[心得] 【法环】黑夜君临 4位渡夜者使用心得

楼主: jamber (安博)   2025-07-15 11:06:39
最近黑夜君临已经玩超过100小时了,每天还是会上去开1、2把,对我来说是很值得的游戏,
所以想来做个四位渡夜者的推荐以及心得,这次先写追踪者、铁之眼、无赖、守护者,这四
位我玩过场次较多且我认为下限较高的角色
追踪者(万能高机动性)
如果你不知道你的适合角色,那我肯定先推荐追踪者,技艺带来的高机动性让你跑圈或追怪
都相比其他近战角色来的轻松,绝活的范围高伤害高冲击高失衡也是简单粗暴,更有第六感
带来的死亡回避一次,大大增加容错空间。
追踪者的初始武器是大剑配上小圆盾,虽然小圆盾格挡是很好的弹反战技,但黑夜君临增加
了处决所需时间,如果纯打处决其实不太有效益(如果是打团的话还可以,处决时敌人不会
无敌,算是给队友输出空间),而初始大剑如果能配上遗物将战技改成熔岩或给予异常是可
以考虑用锻造石+2用到最后,不然大剑挺多武器都很实用可以直接换没关系。
追踪者是可玩性很高的角色,无论是想要双持大剑跳劈,或是当战技发射器都可以,尤其擅
长武器大剑让追踪者更容易获得大剑这个武器类型,其中就有非常强的紫武(死亡钩棒),
高结冻累积配上追踪者的追击火附魔解冻,达成自体冻伤循环。追踪者是各项均衡的角色,
却是样样通的类型,除了不太能玩魔法或祷告,基本上武器想玩什么都可以
遗物词条推荐:绝活燃起火焰、技艺次数+1、技艺可追击(大剑限定)、依照夜王弱点的开
场附魔
无赖(去跟我的双持特大跳劈说吧)
我最喜欢的角色,拥有游戏中第二高血量及最高的强韧度,技艺可以进行普通一拳或强化后
的上钩拳,技艺期间带有高额减伤、强制站立以及锁血不死,且命中后会恢复大量精力,让
无赖驾驭的住大量消耗精力的重型武器,绝活是召唤一根会给予增伤的大柱子并造成范围高
冲击伤害,大柱子可以攀爬上去当立足点,可以制造出相对安全的空间,但使用时要小心不
要把王关在里面或挡到队友,所以可以瞄准怪物后朝自身左或右方施展,通常其伤害范围也
都能命中。
无赖的初始武器自带战技就是优秀的忍耐(短时间高强韧度及减伤),且黑夜君临将所有武
器的防御物理减伤率都改为100%,前期共持(两手握同一把武器)打打防反也能轻易针对熔
炉骑士这种偏高强韧的经验包,特大武器在我体验上不是非常好捡,武器如果捡到有词条不
错的大槌也可以改成玩双持大槌跳劈
武器推荐上:双特大(看武器样子如果是特大中的槌型更好)>双大槌>双大斧
无赖是容错很高的角色,输出只要跳劈就可以,觉得招难躲或缺精直接技艺殴打,想高冲击
、增伤、或打群怪就开绝活,缺点是FP有点短,高消耗的战技玩不太起来,无赖是各位特大
猛男回味的好选择
遗物词条推荐:技艺期间受击增伤+精力上限、双手各持增加失衡值、攻击命中补精力、受击
时可一定程度攻击回补HP、依照夜王弱点的开场附魔
铁之眼(哇是铁之眼大人)
铁之眼是属于黑夜君临中的远程角色,虽然血量有点松弛,但强大的技艺又弥补了这一块,
技艺自带无敌帧、标记增伤、可穿透敌人的位移,其中标记累积一定伤害后会爆开,造成高
冲击及比例扣血,绝活则是前方长方形范围的高冲击范围伤害,配合特定遗物词条有额外效
果,如没有蓄力词条并不需要蓄力释放,除非你需要更长的无敌帧,被动为观察力提升让你
以及队友一场中更有可能捡到高稀有度的武器,提高整队发育。
铁之眼的弓模组除了连射更快外重要的是有重攻击散射,散射会一次射出三支箭,多体敌人
是会微幅进行自瞄命中多位敌人,如果三箭中同一敌人可以有弓输出中第二高的dps(第一是
连续射击战技),短时间更多箭命中能更有效的触发标记爆开以及异常累积,如果环境允许
下请多使用重攻击进行输出。
由于铁之眼的感应不低,初始武器配上异常遗物有可能比很多弓武还要好用,非常推荐使用
锻造石+2,还有一点要注意,弓武并不能触发武器词条中的双手共持或各持增伤,要追求增
伤词条请选强化射击或满(低)血增伤,减少射击衰退也可以拿,保有更多空间进行输出
武器推荐:有附魔或异常的连续射击战技弓>有附魔或异常的初始弓>其他弓
铁之眼只要记住无标记上标记、上标记、上标记,就能成为一个很有贡献的铁之眼了,剩下
的无论想要远程风筝或近距离重攻击追求极限端看个人
遗物词条推荐:技艺次数+1、绝活后强化突刺反击(突刺属性特有的增伤,敌人攻击动作中
受到突刺伤害会提高)、初始武器战技改为箭雨(夜王大体型选配)、依照夜王弱点附魔或
出血异常
守护者(黑夜君临第七或八强角色)
