之前出的时候没玩过,只知道被EA放生然后光荣捡回去
试玩版应该是开放第一张地图,有三种大怪能打
打完野猪王就结束
玩起来感觉跟魔物差满多的,比较像讨鬼传+49
demo感觉最佳化还没做好
NS2的帧数没锁30,我体感是40~60左右浮动,不过这片目前没用上dlss
能支援的话应该可以稳60吧,不过不能稳60或许锁40会比较好...吗
至于画面...我上网看了一下比较,有兴趣可以看一下这些影片
https://www.youtube.com/watch?v=kaZgVpYi-0c
https://www.youtube.com/watch?v=EI2fNIJ77ws
最主要差别应该是砍了一堆不影响战斗的特效,像水面反射那些
上市之后可能会买来玩玩看,demo打起来还算满有趣的
作者:
MLSHBen (酷喔)
2025-07-15 11:04:00在PS5玩过 好玩推一个
作者:
dddc (直流电)
2025-07-15 11:05:00很可惜的游戏 继续做应该能抢到魔物市场
比荒野好玩只是武器少了点记得这款上PC时有严重的优化问题 我是后期玩的没遇到
作者:
iam0718 (999)
2025-07-15 11:10:00当初朋友评价说不会输给魔物 说完好像没多久就下去了
作者: a36772004 2025-07-15 11:11:00
继续做大概能捡荒野的漏 只能说可惜
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-15 11:14:00建筑系打怪 发想不错
作者:
qoo350154 (呵呵我是鬼)
2025-07-15 11:16:00这款多人会因为延迟的问题导致你建筑盖不好==不知道NS2上能不能改善
这款画面不太好 但是玩法是有趣的 各种武器特色鲜明配合上络操可以玩出很多花样
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-07-15 11:25:00建造系统很有趣,发展性很高,比什么双武器好多了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-07-15 11:31:00当初最致命的是刚发售那两个多月连线品质毁灭性的烂建造络操会有严重延迟导致常常盖歪
其实很好玩但欠打磨跟终局内容 想盖门变5+1垃圾方块家常便饭 好好打磨出二代必玩可惜不可能
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-07-15 11:34:00不过可以在地图上自由盖设施真的很有趣 可以像死亡搁浅一样盖滑索捷径 还有人盖出空中楼阁
当时被ea 半年放生很多系统构想很有潜力光荣收回去宣传比想像中多应该也有试水温吧
可以自定义狩猎场潜力超大 我抄过一个布局他直接在空中盖大平台转运站 从平台转车可以迅速抵达所有狩猎地点
对阿 其他都先不说,自订营地地点的部分我觉得比荒野好
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-07-15 11:41:00打野场时房主会不会盖捷径的体验差超多
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-07-15 11:45:00
发售后看看护符cost上限会不会取消,还有削弱过头的武器性能怎么调整
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-07-15 11:52:00这款在猎场的场景设计上赢过荒野太多了荒野好的地方几乎都是在吃老本,新东西都做得一团糟
看能不能把狂野的开发组捡去救救魔物感觉mh已经没招了
这款要配合络操打,跟魔物不一样。是说光荣捡回去做有相关的消息吗。
看看官方推特吧,有提到一些新想法的测试影片至于是不是以前开发的测试版本就不知道了
而目前测试版已经有感觉消弱化兽不少,剩下等正式才知道
作者: HappyPoyo 2025-07-15 12:45:00
mh一濑战斗组应该还是有招啦,没招的是德疼生态组
作者: crowsk 2025-07-15 15:21:00
玩了伞,操作单纯短板也能用操络克服觉得有趣。但目demo最强的怪就山猪真的太弱了但搞基建就真的很有意思,探索地图观察地形装飞索雷达能实现残废人变成某金孙的提升