[问题] 装饰者模式的原理

楼主: lueichun (no anonymous)   2022-02-05 19:19:54
※状况概述:
※程式码:
※错误讯息:
※补充说明:
就是我最近在看JAVA IO,而JAVA IO大量地使用装饰者模式来实作 所以我也看了
装饰者模式的原理,我看了好几个文章跟影片,里面都会说到装饰者类别(Decorate)
和被装饰者类别(Component),是继承+组合的关系,组合的部分指的是装饰者包含了
要被装饰的物件,
例如咖啡是被装饰者,牛奶是装饰者,那么牛奶这个类别就会包含咖啡这个物件;也就是
public class Milk{
private Coffee coffee;
......
}
又例如主菜是被装饰者,小菜是装饰者,那么小菜这个类别就包含主菜物件
但是我不能理解的是,如果code写成以上那样,那就表示牛奶has a咖啡;
但在逻辑上牛奶或是小菜又不包含咖啡和主菜
我的想法是牛奶本身跟咖啡没有has a的关系,不能说成是牛奶has a咖啡;
而小菜跟主菜也不是has a的关系,也不能说成是小菜has a主菜,
是因为现在牛奶装饰咖啡,所以牛奶has a咖啡??这样的话为什么不能是咖啡has a牛奶
让咖啡类别去包含牛奶属性??
所以我的问题是,
为什么咖啡跟牛奶,主菜和小菜会有这种组合关系,或者是说has a的关系?
另外就是,为什么装饰者,这里就是牛奶和小菜,需要去继承抽象的被装饰类(Component)
这样牛奶和小菜就去继承到咖啡主菜共同的属性方法,这个继承的逻辑或目的是??
所以我在这个抽象的装饰者类,他的继承和组合关系搞不懂。
还有一个问题,就是装饰者模式相较于继承,可以降低耦合度,是因为要扩充功能的话,
不用改到既有的程式,而是增加装饰者就好吗?如果真是这样,那难道用了装饰者模式,
就都不会有修改既有程式的需求,就一直增加装饰者??
例如咖啡不用动,就一直增加牛奶、豆浆、巧克力......等配料(装饰者)。
应该不会有完全不会动到咖啡的状况,那这样降低耦合度是体现在哪呢??
作者: jej (晃奶大馬桶)   2022-02-05 20:03:00
觉得你解释的好奇怪 装饰者模式的定义不就是不改变原物件的行为模式下扩增功能 也称包装模式举例来说 肥宅谎称自己金城武仍然改变不了肥宅的事实众使谎称金城武代言citizen 也改变不了带不下的行为再回到你的原文 就觉得很难理解你在说什么
作者: SHANGOYANYI (彦一)   2022-02-05 23:41:00
感觉是举例的名称有点问题 以Milk的例子来说 装饰者的名称应该会叫做MilkedCoffee 而不会只叫Milk
作者: jej (晃奶大馬桶)   2022-02-06 18:41:00
我猜是对岸的视频讲的没有很清楚上面星巴克咖啡的案例来源是head first design pattern有兴趣可以去看繁中图文并茂的说明在原书中降低耦合的原因是因为不同材料 不同品味的咖啡若卡布奇诺写一种 摩卡写一种各自需要写这些咖啡的成本与材料这时候就很适合装饰者模式

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