[心得] 鸣潮入坑到主线2.4心得+一些问题

楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:06:58
手机编辑请见谅
入坑契机
目前有长期玩的游戏除了公连其他都是米游
崩3玩了两三年但当时研究所太忙就退坑了
原出的时候没时间玩 后来也没入坑
后来出的铁绝也是一直有在玩
总共课金十几二十万应该跑不掉
按照这边的说法应该就标准的米卫兵/米学长/米孝子
之前台风假太闲+米游全部长草+突然看到女漂觉得很香就载来玩了
PC特效全开 游玩语言和米游一样全日语
所以有些名词中文我不太确定请见谅
懒人包(个人主观)
故事:鸣好懂、米精彩
人设:鸣好用、米精致
课金/卡池:都是米池不要分那么细
剧情呈现:鸣完胜
探索:一样麻烦
养成:米稍微轻松点
战斗:米赢
————————-心得开始————————-
- 课金/卡池方面
好游戏所以目前我首储也全清了
抽了守岸人01露帕00(本来没要抽露的 但我很爱散华 结果大保底完还没满命…)
大保底吃好吃满 和米池一模一样
不过角色命座(这边应该叫链?)能换两次
武器也不会歪
对于无课或小课来说应该是赢米池不少的
但对于中高课以上就没啥差别 一样烂XD
- 故事/人设方面
我的原则是不跳过主线
米游没跳过鸣潮我也没跳
为人诟病的1.0我没跳过但也觉得还行
2.0版上狂吹但我觉得除了卡提的描写外
其他倒也普普
标准傲天剧情 女角都无条件对主角发情这样
所以我主角都选女的 当百合看违和感不会那么重
这部分我觉得米游剧本还是写得比较有深度的
只是米游有其他问题我后面会说
话虽如此这种游戏基本上就是要卖角色
挣钱嘛 不寒碜 无可厚非 有大有香就好
你要问哪家的比较好用 那鸣应该是赢
但要比那家看起来舒适精致的话 应该是米赢
目前最喜欢的角色就是女漂/散华/秧秧
其他女角的衣服怎么布料那么少…感觉部分已经为了露出抛弃人设了
像那个坎特雷拉 一家之主怎么穿得那么大啊…不对是不检点
那个卡提不是圣女吗 怎么穿得那么像在卖的…
- 剧情呈现方面
动画制作上很明显米游经费是比较充裕的
这个地方就要喷一下米游了
如果没有鸣潮的话 你站桩对话倒也没人喷
之前大家都站桩也不是只有你
但鸣潮非动画剧情中角色的表情和肢体语言都很生动
这就显得你米游站桩很蠢了
对于像我这样习惯看小说大于动漫画的玩家来说可能还好
但大部分玩家其实看动漫画是更舒服的
写到这里突然理解为何铁道3.0会放一堆解谜
啊不解谜就直接站桩对话到结束了呵呵
铁绝可能没机会改了 希望新作能向前看齐
- 探索方面
我没玩原所以也不太好评价谁比较好
铁绝也不是开放世界没得比
但那个2.0的飞行不能搬到1.0用是有点失望
是因为1.0的底层代码太强悍了吗
蒐集音匣拿漂泊者命座花了我假日半天…
跟铁道那个匹星有87%像
- 养成方面
音骸是五件套 比米家少刷一件
但副词条有够多种 感觉是比米家更难毕业
虽然我还没那么多资源也不太好做判断
刷素材不能欧透 输铁道 和绝差不多
四星武器种类好像有点少?
