[原神] [七圣] 一些首回合速攻套路

楼主: Axarz631 (荒)   2022-12-11 13:58:36
这篇原本是自行整理以作为选牌/组牌,以及连机对战时的策略应对参考,
打着打着觉得好像可以骗点P币,就干脆PO上来了,还请不吝赐教~~
前面请让我水一些文字,想看重点直接到第三段。
一、什么是首回合速攻
七圣召唤起手时有5张手牌、8颗元素骰能使用,
首回合速攻就是搭配场上角色的技能,将这5牌8骰的伤害最大化,
以达到在第一回合就输出10点伤害以上的目标。
虽说即使是最快的快攻牌型,
采用第一回合先设局,再于第二回合发动进攻的打法仍是比较合理的选择。
但若起手时的牌运、骰运不错,有机会一回就收掉一个角色的话,
肯定能给粗心大意的对手来个迎头痛击。
而作为应对方的情形,则要了解对手可能使出哪些套路以做出合理反制。
二、首回合速攻执行的要点
一般以8骰来说,武器(2)+战技(3)+战技(3)所能造成的伤害也就是4+4=8
想要在第一轮战斗输出10伤,就必须靠个别角色的天赋以及特定卡片才有机会达到。
双冰、双火、双雷共鸣这三种组队方式提供的特殊卡片,在速攻能力上非常强势,
多数常见套路也是围绕在这三种组队方式上进行。
目前游戏中还没有任何能轻易一次行动初见杀的combo,
以讨债人为例,[强能之雷]+[强能之雷]+[仙跳墙]+[元素爆发]也就7费9伤,
除非对面总是行秋先手上自己水,或是有自信下回合能收掉后台的残血角。
不然消耗三张手牌,只为了把对方一人打到1血绝对是不明智的行为。
大部分的速攻打法就是两次战斗行动打出10伤,
因此这就能让应对方能有反制空间以避免被秒杀,
最基本的就是切人分摊伤害,或是用盾技/料理补血让自己脱离斩杀线,
更甚是用琴/砂糖/超载直接把人踢去后台。
所以这篇所有套路在遇到以上反制通通都会失败,建议请省下资源改作下一回合进攻。
三、目前的首回合速攻套路介绍
此内容目前可能不完整,相近的combo类型只取最省牌/骰的打法,
若有版友发现有误,或是看过有其他打法也烦请指教,感谢。
为方便理解,以下提到[元素共鸣-交织之X]这张牌的全部简称[交织]
虽然我是很想叫它幸运币啦...
至于共鸣队的专属卡片
[元素共鸣-热诚之火][元素共鸣-粉碎之冰][元素共鸣-强能之雷]
所有元素共鸣皆需限定组队条件,这点不多做解释。
一次行动
重云
[星天之兆(莫娜)]+[强能之雷]+[强能之雷]+[交织之雷]+[仙跳墙]+元素爆发
5张手牌 10伤 3冰骰1雷骰4任骰
目前游戏中能在第一回合打出一回杀的套路,但这套只能算梦想combo。
因为所需手牌量是5张!!达成黑暗大法师的条件却只能出10伤,很不划算哪。
这combo基本上实战应该不太会出现,对面真的用出来就送他吧。
两次行动
速切
A角3伤战技+[女仆]+[热诚之火/粉碎之冰]+B角3伤战技
2张手牌 11伤/10伤3+3属骰+1冰/火骰+1任骰
全篇文章实用性最高的combo 非常简单而对手不太会防你速切上来打7伤
AB需不同属以打出元素反应
双火上限为11伤 可与雷/冰/水角搭配 双冰则是必搭火角才有10伤
3伤角
[2费武]+元素战技+[交织冰]+[粉碎之冰]+元素战技
3张手牌 10伤 6属骰2同色骰
任意元素战技为3伤(琴/砂除外)的角色在双冰队都能使用的combo
前面提到一般上限就是8伤 因此使用[交织之冰]+[粉碎之冰]就可以补那2点伤害
3伤角
[粉碎之冰]+元素战技+[粉碎之冰]+元素战技
2张手牌 10伤 6属骰2冰骰
简单但不实用 对面看你上来就先凶5滴就想换人了
没成功等于白白浪费一张粉碎之冰(此卡效果不叠加)
迪卢克
[狼末]+[天赋牌]+元素战技
2张手牌 10伤 5火骰3同色骰
简单但不实用的combo 因为对面看到进狼末斩杀线还不反制就是傻逼
迪卢克
[2费武]+[天赋牌]+[粉碎之冰]+元素战技
3张手牌 10伤 5火骰1冰骰2同色骰
上面那招的变化版 需多花一张[粉碎之冰] 但对手不一定会防你有这张
迪卢克
[强能之雷]+[强能之雷]+[交织/北地鸡]+普攻+元素爆发
3张手牌 10伤 5火骰1雷骰2任骰
大绝流 先普攻一次再连打三张牌直接开大
难的是起手要两张强能之雷 且通常不会特地为这combo带北地鸡
凝光
璇玑屏+[强能之雷]+[强能之雷]+元素爆发
2张手牌 10伤 6岩骰2雷骰
相比迪卢克更易使用 但需防皇女天赋这类能一次破璇玑屏的手段
3/2BOSS
普攻+[交织雷]+[强能之雷]+[仙跳墙]+元素爆发
3张手牌 10伤以上 4属骰4任骰
大招为3费2充能5伤的BOSS卡如讨债人/岩盔王/草鸡/仕女皆可用
仕女须改元素战技起手因此要6水骰 但成功的话总伤可达12
三次行动
建议后手才采用三次行动的速攻战术 因为两次行动把对方打残之后
除非是一上场就打光骰子再按抢先的玩家 不然后手肯定会做一些反制行动
因此若我方后手 赌对方最多行动两次就没骰 角色能完整输出的成功率就提高