虽然是大多数玩家认为很牢的角色,但遗物的词条有搭配好仍然是一个很有功能性的角色。
技艺是造成能弹开部分远程攻击的旋风,正常情况是造成吹飞或高冲击,如有技艺延长时间
遗物词条,则会改为一定时间的硬质控场,这里推荐都使用技艺延长时间的版本,控怪跟打
群都更有用。绝活是造成大范围高冲击伤害,且持续按住可给予队友及自身无伤及高强韧的
效果,此绝活可使三倒队友直接爬起来,推荐是救人再使用,如配上遗物词条还可在长压期
间恢复全队血量。被动为举盾中按方向键同时按翻滚进入强防姿态,期间会持续消耗精力且
防御强度提升,如果进行盾戳会在动作期间停止精力消耗只消耗盾戳使用的精力,此被动可
配合遗物词条在成功防御敌人时,给予一定伤害及削韧。
守护者的戟模组有两个特别的地方,第一,防反时如果进行蓄力会触发蓄力防反造成更多段
伤害,这个特性能配合一个遗物词条(防反时提高血量),此词条的效果跟文字上不同,实
际效果是防反时每个攻击段数依照最大血量进行额外伤害,刚好守护者的多段伤害蓄力防反
可以吃好吃满,第二,配上遗物词条(使用戟进行蓄力攻击产生旋风伤害)可使戟的蓄力多
一阵风造成伤害及削韧,让守护者主动进攻时也有一定贡献
武器上,初始配备一个戟以及一面大盾,依照我的经验,这面大盾是最常用到最后的,且大
盾不好捡,所以推荐使用锻造石到+2,而输出武器如果你需要戟的特殊模组就挑戟来捡,如
果不需要则能拿来盾戳的武器都可以,盾戳虽然出伤很低,但使用盾戳可以把自身钉在原地
,可以避免被一些攻击击飞,让你更好贴敌人
遗物词条推荐:被动发动中防御成功给予反击伤害、技艺时间延长、使用戟蓄力攻击造成旋
风、防御时容易受到敌人攻击、防反依照最大血量增伤、攻击恢复精力
可以看到守护者是非常吃遗物词条的角色,词条的选择会让守护者决定要走的流派,强防流
、蓄力流、辅助流…等等,当然直接双持戟玩跳劈也不是不行就是了
而我遗物词条推荐有攻击回精是因为可以赌一个局内流派:漫步流
漫步时产生星雨、癫火、火柱、熔岩、落雷,只要词条有凹到2、3个就可以玩漫步流,强防
姿态的移动会变成漫步,此时就能举著盾一直往敌人压,而慢步产生的攻击可以触发攻击回
精,一台重战车就完成了,再配上一定时间产生辉剑及强防中反弹伤害,那一场体验下来是
真的会笑出来
由于这四个角色是我最常用的角色,也可以看出我对胜利的渴望,既然连我这种技术都能如
此开心,那我也推荐玩过本传的人来体验一下黑夜君临的快乐,剩下四位我可能要再多打几
场体验一下
作者: newrookie (外来种)   2025-07-15 11:13:00
无赖技艺没有必定出招 吼+踏那一段会被高冲击打断
楼主: jamber (安博)   2025-07-15 11:15:00
那部分我感觉类似大招被断,都是还没完全施展就被干倒的感觉
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-07-15 11:20:00
阿狼玩有点腻最近都在玩鸟哥旋风延长技艺连失乡骑士都能硬控超强搭配冻霜踏地/唤起风暴/重力波更是妙不可言
作者: u87654321 (岚仔)   2025-07-15 11:21:00
最近改玩女爵 可玩战技又能玩法术祷告 变化性很高
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-15 11:21:00
也不一定要那些啦 刮风配戟的重攻击就很好用了 有重击刮风更好用 打王对单体输出什么的就(ry
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-07-15 11:22:00
我恨死戟模组了开场直接扔了那个烂戟而且蓄力触发旋风的词条我还没刷到好遗物我优先带强防反弹 回耐 延长技艺 大招回血实在没位置放蓄力触发旋风了
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-15 11:24:00
那个烂戟有防反特动 蓄满可以打多段带突进 比其他防反好中反弹跟大招回血基本上都靠魔女的胸 一格绑坐牢 剩一个遗物要凑满词条太困难了 多少要取舍 不然得放弃坐牢 那又很伤
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-07-15 11:29:00
最近都是拿隐士或矮子随机排看进去能抽什么法术/祷告真正的rougelike玩法(?