这点米家有提供比较多选择给无课
- 战斗方面
铁道是回合制就不比了 这边跟绝比
王战部分感觉有努力想呈现跟王“对峙”的氛围
但像我一开始用漂(消灭)+散华+守岸
基本上看到王出对策技我就是补点血然后手把放开站在那挨打了
然后看教学说明要用特定音骸技去断 没示范
找半天找到一个石像能断 也没断成功过
到现在还不懂那个对策技的存在意义
没有虐一下玩家不舒服吗
抽了露帕之后 反正就一个连段王自己就破防了
也不用管什么对策不对策 当然也没有“对峙”
这部分我觉得绝做得好很多
敌人不会做出你没办法应付的行动(不要跟我提现实
00无课/65课长打起来有87%像 差别只是分数
唯一例外就是那个尼尼薇
课长如我打起来也是一肚子气
但现在就被当黑历史再没出现过了
- 总结
整体上游玩体验还是非常不错的
常为人诟病的1.0我也觉得没啥
女角很香+麻辣卖好卖满
之后没意外应该还是会继续玩
现在已经被拿掉的秧秧体我还是看ptt才知道
可惜了
感谢看到最后
最后想问一下:
1. 有哪些活动是建议解的,太多了可能没时间全部解完,最好是不要求角色练度的那种活动
2. 潮汐任务/连星任务/危地任务是需要解的吗,一个礼拜都在养成和过主线还没碰其他的
作者: Suleika (Suleika)   2025-07-14 16:11:00
体验为主,伴星吧先解吧,鸣潮课金点是有点微妙,现在有造型能买是好一点
作者: fff417 (天璇)   2025-07-14 16:12:00
危行都建议解 不解有些图开不了
作者: vanler (凡)   2025-07-14 16:12:00
有限时的活动星声尽量拿 已经进常住的就不急
作者: s2637726 (BBQ)   2025-07-14 16:14:00
反了== 是小课没差 中高课差很多
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-14 16:15:00
其他的先不提,但武器池不歪跟探索可飞行这两点差超级多的吧
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:15:00
活动应该都跟练度没关系,抢旗给的buff让新手也能打的确,追求0+0才没差,6+1会差一半抽数
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 16:17:00
有空就慢慢解啊 那些都是要解的
作者: DarkKnight (.....)   2025-07-14 16:17:00
战斗 米赢 真假
作者: ludens (蛇王)   2025-07-14 16:17:00
我没玩过米 但我觉得你对鸣的战斗理解好像怪怪的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-07-14 16:17:00
对峙跟无法应付行动那段看不懂 鸣潮boss有这种东西?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 16:17:00
限时的东西有就解吧,活动列表那一排应该只有全像战略是常驻的,其他用试用角也能打一下
作者: chainstay120 (灿)   2025-07-14 16:18:00
潮汐任务就是主线任务,你推主线的话就会跟着走了日文的连星任务就是伴星任务,有空可以解,能让你加深你对角色的印象还有背景危地任务就是危行任务,这个基本上是一定要解,不然会影响到你有些地形过不去活动的部分先把限时活动解掉,已经进常驻的就不管慢慢来就好,另外有些限时活动会提供适用角色让你去打可以不用担心
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 16:18:00
潮汐伴星危行都有大量剧情或地区引导,有多余时间可以玩一下
作者: s6995858 (打狗)   2025-07-14 16:19:00
鸣的战斗没那么差,但战斗特色合轴对新手而言比较难入门,开始打全息看手法攻略后会比较玩的懂
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-07-14 16:19:00
他对战斗理解怪可能是因为他基本没什么角色吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 16:19:00
人家有说用绝来比 可能他比较喜欢绝的战斗 这主观成分居多 人家也有写原因
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-07-14 16:20:00
而且他只有打剧情 剧情的战斗是为了保护宝宝调整的难度
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:20:00
散华会不会预输入差蛮多的,不然重击真的像等挨打
作者: s6995858 (打狗)   2025-07-14 16:20:00
战斗建议从角色延奏套装声骸Buff 如何能吃满开始摸,会容易点
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 16:20:00
但也可能单纯是角色抽不够多? 看起来好像没有更炫砲的限抽C
作者: abc51288 (gg)   2025-07-14 16:21:00
鸣的战斗细节很多的,后摇也是美的层次
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:22:00
他新加入的只有露帕,本来要组队就很难
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-14 16:23:00
其实我有点忘了用音骸去断这个 是主线战斗嘛XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 16:23:00
不过大部份人也不会跑去当合轴仙人啦 等原po自己体验就好惹
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:24:00
Ok 我限时活动和危地会先解 感谢
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-14 16:24:00
==靠北 我也忘记声骸断招 真的教过这个吗
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:25:00
露帕真的算是新手地雷养成组队都很贵
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-07-14 16:25:00
这时间点只有露帕的话的确很难组吧
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:25:00
没角色所以战斗没办法无脑打的 那个伤害会死人
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-14 16:25:00
长离没复刻前我就阿漂维神再加个打酱油的辗过去
作者: f536392   2025-07-14 16:26:00
绝的战斗无聊到想睡 你要确定他战斗真的比鸣好欸
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-07-14 16:26:00
用绝区来说大概是橘服服开局
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 16:26:00
只跳过一次教学,持有中断技的还是3c怪,实质是对策动作平常人根本没在用吧,不过那些喜欢飞的混蛋你让补师拿,可以直接打坠机防止被拖时间
作者: yamis   2025-07-14 16:26:00
用声骸断招的除了风车那边的骑士任务还有哪个来着?
