※ 引述《MiddleDog (MiddleDog)》之铭言:
: 看对岸论坛请谨记一点,他们多数人都是站在自己要抽这个前提上,来去批判
: 一个角色强弱
: 上个版本才刚吵完一斗膨胀,老角色不到一年直接过气 (虽然我完全不这样认为)
: 现在又开始吵八重不够强
: 所以一斗是男角就不该强应该做弱,八重是香香女角一定要强,一定要数据膨胀,对吗?
: 他们不抽一斗,所以一斗不能强
: 他们要抽八重,所以八重不能弱
: 我根本不想发这篇文去探讨海对面那些人的逻辑,因为在我看来对岸的思路根本有问题,
其实我觉得原PO说的一句话很有道理。他们就是想抽八重。从2.0开始就一直期待的骚狐狸怎么能不强,甚至比一个名不见经传的一斗还弱?
喜欢的角色当然希望她强一点,至于什么战力通膨都是以后的事了。
但是我也觉得神子的技能设计很奇怪。
从倍率看,神子的伤害应该放在大招Q上面
这是reddit上一张0命神子跟6命皇女的比较图:
http://i.imgur.com/7GrrFwC.jpg
基本上除了Q的倍率之外都输奥兹,很明显就是要用大招把伤害补上。
从命座看,神子应该要主练E。花钱抽到二命把E的范围变大,结果塔没打几下放个大招就bang不见了,那抽命座是抽心酸的吗。
从被动来看,神子要叠精通,毕竟突破天赋都是精通转伤了,至少要给个精通沙意思意思一下吧。我刚开始玩看到老爷减重击体力消耗的时候也有类似的想法。
照这样看来神子就变成什么都要最后什么都没有的角色,伤害比不上雷神,辅助比不上皇女。更何况雷属性本身就弱势,雷属DPS几乎都要看本身技能的倍率,而不像其他属性的角色可以依靠元素反应来增伤。
当然,对XP党而言只要党不要把外型nerf都没差,毕竟都有人能四星角四星武器36星深渊了。
最后声明一下,不管最后米哈游有没有做修改我都会把这只狐狸带回家。没办法,实在太色了。