https://i.imgur.com/OE3Lo2S.jpg
https://i.imgur.com/6LAQPBo.jpg
各位乡民们好,
是我玄狐日志,
今天来介绍首位作为可自机的五星草元素角色:提纳里,
一位有着嫩Q嫩Q让人超想玩的狐狸大耳(考据应该是耳廓狐)
https://youtu.be/VYN6fx6Cvtk
提纳里做为一名弓手,
想必也是杀鸽高手(X)
依照惯例先放上懒人包:
定位:速切爆发C
适用武器:
猎人/阿莫斯/天空/终末/若水/绝弦/祭礼/落霞/苍翠/王下/风花/试作/弹弓
圣遗物推荐:
[单草]4深林
[二草]4饰金>4乐团>2深2饰2乐(任意2+2)
这里不是不推荐2件套18%攻击力的配置,
同样2宗室也能用,
但伤害确实会比上面这些配置掉了些。
沙杯头主词:
[猎人之迳]精沙>>攻沙
[非猎人弓]精沙=攻沙
其余杯头部分就是[草杯+爆率头/爆伤头]
圣遗物副词:双爆>精通>攻击%>充能
天赋:666后,
[如果能保证每轮都开的到大招]A=Q>E
[如果不能保证每轮都能够开大]A>Q>E
输出型定位角色,
在初始“第一套主词正确”的配置下,
在以深境可以比较容易摸到满星门槛的20~25词缀,
(*词缀=圣遗物4条副词中的角色对应有效词条)
一律建议50%甚至60%爆率以上,
才考虑把爆伤往上撑;
后在拼30词缀以上的更高伤害期望的精进方面,
就以我个人比较高度的建议为下:
1、武器副词&角色突破都是“双爆”的话,
双爆面板建议基本80/200起跳。
2、武器副词&角色突破仅有一边“双爆”的话,
双爆面板建议基本80/160起跳。
3、武器副词&角色突破皆无“双爆”的话,
双爆面板建议基本60/160起跳。
部分角色除了双爆还要顾及自己的额外有效词条,
比方:
胡桃的血量与精通比例、雷神的充能、夜兰的生命、
大招依赖度高的角色充能…等
看完上述懒人包及准备进入正文前,
必须要在这边非常简单的说明一下激化反应的特性:
1、
激化反应是[草+雷=原激化],
此次并无任何增伤效果,
仅仅只是类似把对象变成一种“10秒钟激元素生物”,
而后续激元素可跟有雷/草元素附着的攻击反应出“超激化/蔓激化”两种元素反应,
只有在这两种情况下的当下那次攻击的反应伤害会被提升。
2、
激化反应=申鹤冰翎机制=云堇大招旗帜=赤角被动=余响套...等,
以上全部在伤害计算中的公式位置都是同一个,
而激化反应只是要自己先通过特定精通转换计算出那个值,
因此雷神这一波算是有被数据策画给绕开,
概念可参见:
[攻略] 就业面极窄的望归仙女:0命申鹤测评 https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.16414
86589.A.A11.html
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【 天赋】
[普攻]
https://youtu.be/tPc-jGjv5cY
普攻:
左右手开弓的4段攻击5段伤害,
先右手射1箭>换左手射1箭>转身继续左手射2箭>后大跳换右手射1箭。
重击:
有点像甘雨+猫猫盾飞出去的猫爪复合,
不开战技状态下的主动蓄力来说,
第一段约1.7秒、第二段约1.5秒,
合计蓄满要3.1~3.3秒左右。
实战中目前环境没有特别用途。
作者: archerhole 2022-08-25 22:58:00
(づ′・ω・)づ
阿影愿力是直接加倍率 跟本体攻击力不同乘区跟羽毛激化是直接加在(倍率*(攻击or生命))不一样
作者:
Fuuuck (欧麦古德尼士)
2022-08-25 23:01:00确定第二段分裂箭都不会歪?
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-08-25 23:06:00感谢分享资讯 今天才抽了0+1
小提是大毕业拿祭礼靠2次e的快速蓄力箭打出五星武器dps,平民拿绝弦,这样?
面板攻击力为A 倍率为B正常人是A*B再乘其他抗性防御羽毛/激化时是(A*B+羽毛/激化)再乘其他抗性防御阿影愿力是直接把B放大 激化冰翎是A*B的结果再加个offset上去冰翎旗阵时这个offset取决于队友面板 激化时取决于自己精通
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2022-08-26 02:59:00推。再推草主攻略