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:26:00
没差 反正我也不急就等以后角色
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 16:26:00
只能上安可吧 或是赌千咲看是不是传说中的火大C
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:26:00
队伍已经这样了,之后补个船长应该好一点
作者: asdfg0612 (青蛙)   2025-07-14 16:26:00
对声骸断招也毫无印象的路过 XD
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-07-14 16:27:00
话说无条件发情那点满让人想吐槽的就是了
作者: kokoro1793   2025-07-14 16:27:00
没有主C一律推荐上阿漂 反正有守岸人有加成(X
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:28:00
说不定以后出个火漂马上翻身
作者: Sirasawa (白泽)   2025-07-14 16:28:00
这游戏目前为止没有小西王打不了的东西,觉得只能用脸接招的应该搞错了什么
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-07-14 16:28:00
我也没印象有声骸断招 上次看到是有人在拼某些会飞
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-07-14 16:28:00
基本上都还是有前因后果的
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-14 16:29:00
战斗我目前是比较推光漂拉 操作简单又强
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:29:00
有分黄圈跟闪红光的招,后者基本被大家无视
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:29:00
我现在人在外面没办法开游戏 但真的是有对策技要断这回事的 你们可以去看游戏内教学应该是有
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-14 16:30:00
有对策技断招没错,但实际上很少人在用
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:30:00
背招才能断的跟摆明给你断的差别
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-14 16:30:00
限时活动部分不考虑高难基本上都不太讲求练度,即使是危局都可以用试用拿到100以上的称号和拿满奖励。基本上就跟着限时先跑,后面再回头慢慢补就好
作者: alert5252   2025-07-14 16:30:00
对策技目前印象只有周本黑卡蒂跟大哥无冠者,还有其他吗?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 16:30:00
我现在已经退化到只会珂莱塔开枪和看小卡斩灭诸恶
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:31:00
对啊 因为大家都用限角砸过去了 我没有所以只能用脸接
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 16:31:00
你没有可以按闪避就是了,除了环境伤害应该没有闪避吃不下的东西
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 16:32:00
其实也没有 主线都试用 我还真没什么记忆在那边声骸断招的 一直闪闪闪和格挡还比较多
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:32:00
小卡的闪避反击太强了养坏大家都不断招
作者: kokoro1793   2025-07-14 16:32:00
讲到活动,每周千门要记得打,声骸箱很方便的
作者: luca714 (luca)   2025-07-14 16:32:00
新入坑可以考虑先抽1.X版本的限定池 守岸人跟椿还是无敌
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 16:33:00
应该说,普通玩家都是闪避打到底吧,一百个人有没有一个人常备对策声骸我觉得都不好说
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:33:00
只能抽一只 我抽守岸人了
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-14 16:33:00
除了风车那边对话一直说要带骑士以外我真的没印象w
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-14 16:33:00
因为Q大家都放C4声骸,根本不会有人去装断招用的
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:33:00
你拿主角当主C才会有原PO要背动作的问题
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-14 16:34:00
你可以找yt战斗教学影片看看 目前其实就是会闪会断圈就行了
作者: cjy1201   2025-07-14 16:35:00
战斗有人就喜欢绝的我觉得可以 活动先处理限时的吧
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:35:00
我内文有说啊 改用露帕之后 就没这问题了 啥闪避圈圈的通通不知不觉就把王给破防了
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-14 16:35:00
==有圈我就打圈 所以对策技啥的我好像都直接当没有
作者: HMDS (会发光的鱼)   2025-07-14 16:36:00
角色伴星任务都解一解吧,除了雪豹,剧情不输主线
作者: sasakihiroto (白狗)   2025-07-14 16:36:00
没限角跟用脸接招应该是两回事 这游戏各种无伤solo神人们用的角色是一个四星角
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-07-14 16:36:00
应该要早点入坑抽卡提的
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:36:00
你这样讲他会以为雪豹剧情不输主线
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-14 16:37:00
然后因为他无敌帧判定满大的 所以闪避确实满方便
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:37:00
我不是神人 不要拿神人标准来套我
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-14 16:37:00
露帕的机制很强,你可以看不起他的伤害和火专问题,但他的闪避效果真的是作弊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 16:37:00
那个四星角回馈的无敌时间其实特别长 你真的练好是能去星爆的 虽然手滑一次人就没了露帕的问题是她不是主C模板 她是拐和副C去做 但火队现在只有两个卧龙凤雏
