讨战的言论先删掉
我是觉得原神在创意方面(尤其是角色)有点少了
感觉是为了后续版本而把整个步调慢下来
想想2.0大版本
每个角色特色都非常鲜明 处处都是惊喜
到了3.0时 却常常看到各种兼用卡
例如这次白术 Q的运镜真的跟海哥非常接近
海哥当初第一眼也被很多人说草刻晴
新圣遗物更是直接照抄冬极
印象某次MHY访谈有说
他们制作角色时有在考虑未来版本的发展
也就是说如果现在把创意全部用完
怕到时5.0 6.0 7.0都是重复的东西
所以宁愿现在偶而出点相近的角色
也不要一股脑的把重复角色塞在最后面
好处是整个游戏到完结规划会很明确
品质会很稳定 只要没有不可抗力因素
这游戏到7.0应该都会像现在这样
坏处是偶而会觉得怎么又有既视感
没事,隔壁崩三连续两个版本出妮露like角色了(X
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-03-31 22:25:00崩三那个舒珊娜衣服就很有前面角色的既视感还有一个枫丹希望不要真都服装一样...
作者:
Valter (V)
2023-03-31 22:41:00要说像应该是海哥迪希雅白术大招都同一种运镜吧
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-03-31 22:43:00
工业化运镜(X
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-03-31 22:46:00连续沙漠风感觉真的像再配合原神出须弥不过我觉得蛇蛇那套比舒珊娜更像舞娘
我是对原po说兼用卡、海哥草刻晴提出意见好像海哥是很随便设计的一样埃及风苏莎娜前面有蛇蛇跟丽塔
只觉得每个女角PV视角都会由下往上..然后开始转圈圈
角色都是抬单腿 叠起来根本就同一模板 1.0时期的没这么夸张 工业化模板结果是这种成果
作者:
as981134 (xa981134)
2023-03-31 23:13:00抱歉我觉得这护航真的说不过去听起来是很有道理 但你摊开来看 原神角色才几个而已一大堆游戏甚至竞技游戏等等都是等到50甚至100只角色才开始有缝合怪跟既视感的问题 原神现在角色量就撞墙我觉得还是懒散居多吧
作者:
s921619 (麻糬)
2023-03-31 23:19:00我也觉得以这个数量说不太过去 更多的是工业化模板产出?Cost down和省人力的感觉 因为我没证据我只能说感觉 XD
之前还有疫情的理由 现在可能就把人丢去开发铁道了吧
我看以后都要设计特摄那种夸张招式,才不会被说招式动作有即视感了,否则光学之父原型情何以堪?设计普攻的精力都拿去设计大招就好,反正玩家只看大招好不好看(X
我觉得会做人设的好像都跑去铁道了 原神目前看起来就青菜青菜
作者:
s921619 (麻糬)
2023-03-31 23:30:00等铁道做到一个程度吧 毕竟原神也是命脉项目 重点版本大概会再投入人力吧 专业和有经验的通常就那些人
不管如何,原神让玩家有这方面的想法,这也是老米需要注意的地方就是了或是像崩3那样,介绍新角色都会有大佬出来说设计想法是什么,别像海哥还要玩家自己去考据
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-03-31 23:37:00重复感真的很高阿 尤其是白术超级随便== 特效稀烂
他至少体型要再多几个 例如多一个少女和幼女中间的身高 男的多个肌肉版啥的 不然他怎么弄都有点2P色的感觉 例如甘雨或柯莱 可莉77草神那一大票更像2P角 另外平常跑跳动作多来几个好吗白医生倒不是重复感 而是有点混的感觉
作者:
O300 (欧三百)
2023-04-01 00:04:00我对剧情人设没什么意见欸 我觉得须弥角人设还是有 但就建模真的不要那么偷懒 e.g.飞机跑==还有萝莉胖腿还有技能真的越看越无聊了 没什么亮点
作者:
O300 (欧三百)
2023-04-01 00:05:00觉得这游戏强项就是卖人设 风景 还有音乐
就手游来说我觉得做得很好而且规划完整昨天正在玩的另一个手游无预警喊岛了 至少原神应该不会遇到相同的状况
作者:
O300 (欧三百)
2023-04-01 00:07:00根本没有每个萝莉都爱飞机跑好吗 很不正常
作者:
melzard (如理实见)
2023-04-01 00:15:002.5以后是包含2.5吗? 神子很好看耶论外观坎蒂斯我觉得也是五星级别的 只是战力上比较弱
不好看是我个人直观的说法 建模完全没有问题 但仔细看就会发现都戴着镣铐 至于神子是2.0设计的 没有问题更正一下 神子的纸尿布应该也算镣铐
作者:
O300 (欧三百)
2023-04-01 00:24:00不是你喜欢的而已吧 如果是限定女角2.5以后也比较少 须弥比较多男角 最符合好看的可能是妮露 但我自己很喜欢草神
坎姊除了胸前衣服直接变成单色块之外我觉得很棒不知道这是不是某种特殊风格故意而为啦@@
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-04-01 01:29:00睡睡模型是真的好看 不过祖传体型是真的该改一下是真的打算要用到关服吗==打了好多冗词 笑死
我也觉得以原神的角色量,会有重复感就是设计上偷懒。隔壁LOL也是近几年的角色,才有缝合怪的感觉,但人家起码一百多个角色
原神角色做得越来越敷衍是肉眼可见的,才会那么多人反应*这边主要是指技能组和大招镜头敷衍祖传五体型我看他们是没打算增了.. 只希望技能组和大招镜头/角色姿势能更有创意些
作者: Sirasawa (白泽) 2023-04-01 08:17:00
觉得技能组部分是共业啦,EQ游戏要的就那样,演出太长反而被嫌。曾经都觉得这游戏大招是不是只剩开领域或感应砲了
欸不是 那你也不能像师傅和海哥那样 第一眼看上去混到像只是把师傅的技能特效改成绿色的
作者: wukkomooxd2 2023-04-01 12:34:00
从大雷泽草刻晴到现在草托马/草莱伊拉,说不是工业化都是骗人的
作者:
agi0932 (把酒问青天)
2023-04-01 16:18:00完全不能接受小草神飞机跑…懒得想就延用元素遁地或是胡桃的蝶隐冲刺都比飞机跑好
作者:
Hinori (柊律)
2023-04-01 17:05:00须弥的男角量6女角量7耶 哪里比较多男角 原神哪个版本的女角不是比男角多了
五星限/四星/常驻,我是觉得要分开看啦!原神五星限角男女比算很接近了四星跟常驻的男女比例…我是觉得老米已经放弃治疗了
事实上角色设计方面,原神是米家最烂的,崩3铁道随便屌打原神然后铁道因为是回合制,动作模组约等于没有,所以综合来说崩3最强