就越来越看效率
作者: GCnae (B-Oni)   2023-08-03 16:10:00
讲真的要赶速度就降一个难度打,关卡能AUTO也不费事,PC开开双萤幕AUTO做别的事情算轻松了吧
作者: Louta   2023-08-03 16:12:00
如果中途不用移动点buff,可以auto到底那就没啥问题XD
作者: polanco (polanco)   2023-08-03 16:16:00
原来是有限场数的吗
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2023-08-03 16:19:00
我觉得走地图很多余 选一选完事就好 而且场景也没有另外再建 全是再利用 感觉还可以大改 现在蜜月期过了
作者: Louta   2023-08-03 16:20:00
原神遗物本也是一定要你走楼梯阿XD
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2023-08-03 16:23:00
每周刷满 没啥问题 反正能auto刷满奖励有点抠而已设计没啥问题
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-08-03 16:24:00
一周刷两次还好啊 蛮不错玩的 对比主线 反而是相对成功的设计吧 平衡跟乐趣蛮平均的 不要一直玩就好
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-08-03 16:30:00
原来有人会打满34场喔跟原神捡狗粮一样我还以为是只存在论坛的玩法喔原来这里也是论坛崩三圣痕直接课简单多了而且不课也能玩,主C一件专属都没打个4%还是简简单单,又不是追求多高
作者: dd810714 (dd810714)   2023-08-03 16:52:00
不算失败 但相对无趣 不过他有固定每周200石 1通票已经原神很多了 两场收工也不是多花时间至少看的到的收益就摆在眼前 不是大世界满满的喔宝箱
作者: wwwxxx1999   2023-08-03 17:49:00
没新建场景互动的话感觉走地图有点多余,剩下觉得还好,我觉得相比原神里的内容是不错的新设计
作者: momo4571 (放手其实才是拥有)   2023-08-03 19:13:00
未来要增加一些设计在这三选一还有增高难度之类都会方便许多,增加负面卡或特殊卡在三选一之类
作者: dio799 (路客法)   2023-08-03 19:27:00
没活动的话我一周只打3场,毫无压力,打满那些人也太强。
作者: wayne666 (庭玮哥)   2023-08-03 19:54:00
那我很好奇你认为什么比较好玩,铁道模拟宇宙相对其他游戏算好玩了,还是你只想要扫荡
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2023-08-03 19:56:00
明日方舟的肉鸽就挺好玩的
作者: ksbjo852 (聊聊话多)   2023-08-03 19:58:00
拿满祝福强化完想爽的时候只能打一层头目不如一轮再多几只头目 然后多能换几次沉浸奖励
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-08-03 20:04:00
是米家最烂无误 每周打乐土一轮已经很不爽 每期问卷我都写非常不满 到了铁道还必须不断打这个刷装备
作者: defreestijl (花生)   2023-08-03 21:01:00
模拟宇宙打过一个月还能觉得好玩..848都没玩过其他游戏 你地图做像暗黑风来那样随机倒还好 一样的图每周重复跑根本超低能 还不如深渊单纯打怪->选buff 就算了
作者: kiter1210 (kiter)   2023-08-03 21:45:00
我觉得比较机车的是我升到均衡六最高难度打不赢XD倒楣一点buff都给烂的 手动也过不了搞得还是只能往低等刷
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-08-03 21:47:00
命途很重要 像是选记忆然后在11层美女荷官在线发牌翻到两个冰胖子 那就别无他法了这例子怪怪的 总之命途克制boss与否很重要
作者: kiter1210 (kiter)   2023-08-03 21:51:00
大家都说记忆打七很轻松 我选了实际就是没有很轻松自动AI光是打树枝就打不完 根本不会去摸王手动我也是要想什么时候该冻 直接冲王才有机会过
作者: teeeeee (日夜不分)   2023-08-03 21:54:00
记忆手动还好吧 就王放树枝的时候放回响 接下来慢慢磨
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-08-03 22:24:00
说啥鬼 任何游戏不都是差不多内容一直玩 做得轻松平衡 好就是好 觉得不能重复娱乐的才是游戏打太少吧
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-08-03 23:04:00
七一定是巡猎一直射才好打啊植物血量就摆明让你射两波,直接补满再射两波
作者: jude187031 (酥皮浓汤)   2023-08-03 23:19:00
我模拟7用火主青雀罗刹艾斯妲 记忆流全自动不用拿到十个记忆祝福也很稳欸一样阵容走存护也不错 只是反震要多拿一点才比较快
作者: todo635387 (XPRAMT)   2023-08-04 06:00:00
模拟宇宙就半套乐土,隔壁乐土一堆特效还算有点爽感,模拟宇宙就没有任何特色(谜语人算吗?)挂机也不能一路挂到底,真的失败
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2023-08-04 08:33:00
一直都是回馈问题 信用 碎金...就只是基础素材没有任何运气层份的农那就只是枯燥的农如果改成残骸之类...相对于经验同等的数量那即便是蚊子腿也会大大增加农的欲望
作者: fmp1234 (刁民H)   2023-08-04 13:11:00
对话不能用键盘继续,还得用鼠标点击,很不方便。
作者: abcd5101888 (星羽)   2023-08-04 14:52:00
一周两次真的超燥 作业感已经拉起来了 宇宙都是周日才打
作者: exe1023 (Alex)   2023-08-04 15:53:00
光是能auto战斗就比乐土好多了好吗 没跟版本抽又不想凹拿满每周水晶就是某几个角色打到吐 靠小李子人律摆烂一年了
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2023-08-04 17:57:00
机长这场开炸
作者: kennyhen (KENNY)   2023-08-04 20:45:00
欸不是,不然你每天耗完体、解完500活跃度后要干嘛?
作者: erisiss0 (965005)   2023-08-04 21:02:00
理论上米哈游就是希望玩家每天打个5场满足
作者: kissmylabr   2023-08-05 00:38:00
当初还有卫兵吹模拟宇宙他可以玩一辈子

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