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:38:00
露帕缺点就是辅助命,没正经的主C养成会比较久
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-07-14 16:38:00
黑卡蒂有什么对策技? 完全不知道耶
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-07-14 16:38:00
露帕是自动闪避 被揍也不会断节奏
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:38:00
有我有发现 所以本来是没有要抽他的 我是为了抽散华…
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-07-14 16:38:00
别的不说 什么叫补血放开挨打 我有点不懂
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 16:38:00
其实你说的战斗部分我觉得鸣绝都半斤八两
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:39:00
不然资源全灌一个主C养成很简单
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-07-14 16:39:00
敌人破防则是大招和变奏攻击 露帕影响不大
作者: kokoro1793   2025-07-14 16:39:00
不知道怎么闪招或是抓不到时机吧
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:39:00
反正以后有C再花钱抽就好
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 16:39:00
但绝的弹刀不可控性还更高 鸣不小心弹到刀也不会怎样绝打高难有时候速切变成弹刀就直接暴毙
作者: a13471 (无明)   2025-07-14 16:40:00
你的体验也太神奇了
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 16:41:00
现在这两款游戏弹刀尴尬的问题完全一样
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-07-14 16:41:00
整个2.0~2.4上半 都算适合入坑的时机点 2.4下反而是最差的
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:42:00
他的体验心得大部份就是因为没主C吧,可以说是全辅助队
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-07-14 16:42:00
战斗方面不太能理解 为什么要放开手被打
作者: RandyOrlando (兰迪)   2025-07-14 16:42:00
鸣完胜 这三个字怕是要掀起腥风血雨啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 16:42:00
鸣现在比较喜欢用粪怪闹你不过也不是真的粪怪啦 就动作多了点或喜欢飞来飞去
作者: kokoro1793   2025-07-14 16:43:00
个人感觉鸣在战斗上有个点是大概都蛮平均(?)
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-07-14 16:43:00
是要什么血雨 他还不够夸米吗
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:43:00
菲比应该要进常驻救赎每个新人
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 16:43:00
绝的弹刀不可控 收益没那么高 鸣的弹刀跟BK效果不明显
作者: long9487 (长就是霸气)   2025-07-14 16:43:00
潮汐=主线 连星=伴星是角色个人剧情 危地=危行是大型支
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-14 16:44:00
我是觉得体验部分本来就很难说,我自己开小号也觉得现况其实不怎么舒服。真的开了小号,才理解为什么要做一个被人骂的要死的新手活动= =
作者: long9487 (长就是霸气)   2025-07-14 16:44:00
线通常有地形变化 纪闻是小型支线
作者: alert5252   2025-07-14 16:44:00
黑卡蒂2阶段有招原地拿鞭子在转圈圈的好像就是对策技
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 16:46:00
对策技他们也很头痛吧 当初设计了这东西但绑主声骸
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:47:00
那些是给大佬秀操作的
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-14 16:48:00
对策技就给想秀的人去玩,一般人当它不存在就好了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 16:48:00
对策技我只在今州杯看过…一般玩家不太会用吧
作者: WatsonChao (花枝)   2025-07-14 16:48:00
有对策技?没印象,不过干嘛原地被挨打啊?
作者: kokoro1793   2025-07-14 16:49:00
一般玩家知不知道对策技这东西都不好说……XD
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 16:49:00
磐石守卫/机枢护心鳞/赫卡特那类的
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-14 16:50:00
对策我记得有看过,尤其是一些有奇效的小声骸,但是平常根本不会用
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 16:50:00
为什么原地挨打 因为我没躲掉第一下就被击飞在空中了连段了 后面等他出完招我才能动 第一个王
作者: WatsonChao (花枝)   2025-07-14 16:50:00
攻击来基本会闪避不就万解了?
作者: imsaint (风二)   2025-07-14 16:50:00
没膝盖的东西也说赢
作者: kokoro1793   2025-07-14 16:50:00
跟处决技类似 有这东西但可能没什么人理它w
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 16:50:00
说实在闪避+反击太强大了,而且放弃一个增幅用主声骇改对策技很不直觉
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:50:00
羡慕,多玩了5块钱
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 16:51:00
那应该是因为单纯你没躲过第一下,lol
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-07-14 16:51:00
弄对策技的时间 敌人都不知道死几次了 想玩再玩而已
作者: kokoro1793   2025-07-14 16:51:00
懂了 没躲过第一下结果直接被打一套连招的概念?
