[新闻] Skoda 安全瑕疵?环景系统有盲点!?

楼主: ASKA (The 羊男)   2018-03-06 09:53:34
原文连结:
http://www.twmotor.com.tw/buy/main_products.php?pid=1449&mt=1
原文内容:
环景显示系统出现盲点,无法显示车前或车身周围的人、车、宠物及障碍物,在高度
依赖科技配备的当前,有缺失的安全设计,很可能就是人生憾事的根源…
试车组以严肃的态度,指出配备在Skoda Kodiaq的环车显示系统,竟然出现不允许发
生的“盲点”现象!
[图]
▼▲试车组成员站在车前左右两侧约45度角,明显可以让系统侦测得到的位置,却发
现中央显示萤幕里,车身周遭空无一物,这就是所谓的“盲点”!
[图]
时下盛行的360度环车显影系统,不只是为了方便停车而设计,主要功能是“显示车身
周遭物体”,避免慢速移动时撞击看不见的障碍物(视线死角),尤其是车身庞大高
耸的SUV车款(Kodiaq车身高度超过1.6公尺),视线死角更大,小孩、宠物站在车身
周围,一不留神就被忽略,事实上国内也曾经发生因为视线死角,倒车不慎辗毙孩童
的憾事,因此具有360度环景显示功能的配备受到重视,多数车厂也将此功能列为安
全项目,重要性可见一斑!
然而Kodiaq所搭载的“Area View”环景系统,却让试车组在试车体验过程中,发现
前述缺失!更精确的描述当时状况,身高170cm的试车组成员,站在车前约45度角位
置,距离头灯仅约不到50cm的距离,理论上来说系统必需成功侦测人体站在车前,
车内的显示萤幕也该出现试车组的身影,但试乘车所配备的系统明显发生缺失,萤幕
中的车身周遭空无一物,倘若车前站立小孩或是宠物,又或者是低角度障碍物,在驾
驶视野被车头遮挡的前提下,仅依靠系统显示进行判断移动车辆,非常可能发生无法
挽回的意外,不只车损难免,更可能造成终身遗憾。
为此,超越车讯提出严正声明,在Skoda原厂尚未提出正式说明前,提醒已购买Kodiaq
的车友们,在停、移车前必需特别留意车身周围,因为你不能确定萤幕上所显示的,
是否为未可侦测到的盲区?
Kodiaq在国内人气颇高,并以C/P值著称,配备丰富功能齐全是最大卖点,此次发生
问题的试乘车为搭载2.0升TDI引擎的4X4车款。
心得/说明:
虽然驾驶还是自己要注意,停车雷达有东西应该也会该该叫...
但是如果遇到更低矮的目标其实有点危险...
有环景的乡民建议有机会还是找个磁砖路面之类检查看看会不会有盲点
这例子直觉是出厂校准没做好。
作者: berryc (so)   2018-03-06 13:39:00
一分钱一分货
作者: TigraBoy (怕冷的北极熊)   2018-03-06 13:52:00
如果再近一点一样看不到?
作者: lalauya (goddamn)   2018-03-06 13:04:00
啧啧 输优六
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2018-03-06 12:43:00
聪明的才懂
作者: Richie1105 (Richie)   2018-03-06 12:29:00
嫌烂可以转1.4的单给我 有考虑换成这台
作者: DiegoYoh (逢甲阳岱钢)   2018-03-06 12:42:00
捧的要死的棕熊,光速落难。现在只能等速霸陆那台了
楼主: ASKA (The 羊男)   2018-03-06 12:21:00
忽然想到,依照汽车车头的形状,应该可能有死角...
作者: syterol (小贼)   2018-03-06 12:18:00
镜头水平方向应该都要190度以上
作者: motan (警察先生就是这个人)   2018-03-06 12:15:00
国王的环景
作者: chewie (北极熊)   2018-03-06 09:56:00
正前方这是有点夸张...
作者: hondasho (本田)   2018-03-06 09:59:00
试车组是一种类似SPC或综合报导的概念吗?XDD
作者: z85917131 (z85917131)   2018-03-06 10:01:00
就说要买环景买纳智捷
作者: d8731400   2018-03-06 10:07:00
如果是真的还蛮夸张的
作者: wondtty (好冷)   2018-03-06 10:14:00
这种品质问题,在中国会被下令立即召回改善吗?
作者: hankQuQ (lovemoney)   2018-03-06 10:23:00
聪明的就懂!
作者: rifinah (rifater)   2018-03-06 10:35:00
怎么不走一圈拍一次呢......口述距离五十公分不到啊是多
作者: dslite (呼呼)   2018-03-06 10:38:00
这料VAG通用?
作者: JEON (果然是乡民的世界)   2018-03-06 10:41:00
等等压到狗就惨惹
作者: CloudJ   2018-03-06 10:43:00
从原理来看 四镜头合成 那角度盲点很正常不是?
作者: liko7676 (小羊咩咩)   2018-03-06 10:46:00
聪明的不需要环景就懂?
楼主: ASKA (The 羊男)   2018-03-06 10:46:00
VAG通常料都共用。不过我觉得这比较像是出厂校正没做好...
作者: demo68 (打爆章鱼哥)   2018-03-06 10:49:00
最低阶的作弊车是很ey?
作者: shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)   2018-03-06 10:49:00
纳智捷比较强==
作者: DamnIAmSucks ( )   2018-03-06 10:53:00
试过了 没这个问题
作者: sai1268 (....)   2018-03-06 11:14:00
那左后跟右后呢?这两个点应该最重要
作者: Luks   2018-03-06 11:14:00
台湾自主研发屌打东欧平民车
作者: km612tw (渣)   2018-03-06 11:15:00
作币集团不意外
作者: pitpull0326 (pitpull0326)   2018-03-06 11:31:00
聪明的才懂啊 呵呵
作者: ABA0525 (小火柴)   2018-03-06 11:34:00
作弊集团 不意外 聪明就懂XDDD
作者: ywchenz (ywchenz)   2018-03-06 11:45:00
很显然用的广角镜头角度不够大,所以合起来就是不满360度,缺的角度就用外差的方式补起来。阿六仔不意外修正,跟阿六无关除非是软件合成的bug,不然无解
作者: catvsdog (我不能活在没有你的程式)   2018-03-06 11:52:00
若用180度镜头不会有盲点啦 看起来像校正没弄好
作者: maniaque (maniaque)   2018-03-06 12:04:00
不是标榜 360度? 能不能说说看,360度,还有拍不到的地方
作者: drcula (Son of SUN)   2018-03-06 14:10:00
ㄧ般镜头都不会只能照90度,让你四只合起来刚好有点照不到,都是超过互盖,不是镜头不好就是软件写坏
作者: youwilldie (野性风)   2018-03-06 14:37:00
车版超推想买等半年你敢嘴??
作者: eipduolc (松尾健太)   2018-03-06 16:42:00
https://goo.gl/fJjaPb 不知道哪个准不知道环景有没有作动条件
作者: ganlinlowmo (ID是个错误-枪哥)   2018-03-06 17:38:00
内铁
作者: Min70916 (~尧~)   2018-03-06 19:05:00
原来阿姆罗都不会被打中是因为萨克承包商cost down啊...
作者: TaiwanNeko (台灣小小貓)   2018-03-06 22:07:00
眼睛能轻易看到的地方反而还好
作者: yytseng (yytseng)   2018-03-07 01:15:00
车版看到品牌都会转弯

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