※ 引述《Gwaewluin (神无月 孝臣)》之铭言:
: 有人应该已经猜到了
: 虽然在文章内都是使用灵异照片
: 但标题却是叫做恐怖照片的原因
: 是因为故事中所描述的游戏就叫做恐怖照片(コワイシャシン)
: 完整游戏名称是コワイシャシン ~心霊写真奇谭~
: http://tinyurl.com/ndpvhhq
: 是在2002年所发售的PS游戏
: (顺便说,主角是个14岁的巨乳女孩)
: 文章内描述的游戏内容和实际是完全一样的
: 连被称为粪GAME的批评点也都和文章一致
: 公司后来的状况也是与文章相同
: 但文章真实性就是看各人的判断了
: 都市传说就是这样子的东西吧
首先我要说,这文是对于这篇故事的补注,也算是“传说终结者”的性质
如果对于这篇故事有相当的期望,这文可以建议您左转出去玩完后再回来看
相较于版上其他乡野传说,这篇个人比较有共鸣所以就回应了。
因为在2008年时我人刚好在日本短期游学,而且那时我的日文能力也刚debut(出道w)
又加上喜爱恐怖心灵等东西,所以大量的接触了这文章,也参与过讨论
算是个人的心得感想
这则故事在2007年底出来后一直延烧到2008年末
不少人真的跑去回锅了这款粪作,而且还什么事情都没有发生
先简单讲一下,故事里面讲的几件事情真伪:
1.关于合成的工程师和打工昏倒的事情,似乎却有其事,但跟游戏本身无关
(连夜处理压力过大 and 跟女朋友分手诸推测)
而文末说女经理因为K桑自杀此事吓到逃走,则是因为她听到此事时感到不舒服
加上本身有身孕,公司以正当理由接受辞职,我这么说应该可以理解吧?
意思就是跟本作无关就是了。
2.卖的照片不可能没除灵过,有圈内道德压力的关系,但又何以见得?
日本灵媒师对于灵异照片的鉴定方法大致上有两种:
(1.)对拍摄者或照片中的人事物有否坏负面影响
(2.)对看的人是否有负面影响
没影响的话当然是处于放置状态,就算你要看着打手枪也无所谓
但是有影响的话是不可能教出去的,因为一但让同业的人看到直接会被大力挞伐
然后以日本社会性来说,搞不好出去会被乱棒打死
就像近年的日本灵异节目与往年相比递减不少,主要原因就是受到灵媒师的投诉等等。
有钱的事情谁不做?但扯到性命和公众与论日本人可是比谁都怕死
3.游戏影响社内种种等等
这就没什么好说的,发行此游戏的公司为
株式会社メディアエンターテイメント(MEDIA ENTERTAINMENT INC.)
以煮菜系列为主,PS游戏激机取向的小品游戏公司,其发行过的游戏为“烧肉奉行”
“满福!锅家族”、“烧肉娘─超强手艺繁盛记”...etc.
而在前三款发完后才发行这款“KOWAISYASHIN(恐怖照片)~灵异照片奇谭~”
故事中说没多久之后就倒了?
但是2003年8月14日还是有发行了一款“烧肉奉行!营火篇”
虽说是该公司“名义下”最后一款游戏,正负评接有但家庭青睐度颇高,PS2主机为主
最后的确这家公司遭并购,原因主要是因为“游戏打赞助商的广告打太凶”
所造成的负面评价高涨,还有游戏创新度太低(才产生这款除灵游戏)
因此最后该公司所有煮菜系列游戏和经营权移到G-mode(ジー・モード)公司,
该公司今年还改名,是日本手机游戏的大公司之一。
4.至于故事中,K君在第6则故事中附近的车站的厕所内上吊自杀,影片如下:
http://nicoviewer.net/sm6480290 (需要有niconico会员方能观看)
的确后面有个车站的照片,据背景和站牌颜色推测为东京都市内“东京メトロ线”
但在2002年的自杀事故资料中,该年并没有人在东京metro线内设施上自杀(跳轨除外)