作者: fff417 (天璇)   2025-07-14 16:51:00
看过一些单通全息6的影片就知道了 对策下去共振直接归零
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-07-14 16:51:00
第一个有动画招的是黑卡蒂吧? 但那招超级好闪 除非初见没注意吧
作者: fff417 (天璇)   2025-07-14 16:52:00
但除了全息6并不需要牺牲一个主声骸
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 16:52:00
第一个动画招…伤痕吧XD
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 16:52:00
像那只异构转圈圈刮出来的硬直太大了,没记错也是吃一下就要看他转到结束
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 16:52:00
你是不是忘了伤痕也有动画技==
作者: WatsonChao (花枝)   2025-07-14 16:52:00
那就是有多段伤害,想到全息被支配的恶梦
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-07-14 16:52:00
打到是进演出 可能是这样才误以为是每个王都这样?这样讲好像光鸟也有抓人XD 真的都忘光了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 16:53:00
扔上去牌佬封印再戳爆,萌新时曾经也吃过几次
作者: HMDS (会发光的鱼)   2025-07-14 16:53:00
是指有柯莱塔的那个王吗,那个时停是固定的,恢复瞬间可以闪掉,对策技不用管她,扁就对了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-14 16:53:00
第一个王是在说无妄者还是大哥来着,我是觉得这两位其实都有点讨人厌,大哥对新手来说还能瞎鸡巴连按触发弹刀,无妄者是真的烦人
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-14 16:54:00
处决技这东西比较可惜,只有无冠跟伤痕有做,还限定要用阿漂才能触发,可能后来觉得做这个太不符合成本效益了
作者: gengar8259 (gengar)   2025-07-14 16:56:00
鸣潮不是主打战斗吗。你觉得不好?
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 16:56:00
不只限定要主角 还限定光主
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:56:00
因为他选的是困难模式开局阿
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 16:57:00
目前最希望的就是把全角色加处决 解决BK尴尬的问题处决动画中不算秒 造成固定%数伤害
作者: a13471 (无明)   2025-07-14 16:57:00
第一个王当然是伤痕把人丢到空中砸牌啊
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 16:57:00
养成要看你想小毕业(双爆就好)还是大毕业(4、5有效),前者很容易,后者…嗯…看命
作者: assassinrex (小粉)   2025-07-14 16:57:00
战斗就很主观 有人要难度有人要爽度
作者: a33352099   2025-07-14 16:58:00
战斗方面的体验感觉怪怪的 会挨打到放开手应该是被类似指令投的招式抓到了 然后也没有一定要对策技 一般人应该都是用闪避
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 16:59:00
也可能新手期不小心碰到打全息等级比怪高都被压着打
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:00:00
非演出硬控类的还有光鸟/巨人机偶/无妄者,都是没闪到就得吃整坨伤害
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-14 17:00:00
其实被打还是有硬直的,所以确实有可能被连,只是通常能连人的怪并不多角鳄:愿闻其详
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:01:00
异构全息5-6有三回旋斩,没硬控但是靠每刀硬直逼你全吃
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-14 17:01:00
第一个难点应该是伤痕那边吧 打太快就要稍微拉一下装等
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-07-14 17:01:00
以她玩的时间 异构5第一刀就死了 不用后面两刀
作者: max83111 (攻击态度)   2025-07-14 17:02:00
绝的战斗都不需要闪避的吗 为啥会有什么对应技 闪避治百病阿
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:02:00
红名角鳄真的恶心
作者: wres666 (永恒梦魇)   2025-07-14 17:02:00
战斗 米赢?? 菜就多练 玩不起就别玩
作者: alert5252   2025-07-14 17:03:00
我觉得双角鳄比红名更恶
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-07-14 17:03:00
也不用这么凶好吗 半只主C限定都没有 怎么好玩
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:03:00
也不用那么凶吧,喜好这种东西那么主观
作者: Sirasawa (白泽)   2025-07-14 17:03:00
处决技问题大概是以库洛尿性绝对不会只想弄一套兼用的....
