[活动] 原神成就党的二周年心得

楼主: jannin (珍妮)   2022-10-01 04:04:58
https://i.imgur.com/Io3Hs2w.jpg
就只是想晒个成就数。
今天终于把沙漠的三个新区域刷到探索100%了,
新支线不解就不能探索某些区域真的是逼死强迫症。
https://i.imgur.com/me2WbBT.jpg
PS玩家,中间卖掉PS4抢PS5所以空白了半年。
https://i.imgur.com/C61Po2P.jpg
月卡党所以角色不多,
温迪87不是故意的,我刚抽到。
游玩天数:450。
目前的游玩体验:
从一开始只是想嘲讽这款游戏,
觉得玩过好像比较有资格说它抄袭,
到看见原神在各方面的创新,
营收的飙高、声望的积累,
渐渐地每天打开PS5玩原神,
已经变成我的日常、我生活的一部分。
很期待七国全开的原神,
还会带给我什么新鲜的体验。
但同时也感受到练度成长到极限的天花板,
而觉得这款游戏变得乏味、作业感重。
解谜越来越谜,
打怪只是无脑开技能AAA,
身边一些资深老玩家开始退坑,
自己的热情也在一点点被消磨。
目前支撑我玩下去的动力,
应该就是把剧情看完,
还有解成就、开探索度来获得成就感了。
对游戏或营运方的期许:
1、扩展更的游玩方式
捉迷藏之类的游戏可以常驻,
还可以有类似奖牌与等级的机制。
2、增加提高战斗难度的选项
不期望世界等级变成9,
不期望角色等级开到100,
但可以有个深境螺旋地狱版。
不再只是要求玩家把角色练度拉高、刷圣遗物,
可以像元素反应的成就那样,
要求玩家触发特定反应、
达成特定顺序或目标才能打赢关卡。
(简单地说,就是要求玩家练操作)
也不用送原石送经验书,
打赢给我挂个名片或头像框、徽章之类的,
就算只能挂半个月一个月都可以,
会让喜欢原神战斗系统的玩家打得更尽兴,
而不是每次深境开门的第一天,
刷满12-3就直接不玩了。
3、优化目前的隐藏每日任务触发机制
我都刷一年半了还刷不出来某些任务。
须弥出了也不切换地区刷到现在,
到底什么时候可以让我解掉,
“岩游记”和“至冬国眼泪”这两个该死的成就...
不然你归进天地万象让我眼不见为净也好啊。
4、天地万象成就可以再细分类
每日任务触发类跟一般随时可以解的可以分类,
或者可以按照地区分类,
不然目前除了用搜寻的,
我只能按住“下”找成就...
(有时候会想看成就的顺序来对照漏了什么没做)
5、应该要可以回顾过去的故事吧
有时候怀念起砸群玉阁的日子,
只能上YT看影片过过干瘾,
那些旧的王完全可以再给玩家打好玩的吧?
或者钟离救魈的影片可以让我再播一次啊。
常常觉得故事看过一遍后只能看文字很可惜,
明明动画做得那么精美,
而且这些数据明明就还在游戏里。
(虽然听说之后可能会提供删掉旧数据的机制)
不知不觉打了好多,
但其实我的心态比较像许愿,
希望不会看起来像抱怨。
https://i.imgur.com/sKoQQzJ.jpg
作者: blueair (肉食主义者)   2022-10-01 04:07:00
角色不少了 而且算是该有的都有 很完整了
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-10-01 05:46:00
原来可以有这么多成就…五百多已经觉得往上升很遥远了
作者: Alopexdiary (玄狐日志)   2022-10-01 06:38:00
深境那个比较微妙,光是12-3就容易造成虚空PvP的情况,真弄出地狱模式什么的,只会加重角色强度分化,造成更严重的强度焦虑问题
作者: tnpaul (狂风蓝云雪)   2022-10-01 07:11:00
目前上限815,扣掉每日委托成就,上800很拼
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2022-10-01 09:44:00
竟然是成就猎人...
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-10-01 11:22:00
这月卡党也太欧...地狱模式先不要,有活动高难就够了iOS已经能删旧剧情动画了,我删了3G多
作者: ELZM (幻想废人)   2022-10-02 20:25:00
玩了300多天依旧在蒙德,剩下3次愿风带走思念才能去 月...

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