老实讲,当初下载原神是想嘲讽这游戏
因为抄袭某知名游戏加上MIC
不用想也知道一定是个又肝又骗课的粪GAME
没想到实际玩了之后跟预想的差太多了…
先说抄袭
从蒙德开始,说没借镜我是觉得自欺欺人
但稻妻后真的是走出风格了
然后说肝
要说游戏逼肝也只有新手时期不推到某某章节没办法参与活动
(现在有快速体验,但我没用过不清楚实际是如何)
除了这点,其他都是个人因素
例如:海岛第二期你偏偏要最后几天来死亡冲刺,这说逼肝就太过了吧
然后理由常常是很忙没时间玩
如果事业做这么大,平常连这点时间都凑不出来
那还是别玩了吧,这游戏占的时间真的够少了…
再来说骗课
这点最让我傻眼…
通常手游为了让玩家课金,会采取废旧角连上场的机会都没有或是淘汰你的旧装备之类的
原神的旧角没想到能战这么久,甚至有些旧角至今依然是T0…
然后原神最难的关卡只有深境螺旋,深渊满星就是GAME END了
而要深渊满星只需要课月卡就好,根本不需要买到原石
除非你太摆烂,这个也不做那个也不刷,这样过不了要怪谁?
所以我真的觉得原神很佛
好了,那原神到底好不好玩?
就手游来讲,这是我玩过最好玩的没有之一
就算跟3A单机比,我也觉得比某些罐头3A好玩
但是!原神现在对我而言,已经没有最初的感动了…
新手期打个大世界怪都快崩溃,天天都在缺资源,深渊更不敢想
最刻苦的时期反而是最好玩的
现在什么都有了,反而觉得像例行公事一样
推图就只是为了原石,没有新手期到了新地图都会很惊奇的感觉
世界8后,怪就不再成长不再有挑战性
深渊也是越打越麻痺,为了原石而已
之所以还没弃坑是因为原神真的做的很有诚意
还有虽然玩到没目标了
但手游能玩到爽爽过没焦虑感的好像也不多见XD
所以有时候虽然觉得很腻,但想起种种就又乖乖上线解每日清体力了XD