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:04:00
同意,我1.3入坑时只有守岸人,全村最强的要么暗主要么安可,非常痛苦
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:04:00
主线我独自合轴的时候也算是有处决技吧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-14 17:04:00
顺便一提就是索拉等级4-5这阶段(卡探索40等)我自己会觉得游戏体验特别差,被搞到不舒服我觉得也合理。然后有些人反串的就别理了
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-07-14 17:04:00
处绝技这个东西 期待3.0吧 看2.0赚到的能不能支撑
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-07-14 17:04:00
鸣潮课金把角色课满的成本是米游的一半,竟然说对中高
作者: a22345e (停驻之风)   2025-07-14 17:05:00
你提的战斗地方 窝已经不记得你在说什么了不过单看露帕是一个比较简单的副c角色,而且我是觉得要比轮椅、雅小姐打绝区也是豪无战斗体验;而主角是个手很短上手难度偏高的角色,不知道你是拿绝区的谁跟主角比,我觉得如果你拿四星安比来比(新手拿来打关嘛)那安比也是一样打得满不舒服的
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-07-14 17:05:00
课一样不友善,不是吧XD
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:05:00
只有玩一周他应该没有声骇必出金吧,不要乱升乱刷浪费资源捏
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:05:00
可能是主线里阿漂有打过的才有?
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:05:00
对高课是真的没差,歪了感受一样很烂,中课大概就只好一点点
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-07-14 17:06:00
一样6+5,米游要千抽,鸣大概五六百抽
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-07-14 17:06:00
喔对,我还想要抱怨,那个调频仪,索拉等级四不给用真的很哭= =然而新手最不舒服的就是这个阶段
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:06:00
课高差远了吧,武器不歪2炼能换就少400抽
作者: HonestBear7 (老实说熊熊)   2025-07-14 17:07:00
高课是把珊瑚拿去买开孔器洗声骸的才算,只有6+5不算高课
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-07-14 17:08:00
0.6%跟0.8%也差了30%差距,大小保各少10抽
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:08:00
课的多不代表脑子傻
作者: HonestBear7 (老实说熊熊)   2025-07-14 17:08:00
换成铁道是课金搞骰子那种才有资格叫课佬
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:08:00
我以为高课是那种不会在意抽数,要么全有要嘛全无的那种
作者: Sirasawa (白泽)   2025-07-14 17:09:00
少抽两只能说没差真的长见识了
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-14 17:09:00
其实已经很多人算过了,同样6+5鸣潮的花费大概就是原铁的一半左右
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-07-14 17:09:00
鸣现在真的是XP抽 主C等级的你抽到2~3链就是开辗
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-07-14 17:10:00
然后养成跟我感受的完全相反,铁道的奇怪副词条有够多
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-07-14 17:10:00
0+1可能手法稍微学一下 高链是乱按就能过
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:10:00
每个都6+5的人我也没见过不换炼的
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-07-14 17:11:00
都一样啊....那个遗器跟声骸的垃圾副词条系统真的很废
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-07-14 17:11:00
你要当小课平铺00或01,难度也比米家三件套简单很多
作者: HonestBear7 (老实说熊熊)   2025-07-14 17:12:00
铁道垃圾词条太多了,搞个11速起跳的风套散件一年都搞不出来
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:12:00
我是没见过抽满链说这家便宜下次再抽的,只有看过中间歪了几次心有多干的那种一般来说会动不动就满炼的玩家,便宜不是他选择游戏的诱因
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-07-14 17:13:00
高课怎么可能不会在意抽数,鸣6+1的成本跟米2+1差不多
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:13:00
能换两链代表少赌两次,弄到满突总共也才赌七次而已
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:14:00
性价比是中低课烦恼的事情
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-14 17:14:00
米池特色就歪了特别干 歪角印象越深 仇恨度越高
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:14:00
你问问买劳的能原价不要,要溢价买
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:14:00
觉得鸣潮就算真的没刷声骸影响也没那么大就是了XD
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:15:00
有钱跟傻子是两回事
