[活动] 原神二周年心得

楼主: ffencer (文青胖子)   2022-10-01 00:44:05
先上个图
https://i.imgur.com/jdd7l7w.png
https://i.imgur.com/n6XsHrv.png
印象中我好像是万叶池入坑的吧,反正后来是神里开局,
不过入坑动机是胡桃,刚开始玩又不想买号,还好是没到等很久,2.2就抽了。
不得不说,我一开始对米家游戏的战斗方式印象真的不好,
主要是很少玩这种组一队角色但要轮流切人,同时只能有一个人在前台的这种玩法
不过后来慢慢就习惯了,没办法,胡桃真的太可爱,
而且这种开放世界自由战斗的玩法满舒适的,我就不喜欢回合制。
新手期真的玩满凶的,也都会一直找攻略去了解元素论、手法、配装之类的东西
一开始是靠神里40等砍到稻妻,大世界砍北风狼砍到傻眼,靠邀冰免是怎,
阿其他没一个有练度的,又不想叫人帮忙,最后真就靠神里的无附魔普攻A死的= =
后来打深渊主力就是神猫芭砂 + 胡行托(我心海第二次复刻才抽,结果莫娜还更晚出= = 另外托马是真的狗干难用)
打流血狗硬打到35星,后来流血狗滚了以后就满了,不得不说神里加雾切是真的强
https://i.imgur.com/uxajUi0.png
第一次满星深渊后真的就次次满星了,阿练度越来越高
凑齐神鹤万心跟胡行钟之后就脚打了,
直接没有强度焦虑,快乐的当个平铺党,慢慢就可以开始练一些喜欢但没那么强的脚色了,
像是我歪到五命的阿晴跟物理皇女这些的, 没有到很猛(两位进须弥后还是很强的),
但玩起来蛮快乐的,解锁更多玩具,赞赞。
话说这游戏的音乐、美术、地图设计真的都很优,玩起来沈浸感真的很好,
唯一稍有微词就是地图素材的重复使用率有点高,不过以更新频率来看好像也没什么好挑惕的。
既然是周年文,就简单列一下我玩起来觉得还能更好的地方,希望老米能改一改= =
1.秘境前面的路拜托短一点
须弥的新副本看得出米哈游有意识地让怪能更快刷完,但可不可以跑步跑少一点,有兰姐还是觉得烦躁馁= =
2.解谜的类型调整一下
我觉得解谜这东西要难也好,要简单也好,但是至少在思考方式上必须多做一点变化吧,
原神现在很多活动的解谜给我的感觉就是大量重复的机械式解谜,
问题是通常难的点也根本不是解谜本身,而是指引给的太差,做到后面就开始烦躁了,
最典的就是夏活万叶那个秘境,真的宁可少但有趣一点。
3.系列专武bad
拜托老米,专武你要专还是毒都好说,别再硬要搞什么同一系列的武器外型,然后给对应角色超级不搭= =
我抽专武花的定轨钱不是想搞跟洗衣棍给她拿欸,拜托不要让我花钱还感觉像被喂屎一样好不好= =
船桨很不赖啊,但那板砖就= =
4.不管谁的专武,盐哀拜托出一下,我必抽
其他好像也没啥好说的,希望原神可以继续保持目前的状态,我很期待能玩到旅行者杀穿提瓦特,正面硬刚天理的那一天
https://i.imgur.com/A8bTtor.jpg
作者: medama ( )   2022-10-01 00:50:00
万叶秘境真的烂
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2022-10-01 01:02:00
两篇标题一模一样的文章?
作者: Alopexdiary (玄狐日志)   2022-10-01 01:27:00
2.8海岛主要是时间性限制真的有点难受
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-10-01 09:50:00
专武要问gch为何选板砖给妮露,钟离武器外型对了,但数值...美术大佬本来就会设计不同武器,系列武好处是不用重新发想、有整体感,缺点是跟角色不好配一些游戏的系列武是算常驻武就是了

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