※ 引述《anpinjou (大炎上、确定ですわ。)》之铭言:
: 太神奇啦须弥!
: https://i.imgur.com/DOFlrS7.jpg
: 须弥先行短片01——神奇的草元素|原神
: 在“璃月”的西侧,坐落着草木的国度“须弥”。
: 在那里,我们将迎来元素体系中的新成员——草元素。
: 日
: https://youtu.be/Nodx2vaFflY
: 英
: https://youtu.be/6DjVUfy_Lng
: 韩
: https://youtu.be/gE0G0iPCdt0
: 中
: https://youtu.be/UqLRUsUzvIo
: 靠杯啊全都讲中文啊
岩风原本就是反应孤儿
没有说有草+风反应和草+岩反应就算了
差不多也是预期之中
影片内的图片就懒得去撷取了
1:26
我们在3.0版本又推出了两个新的反应,绽放和激化
因此3.0一共多了"两个"新的素反应
绽放是草+水
激化是草+雷
后面还提到了须弥的关卡设计
1:57
3.0版本我们在须弥也新增了大量有趣的区域玩法,基于燃烧、绽放和激化三种反应特征,
我们定义了一种名为多态转换的设计理念,一部分具有草原素特征的目标,通过使用水、
火、雷元素与之互动,可以让他们在不同的状态之间发生转换
因此须弥里面具有草原素特征的物件可使用水火雷三种元素来互动
草+火会变得很会烧是打从一开始就有的设定
3.0追加的两个新元素反应是草+水和草+雷
这样看来草+冰反应是不是完全被放弃了
不但没有追加草+冰的原素反应
连须弥的地图中草原素相关的机关设计也不会和冰元素互动
整个草原素的介绍里面影片完全没有提到任何的冰原素
鲔鱼头的影片中看到介绍草与水火雷的互动时突然叫了出来
「氷は?!ガイアは?!」
没有提到冰原素让他这推凯亚的玩家有些激动呢