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:15:00
问溢价买劳/爱玛仕可以不用排队要不要,我相信原本就能买得起的是愿意的会犹豫的本来就是介于能不能负担之间的人
作者: s2637726 (BBQ)   2025-07-14 17:16:00
一直扯抽满链的不在意到底是怎样==
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:16:00
直白换算也是七折啊,为什么讲的有钱人刷卡不在乎折价一样,日区一单两千块不刷,跑去刷美金吗==
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:18:00
我抽满命的时候是不管有没有歪的 抽到有 一两个命座真的还好 抽三只以内歪了才会干
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:18:00
而且说抽满都有钱人这个定义也狭隘,能换链代表原本抽三四突的玩家可以无痛+2变成突满
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:19:00
反正我的主观感受 也不要求别人跟我一样
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 17:20:00
我觉得他说得有道理啦,那种没经济压力感觉到了就满命的,根本不差那点钱,峰值也是靠这种玩家在冲的
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:20:00
我是没说抽满=有钱人/高课啦,毕竟有玩家的满链是硬挤得,这时候能换2链就有些救赎感
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:21:00
像越有钱的人信用卡给的回馈越多,哪个有钱人会说里程送机票太麻烦了我才不需要,那么机票送我
作者: gsock (急煞客)   2025-07-14 17:21:00
活动除了深塔海渊现在通常满级就可以拿满奖励了 危行如果你喜欢地貌改变可以玩玩 伴星的话挑有喜欢的玩就好
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2025-07-14 17:21:00
战斗还米赢那真的是纯到不行了
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-14 17:21:00
能换两链感受差最多的就抽0+1然后无痛上2+1的,零风险真
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:21:00
高课那种是反正要满炼,管你能不能换链管你能不能省多少,最后只会记得中间的抽卡体验好不好
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-14 17:22:00
D爽
作者: RKain (No Game No Life)   2025-07-14 17:22:00
都能抽到4+5还不够换炼的要请客了吧
作者: cjy1201   2025-07-14 17:23:00
对策计我是基本没用就是了
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 17:24:00
直接好像讲过了 前几天ZETU大叔玩铁FATE合作弄一弄
作者: yamis   2025-07-14 17:24:00
镰刀人&维理奈砍到2.3主线结束才抽限定池,基本上角色喜好大于实用性质(卡提两者兼具)
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:26:00
拿主播来讲有点微妙吧,他们抽歪崩溃有节目效果啊XD
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:26:00
你自己思考一下有钱人之于逃税的刻板印象,就有答案了吧,有钱和盘是两回事
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:26:00
我就盘 结案
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:27:00
没听过有人自称自己很有趣,连节税都懒的*很有钱==
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:28:00
你问问有钱人愿不愿意搭廉航省那些费用,还是他们愿意花一笔钱然后只需在乎中间的服务感受==
作者: kuan0127   2025-07-14 17:28:00
只能用脸接?为什么不闪避
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:28:00
真要省钱 我根本不会玩这几个游戏… 抽满命是爱==为什么用脸接 我烂你强 就酱
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:29:00
真的要省钱,根本不会来玩赌博游戏,会来玩就是把这个当娱乐,还在省钱干嘛==
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2025-07-14 17:30:00
绝区零根本就是红黄光游戏不需要记王的技能还会在视野死角塞远程怪根本是动作游戏最粪的设计
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:30:00
能换两链好处就可以少崩溃两次,不管目标多少都一样
作者: fff417 (天璇)   2025-07-14 17:30:00
很奇怪的论点 你获得的娱乐没变 能省不是更爽?
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:30:00
这就有点像是在赌场教有钱人怎么花比较省,我想他们更在乎的是情绪价值与娱乐回馈
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:30:00
你问错了吧,你应该问一样一张头等舱机票,有钱人会刷七折特惠的信用卡还是原价,为啥鸣潮要当廉航,那谁当长荣==
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:30:00
那么丁特告橘子干嘛,不是很有钱吗
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:32:00
他不是不爽才告的吗 你以为他是想要赔偿喔
作者: deity1266   2025-07-14 17:32:00
原来不包括原神
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:32:00
有钱人是能免费用里程升等的不是它们只爱商务舱,是升商务舱靠信用卡回馈就够了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:34:00
现在是一样的商品有免费七折你不用吗?有钱人的形容词是有钱又不是北七,一样进赌场一千块换一千四的筹码,有钱人难道会坚持自己只拿原价一千块吗?
