Fw: 电玩说书人/反映文明观点差异的《中国》

楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-04-21 14:42:16
※ [本文转录自 Old-Games 看板 #1JKw-Zgx ]
作者: youtien (小叮当X) 看板: Old-Games
标题: 电玩说书人/反映文明观点差异的《中国》
时间: Sun Apr 20 19:29:36 2014
【联合报╱郑立】
2014.04.20 04:02 am
二十多年前,欧美有一个惊动万教的经典游戏“文明帝国”,它是少数模拟人类六千年历
史,让你从石器时代发展一个文明到近未来,气度宏大的电脑游戏。它成了战略游戏的里
程碑,在台湾也有一定的爱好者。
之后一段时日,有一个向文明帝国致敬的游戏,堪称台湾版的文明帝国,它就叫“中国”
,也是以六千年中华文明作为主题,但只集中在整个东亚。
这两个游戏外表上何其相似,内涵上却大相迳庭。从游戏设计的诸多细节当中,可以看到
东西方人对文明的观念有多少不同之处。这可十分有趣,文明帝国代表了希腊文明的观念
,“中国”则代表了中华文明对世间诸事的理解。我们就来对比一下每个细节的差别,反
映了什么想法上的差异吧。
最基本的就是对“水”的态度,在文明帝国,概念是大河文明,大河可以给你引水灌溉,
因为有水运而有更好的贸易量,因此,水永远是好东西。水会带来丰收与财富,应该尽可
能把城市盖在水的旁边。文明帝国当中,在水道上的部队可以享受河运的优势,快速移动

但在“中国”里,水虽然也会用来灌溉,但它更多时候给人的印象是天然障碍,除了协助
灌溉外,欠缺经济利益,更严重妨碍敌我部队移动。明显地,肥沃能耕种的平原,比起不
能耕种的水来得有价值。在中国,比起海运,更重视农地,耕田是最有效的发展方式。农
业民族,和航海民族有相当大的差异。
在这游戏的设计里,河除了提供农业必要的水,带来的是妨碍而不是恩泽。
大家同样有“人口”概念,对于人口的增长,却有很不同的看法,文明帝国当中,人口是
随着食物的供应而增长的。当粮食高于人口需要时,人口就会快速增长。在文明帝国当中
,人口就像要填满容器的水一样,填在叫作“食物供应”的瓶子里,满了,就不会再增长
,而维持恒常。因此,人口变多,食物却追不上,人口的增长其实会变慢。最终人口和食
物的供需会达到平衡。
但“中国”的见解大异其趣,你现在有愈多人,就会生更多人,不管食物是否足够。不断
增长,最后的结果就是饿死,可是这制止不了大家继续生下去;死了人之后,食物比人口
多了,但慢慢又会不够吃,周而复始。这,是不是有点在反映华人的人口观念呢?
【2014/04/20 联合报】@ http://udn.com/
全文网址: 电玩说书人/反映文明观点差异的中国 | 缤纷‧心情 | 阅读艺文 | 联合新
闻网 http://udn.com/NEWS/READING/X4/8623403.shtml#ixzz2zQQ3c8ve
Power By udn.com
作者: xflies   2014-04-20 19:33:00
这边讲的是1.0到1.3的设定吧 2.0的设定把河川的经济价值大幅提高以强调大河文化
作者: pain0 (囧)   2014-04-20 22:54:00
人口那边...
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-04-21 10:42:00
有这款游戏?
作者: goenitzx   2014-04-21 11:32:00
好游戏 不过城一多要常去调整有点受不了
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-04-21 14:04:00
感觉好像只写了一半..
楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-04-21 14:39:00
下面是还有一半。
作者: IBIZA (温一壶月光作酒)   2014-04-21 15:22:00
文明帝国哪一代有河道? 印像中好像都没有啊@@
作者: sopare (手帕)   2014-04-21 15:56:00
河道在格子之间有啊
作者: IBIZA (温一壶月光作酒)   2014-04-21 16:14:00
我是说这篇文章中说的可以快速移动的河道?河流有, 但是好像没有什么河道啊..要快速移动就是铁路
作者: asdf95 (K神我們巴西見)   2014-04-21 18:07:00
中国开最大地图后期就是LAG死,难得玩地狱级打到最后了,结果每次一动作就死机,超闷
作者: calebjael (calebjael)   2014-04-21 19:55:00
中国一、中国二这两个游戏给我的印象就是bug超多﹐动辄直接跳出...XD
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2014-04-21 20:22:00
这游戏不是很老了吗???
作者: eastpopo (东方大法师)   2014-04-21 20:50:00
这是老游戏专栏
作者: slcgboy (艾羅米)   2014-04-21 22:57:00
"中国" 搞到最后 一个大完善的城市养不起民众 然后就暴动害我三不五时还得派兵去"整理"一下
作者: kani (中华民国要百年了喔)   2014-04-22 14:19:00
顺河流移动移动力增为3倍
作者: friedrich (friedrich)   2014-04-25 10:03:00
civ3之前单位沿河道移动会变快 但3代之后就没了中国在构想上还可以 但作为好游戏是不及格的 bug太多
作者: kaod (我也要去玩耍)   2014-05-05 19:17:00
二代以后兵种顺着河流走就会比一般平原快了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com