Re: [闲聊] 网谈“3A要毁掉游戏产业”!前顽皮狗开发

楼主: yokann (欧洲)   2025-08-03 10:50:04
游戏好玩的因素并不包含画质
画质占游戏的整体权重多少 想必游戏公司都有个底
之前2024 Steam的统计
1080p的分辨率用户占56% 2K占20% 4K是4.08%
所以就算你可以展现4K60 结果大部分玩家仍然是1080p跑
当然你可以说高端玩家早就5090+4K萤幕了
但是以游戏销售角度 本来就不会只有高端玩家
游戏好玩的要素如知名的斯金纳箱(Skinner box)
直接让人游戏操作制约上瘾
也反映在很多刷宝游戏 赌博卡牌等等
游戏的自由天赋术 配点 职业流派组合 合作对战 解谜猜谜 人性勾心斗角如桌游互动等
这些都是构筑成游戏好玩及丰富的元素之一
但...都跟画质没什么关系
能做好一个稳定1080p分辨率 低中高阶电脑顺跑 游戏性强烈 大量彩蛋及探索性
远比堆画质堆特效有意义多了
作者: william456 (Eureka)   2025-08-03 10:53:00
雀食,目前只有华而不实吃不饱的罐头而已
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-08-03 10:54:00
身为1080P钉子户完全没有升级萤幕的动力
作者: OEC100 (OEC100)   2025-08-03 10:56:00
光追需求>4K
作者: kaj1983   2025-08-03 11:00:00
游戏画质可以自己调啊,上下限很大,堆画质只是游戏设计的其中一环而已
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-08-03 11:08:00
本来追画质就少数 大多人都是能看就好
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-08-03 11:18:00
根本就不会特意升4K,一来我的眼睛本来就不怎么好看不出有什么差,二来超过1080后帧数比像素密度重要多了
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2025-08-03 11:19:00
本来就是
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-08-03 11:31:00
虽然但是你讲的是分辨率,并不等于画质

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