速切
A角3伤战技+A角3伤战技+[女仆]+[修女]+[交织]+B角3伤战技
3张手牌 10伤以上 6+3属骰
AB需不同属 不可风 A不可岩 若对方已宣告结束可省一张女仆
迪卢克
[天赋卡/交织火]+元素战技+元素战技
1张手牌 11伤 8火骰
单刷到底的男人又来了 这次只要一卡 但最难的是要生出8颗火骰
刻晴
[天赋卡]+雷楔+[交织雷]+元素战技
2张手牌 10伤 8雷骰
用天赋卡+触发雷楔使得第三次元素战技打出4伤
宵宫
[天赋卡]+[兽肉卷/北地鸡/交织冰]+普攻+[粉碎之冰]+普攻
3张手牌 10伤 1冰骰4火骰3任骰
限定双冰队伍的宵宫 减费牌有三种选择 火骰需求低是特色
菲谢尔
[天赋卡]+普攻+[绝云锅巴]+[交织]+普攻
3张手牌 10伤 5雷骰3任骰
和宵宫差别是不限定双冰 但食物只能用绝云锅巴
3/2BOSS
[北地鸡/交织]+战技+普攻/战技+元素爆发
1张手牌 10伤以上 7属骰1任骰
一样是讨债人/岩盔/草鸡/仕女限定的玩法
每人出伤顺序不太一样不详细解释
4.四次行动
宵宫
[天赋卡]+[兽肉卷]+普攻+普攻+[交织]+普攻
3张手牌 10伤 5火骰3任骰
宵宫
战技+[兽肉卷]+普攻+普攻+[交织冰]+[粉碎之冰]+普攻
3张手牌 10伤 4火骰4任骰
双冰限定的宵宫
5.回合结束后触发
柯莱
[北地鸡/交织]+普攻+元素战技+元素爆发
1张手牌 8+2伤 7草骰1任骰
柯莱在场上打8伤后 柯里安巴收头
柯莱+菲谢尔
[柯莱天赋卡]+奥兹
1张手牌 7+3伤 3草骰3雷骰1任骰
由QAQAQAQA大提供
结语:以目前游戏设计来说,首回合就想打10伤并不是容易的事,
依照手牌及骰运,在第一回合先运用手上资源布置战场仍是王道。
首回合速攻是高风险行为,还请量力而为。
至于第二回合以后展开进攻的战法变化就列举不完了,
最简单通用的例如 先拍大派蒙+立本,
之后有手牌和法力优势根本是可以随便乱打,
所以二回以后的战术就这边不多分析了,请见谅。
文长感谢收看~~
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2022-12-11 14:06:00
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2022-12-11 14:06:00
没吧,讨债自己就能收掉一只啊,虽然要三动,有潜行特效
作者: kenq5566 (肯Q)   2022-12-11 14:36:00
绫华其实也可以3T做OTK
作者: melzard (如理实见)   2022-12-11 14:41:00
其实我觉得大家追求的应该不是OTK而是OMK- one move kill不然多半都还是得先磨点血降到7血左右比较好处理首回杀1只应该是很不划算的事情没续战力 除非你刚好抓掉对面那只反应关键角留下单色角*2 让他没得打反应
楼主: Axarz631 (荒)   2022-12-11 14:47:00
认同 结语有提 基本上就是高风险行为会整理就是提防这些队型 或是自己手牌刚好能办到才尝试
作者: sk131 (鲔鱼)   2022-12-11 15:16:00
我都打2回合后战术的这规则下拼首杀太伤 XD
作者: zChika (滋琪卡)   2022-12-11 17:00:00
宵啦干
楼主: Axarz631 (荒)   2022-12-11 17:13:00
已修正 谢谢
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-12-11 17:23:00
开场出战砲灰 先手丢4张支援牌直接回合结束
作者: QAQAQAQA (光速QA)   2022-12-11 18:45:00
呃没有最经典的皇女柯莱 菲谢尔e切柯莱天赋 回合结束直接秒 只需要一张柯莱天赋和骰子
作者: billy791122 (jj)   2022-12-11 21:07:00
开场秒一个人有很大优势吗
作者: zChika (滋琪卡)   2022-12-11 21:21:00
30滴血打20滴血没有优势吗?先不论手牌这种资源 场上能调动的你就少3个技能能用了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2022-12-11 21:28:00
T1能秒优势很大 而且能执行的说实话也吃不了多少资源你开场就五张牌 八个骰不过大家看到一些恶名昭彰的阵容也会去学怎么解啦最基本莲花酥
作者: rockmanalpha (KIN)   2022-12-11 21:34:00
当这个秒人打法成为主流就一定有ANTI牌组的出现重要的是持续有人玩七圣 至少老米每个版本要新增卡牌再做一些平衡调整才能维持热度

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