楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-07-09 18:54:04※ 引述 《Axarz631 (哞)》 之铭言:
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: 草能分别跟水火雷产生不同反应,是不是代表四元素的多反应队未来可期?
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: 以往会偶然组成四元素队,大多是为了角色功能性而非主打元素反应。
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: 风:功能性元素,除非是风属站场,否则一般最多扩散两元素,要扩三元素难度暴增。
: 冰:冻结反应遇火解冻;队伍如无物理C,则超导反应可视为不存在。
: 岩:毫无反应就是个岩属性。
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: 可见队形若是以打反应为主,除了水火雷之外,都没什么必要上第四个元素的场合。
: 但草元素加入后,一次新增了三种元素反应,这让反应队多了许多组队变化。
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: 个人是看好草元素有望成为像水元素那样,成为元素反应的基底属性。
: 2.0由雷神开启了堆充能打大招流的玩法。
: 3.0时代,也许能期望草属性精通流打反应的玩法,让游戏变得更有趣。
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我觉得还蛮明显的
从角色就看得出想鼓励组多一点花样
云堇也是推四色队
夜兰也是推四色队
并不是强迫你这样组,没组甚至拿去打纯色队也没差
但是关于该角色的这方面收益就会降低
算是给出了另外一条路让人走
并且给出了诱因,在不削弱太多原有层面让人玩更多种组合
我个人觉得蛮不错的
不过这是纯四色
草四色会变怎样还真不好说
毕竟现有的大部分体系都固定的差不多
优秀的新人实装也有很大的成分被拿来考虑怎么搭配无敌的旧角色
我自己就有在组四色队
把好感早就灌满的角色换下去
在大世界探索时多样的属性也能有更好的运用
至少光看影片我敢说须弥组草四色在开荒时绝对是个不错的考量
不然要一直换人很烦
不过如果草角只能靠抽的话
一直带草主感觉也有点......
所以草四色感觉也算是半劝组劝抽的感觉
如果大环境离不开草的话啦
就想像 3.X就是大型草元素实验版本看有没有做坏的
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-07-09 18:57:00草神点击就送?
现在大环境就风很强 但没送风角也没听人抱怨过所以你想太多了 没差吧
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-07-09 19:05:00我是不信须弥吸不起来啦 又不是整个须弥没有旧怪
吸不起来跟半劝抽草没关系吧大环境离不开草就用主角 只要你会继续玩一定会有机
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-07-09 19:08:00我至少一年没用屑妹妹了 也行啦 让她出来溜一溜
是无所谓虽然我不知道你指的大环境是大世界还是深渊 但没差一堆怪不给聚 但风系的扩散跟风套减抗还是强势目前除了岩跟风的脚色外都有免费的可以拿 可是风这么强也没听人说抱怨没有送免费的风可以用
他的意思就是只有免费的草主角可以用半劝抽我们至少能确定所有属性的主角都会有但风这么强没人抱怨过只有风主能用所以草很强也无所谓 反正有草主角了
will (X) want (X) -ing (O)
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-07-09 19:55:00点击就送草旅行者
作者:
Barrel (桶子)
2022-07-09 21:35:00草wwww