小技巧
1. 牌局右上角设定点开可以打开对手出牌时显示卡牌详情,刚入门摸索时就可以比较知道NPC出的卡在干嘛了!
https://i.imgur.com/dm1kOOj.png
2. 换骰阶段选骰子不用一颗一颗点,可以用噜的,鼠标压着噜过去或是平板用手指噜过去即可选取骰子
3. 右下角的普攻/战技/爆发点一下后可以预览伤害结算;连点两下可以自动施放,不需要再去点对面出战角色
4. 一开始不晓得元素反应会造成什么效果,可以一个一个点开有底线的文字,将会展开说明
https://i.imgur.com/Pxknpl6.png
5. 角色之间有顺序,左到右=上到下=前到后,所以有ABC或是CBA两种序列
6. 目前会强制跳到下一只的有:琴战技、凝光卡、超载。上一只:砂糖战技
7. 可以用邀请卡去布告栏邀请角色,打赢后完成条件可以拿到专属技能牌
8. 一般每回合8颗骰子,行动会消耗1颗,普攻战技消耗3颗,所以拿到手牌后要开始盘算这回合要做哪些行动,然后根据行动去选骰子。如果这回合想打两次战技跟移动一次角色,那么就只剩下1颗骰子可以放支援卡,不要放得太开心导致没达到一开始的目的
9. 一般卡片都会自动选择单颗的废骰子,但是如果想要打立本效果的话要注意保留三色骰,所以要自动选。比如骰子是AABC,如果你用1费卡,系统会自动选B,如果有立本的话手动选A比较好。
10. 有很多共同使用的卡可以放第一个当模板,等到要组牌的时候用复制牌组功能
https://i.imgur.com/dMMQjIq.png
https://i.imgur.com/7G4gKu0.png
https://i.imgur.com/CWGzZX7.png
11. PVE的时候可以点开,看NPC下一回合的动作,再来决定自己的行动。
https://i.imgur.com/lrYfLq8.png
第一周PVP心得 我主要是玩菲柯+刻/香/债的激化队,根据菲柯游玩的经验简单介绍一些卡牌的使用心得
https://i.imgur.com/zx0WdO0.png https://i.imgur.com/3hZslZk.png
定义一下大回合:如果下一回合有10颗骰子以上我就称作大回合,因为基本上可以安心打出三次战斗
[0]修女(换班时间)/[0]女仆(交给我吧)
两张都是相当强的0费卡,前者可以省切换的骰子,有时候就是因为切人所以差一骰可以打三次攻击,这张牌就变得重要。
后者则是抢先元素反应很有用,比如先手菲谢尔开战技,对面战技,这时如果没有[0]交给我吧,你切人对面也切人,就少了抢先打反应的时机了。如果用这张马上切柯莱打出手牌战技甚至可以打出4+2的连伤,如果这时对面傻呼呼地已经结束回合,配合菲谢尔的鸟可以第一回合就把对面出战角色打死。
[0]交给我吧还有一个重要功能就是抢先手,尤其是如果下一回合是大回合,那么抢先手会相当重要!