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-07-15 11:32:00
要在局内捡到无战技盾牌堪称不可能..
楼主: jamber (安博)   2025-07-15 11:32:00
真的要很随机性选隐士跟暴躁矮子最好,我玩过的几场随机性都很大,抽魔法跟祷告真的跟抽奖一样
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-07-15 11:34:00
隐士其实有爆散结晶流当保底了 伤害高又好抽 缺点就距离很近以及宝石难抽 哈基蜗都烂招就真的只能摇铃摇完上去玩美爪
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-07-15 11:36:00
复仇现在能靠历战虫的遗物解决不少蓝条问题 但抽祷告就真的赌
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-15 11:37:00
第八强的可以用信仰武跟战技 不一定只有祷告能抽 至于身板
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-07-15 11:37:00
祷告再差都有个雷电枪/黑炎球能用至于上限到哪就看抽什么真的抽不好就看有没有尸山血海之类的武器能刷战技
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-15 11:38:00
的问题就没办法 八个人都做成无赖也很无聊
楼主: jamber (安博)   2025-07-15 11:39:00
就特别去记,要塞会保底法杖,大教堂会保底祷告,如果不去法师塔 至少这些可以去逛逛
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-07-15 11:51:00
魔像大教堂触媒会在二楼 要跑很久
作者: engelba (香肠四郎)   2025-07-15 11:52:00
教堂有二楼 哈基蜗直接上去翻宝物 捡的多就不怕没祷告守护者拉怪把怪的屁股面向队友蛮重要的 熔炉这种拿盾的
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-07-15 11:54:00
不过现在很多近战会跑监牢流或是首日直冲主城/特殊地形这路线会对法师很不友善 要跟队友沟通抽到好法杖分一下
楼主: jamber (安博)   2025-07-15 11:59:00
法杖跟触媒可以了解一下哪些是好用,帮隐士或矮子拿效益很大,还有触媒如果有血焰附魔也可以自己用
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-07-15 12:01:00
我都帮队友捡腥红爱奥妮亚(X
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2025-07-15 12:16:00
鸟哥其实真的蛮好玩的,但常常对上大范围AOE 的时候扛不住,因为会从背后被打到
作者: exe1023 (Alex)   2025-07-15 12:16:00
鸟哥那垫步真的太牢了 不能挡像人马冲锋后的光每次必吃
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-07-15 12:19:00
鸟哥后退强防 遇到大范围AOE有奇效
作者: MrJB (囧兴)   2025-07-15 12:20:00
矮子呢QQ
楼主: jamber (安博)   2025-07-15 12:21:00
人马冲锋我用奔跑躲过,他冲过来就立马向左或右狂奔,就能躲掉,但如果是第一下就被撞倒,后面大概要强防了矮子我玩的少啦,我怕写不详细,等我多体验一下再来
作者: Feeng (Feng)   2025-07-15 12:27:00
矮子就第8那个脚色
作者: engelba (香肠四郎)   2025-07-15 12:53:00
矮子蛮推荐开火山场会出颠火塔,颠火伤害跟削韧都很高
作者: a12073311 (没有)   2025-07-15 13:47:00
矮子我觉得比鸟哥好用…
作者: Valevale (所问)   2025-07-15 13:47:00
戟普攻模组我觉得不好用 可是满蓄力防反打多段or搭配遗物戟蓄力有旋风就比较好打了 鸟鸟当然可以看情况用别种武器 不过戟感觉还是比较适合
作者: a12073311 (没有)   2025-07-15 13:48:00
另外体感矮子比较容易抽到降消耗词条
楼主: jamber (安博)   2025-07-15 14:05:00
戟我主要是想用特殊模组时会选,但如果像那种武器词条是漫步的,这种通常得拿在手上,我就会保留盾拿漫步武器
作者: Srwx (Srwx)   2025-07-15 14:23:00
现在阶段鸟哥才是坐稳第八 没伤害就是原罪
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-07-15 14:36:00
戟纯敲人时就双手握+蓄力 是很漂亮的两段转圈
作者: asiakid (外冷内热)   2025-07-15 14:57:00
复仇者就很赌又很需要发育 队友都不帮你就很痛苦矮子至少上限比鸟人高

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