这两张都建议满配,交给我吧起手可留一张。
[0]立本
一开始觉得这张牌很强,后来发现在菲柯体系不太有空档去发动这张牌的效果,因此大部分时间都被我拿去喂骰XD
我觉得这张牌的最大功能是抢下一回合先手,也就是这回合保留三杂色骰提早结束来抢先手并且制造大回合。
虽然如此但还是建议放满,毕竟0费,脸很非的情况也不少,起手先手基本上不太留;后手可留可不留。
[0]常九爷
适合普通攻击/战技反应队,柯莱队其实很少用战技打反应,都是靠召唤物打。
我自己是只放一张,普攻/战技队可以放满。
[0]一斗(本大爷还没有输)
略有奇效,尤其是确定要牺牲打的时候,制造9骰子可以三连打。
放一张,两张都抽到就太卡手了,起手不留。
[2]小派蒙(最好的伙伴)
其实是属于0费的卡,最强卡不解释,赶快解任务拿第二张,放满,起手必留。
[0][1]/共鸣卡
有共鸣就放满。
[1]图书馆/群玉阁
觉得两者差异不大,图书馆好处是丢下去那回合可以马上重骰一次。
觉得图书馆较适合杂色队,群玉阁较适合共鸣队。
可以看心情混和放共放两张,起手不留。
[1]刘苏
柯莱队的神卡,第一回合放下去效益巨大,后面才抽到的话基本上都喂骰。
放满两张,起手必留,留一张。
[1]可莉(白垩之术)
也是柯莱队的核心卡之一,目标是菲切柯然后让柯莱第二回合刚开始就放大。
放满两张,起手留一张,有刘苏则刘苏优先。
[1]申贺(鹤归之时)
算是女仆的稍弱化版,只能跳下一只且仍然要一费,这也就是为什么菲通常要放柯左边,抢先手/反应好用。
没什么好放可以放这张,我放一张,起手没抓到女仆可以留。
[1]心海(运筹帷幄)
一费补两张牌,给中期补牌用还不错,不过大多数时间还是被我拿去喂骰。
放满但起手不留。
[1]安柏(快快缝补术)/[2]胡桃(送你一程)
前者补一次召唤物,很少靠她赢,虽然买齐两张但后来没放到牌组里了。
后者算是META用牌,专抓召唤物队,准时抓很过瘾。
菲柯香甘砂都害怕,尤其柯莱的召唤物准时被清这场基本上就凉了。
胡桃目前建议放满两张,遇到菲柯/香/甘,起手抓到就留一张,准时清。纯水/墨娜就算了。
[1]莲花酥/[1]蒙德薯饼
一开始觉得莲花酥比较强,后来发现莲花酥基本上是先手卡,没抢到先手这张牌使用时机废掉一大半。而且常常先放了,对手也不想打你或是是用只打一滴的技能拿效果。
蒙德薯饼就没有这种困扰,因此我觉得两者强度是相同的。
个人这两个都放满,起手不留。
其他料理卡我没买齐QQ 就不多做评论。
[2]田铁嘴
看起来很强,但在菲柯体系下两费很卡,也很少用他赢。基本上菲柯都会后手结束,最后留在场上的很容易是下回合要挨打牺牲的了,加充能结果被打死就充了个寂寞。
原本放两张,后来只放一张,再后来全部拿掉了。需要集气起舞的队伍可以放。
[2]西风大教堂
算是召唤物流的小克星,让对面召唤物打了等于白打。
补充一下小知识,先结束回合的玩家,会先结算他的召唤物跟场地卡。
我自己的菲柯体系没放,同样因为两费太卡手。
[2]参数质变仪
双方只要打元素技能就会+1,很容易集满,但给三个杂色有点雷,并且缺点是2费,柯菲体系满卡手的,所以我没放。
适合普攻体系的放满这张。
[3]大派蒙(派蒙)
最大缺点是3同色骰才能出,基本上出了这回合也不能战斗了,所以我的柯菲牌组都没放。
遇到第一回合对手起手出,压力都超大,因为后面两回合都是大回合,要尽快断对方节奏。
适合集气OTK队伍放满。
[3]飞叶回斜
柯莱战技卡,顶尖的角色专属卡,准时出打在挂雷的对手上可以马上打出4+2伤;但没办法打吃上述效果的话我会刻意不出拿去喂骰就是。
放满两张,起手有小派蒙+流苏/可莉可以留。
[3]噬星魔鸦
菲谢尔战技卡,起手打小爆发用的,看到对面是宵/行要起舞的可以留,第一回合战技+普攻+回合结束那只鸟,共可以打6伤,第二回合再叫鸟配柯莱做配合就满能了,等柯莱牺牲后切上来打爆发。
我放一张,对面不是宵/行体系的话基本上我还是拿去喂骰。
其他卡我还没用过或是对手用了但我没有太大印象所以没心得,有请版上其他大佬补充。
谢谢大家!
PS: 大家记得打看看NPC马克利,有剑鬼,超强的