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:34:00
我是没看过特地排队/熬夜/排时间去刷七折机票的,身边的案例是订好就出发,有里程就升等
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-14 17:34:00
冷静 跑题了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:35:00
现实上你要讲一个很大的折扣,必然带有很大的限制
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:35:00
有打折有很好 没有也没差 我想表达的是这样 不会因为他打折我就得到更多快乐
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:35:00
两种都看过 这到底有什么好吵的,当事者ok就好吧
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-07-14 17:35:00
三百多楼 真吓人
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:36:00
意料中 因为这是一个米卫兵发的鸣心得w
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:36:00
啊你现在套回游戏,那鸣潮所谓换二链很大的限制是啥,登入满三小时才能换吗==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 17:37:00
我觉得差挺多的耶 隔壁抽个关键命座可能要赌身家这边直接买就好
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:37:00
其实我只是想表达 这是一个好游戏啊
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:37:00
星羊03好激动喔==
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:37:00
米池的消费观太惊人
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-14 17:37:00
原来很多人都忘记有声骸对策技这个教学,感觉像是跟
作者: max83111 (攻击态度)   2025-07-14 17:37:00
彼此都不是有钱人争着帮有钱人代言干嘛 反正一边抽四+90抽一边抽六哪边好数字一目了然
作者: fff417 (天璇)   2025-07-14 17:37:00
没差 你现在抽那么少 讲这些本来就没啥意思
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:38:00
我就单纯表示米池带来的体验都是一样差的,不在乎钱的就真的不在乎,只在乎体验
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-14 17:38:00
那个是第一次附身忌炎打鸟的时候跳出来的,开服老登到现在完全没用过就是了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 17:38:00
不过抽角歪的体验倒是一样糟糕就是
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-14 17:39:00
因为要嘛弹刀要嘛闪避,谁TM用对策
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:39:00
真的== 都是米池不要分那么细林北看到教学有啊 谁知道根本没人用
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:40:00
大部分还是看技能吧,对策技太麻烦了XD不如闪避过去
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:40:00
朝闪避大师迈进吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 17:40:00
你不说我都不知道 我开服玩家被原po教学惹 哈哈哈
作者: max83111 (攻击态度)   2025-07-14 17:40:00
对策到也只能打断动作 效应太差了 真的要不如去凹弹刀赔掉一个主声骇代价太大 所以后来也没类似的设计了 狮像那种攻击反弹还比较有料
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:41:00
我真的觉得你定义的族群超怪,有钱到完全不在乎折价,实际上就是一直按按按,按到突满而已,这种人哪在乎歪不歪,歪了又怎样不过是多按十秒钟
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:41:00
赫卡特:
作者: alert5252   2025-07-14 17:41:00
有,当初还是个菜鸟抓不准闪避时机的时候,就是用对策技打全息大哥的
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:41:00
我还刻意把守岸音骸技换那个石像…傻逼一个
作者: joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)   2025-07-14 17:42:00
我昨天才开始打全息6 鸣潮的Hitbox是不是做得不太
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:42:00
大概就是:我都花钱了满炼你还想恶心我?
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-07-14 17:42:00
有个好笑的是 对策技教学放在1.0 现在可以整段直接跳 所以新人完全不会知道有这个
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:42:00
不过算了歪楼了==
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:42:00
换个方向想,说不定玩顺了以后反而变大师……XD
作者: fff417 (天璇)   2025-07-14 17:43:00
不会啊 如果你对策用得好 守岸声骸换掉损失也不大
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-07-14 17:43:00
如果无冠者放在中塔 dps检测没过他一定会飞一次 你没用对策技会被拖20秒
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:43:00
但我还是觉得对策技这个超麻烦,靠闪避&弹刀卡实在
作者: tn1983   2025-07-14 17:43:00
声骇断招现在多半拿来逃课用
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:44:00
原来如此 感觉有一天还是会用到 记住了
作者: joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)   2025-07-14 17:44:00
常常终夜打到一半直接被王刮死
作者: tn1983   2025-07-14 17:44:00
像什么大哥起飞用咕咕鸟把他打下来
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-14 17:45:00
大哥弹刀点很多相对好处理,古龙一堆飞行道具+地板超屎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 17:45:00
命座可换武器不会歪就是一种让利啊 虽然他没说 但你知我知他知独眼龙也知 就是要和既有的游戏抢人异环甚至打出角色不歪 你猜他干嘛让成这样
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:45:00
设计给不想按闪避的?
作者: jacko9866 (cassell)   2025-07-14 17:46:00
问个绝有类似鸣全息挑战的关卡吗? 就是让高手秀操作的地方
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:46:00
你不想处理特定动作就拿来按,像你不想处理弹刀就带赫卡特一样,看到黄圈你就出声骸技,百分百对策
作者: KingWKen (echentan)   2025-07-14 17:46:00
因为闪避实在太op了导致对策计没有出场空间
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 17:46:00
绝我记得有那个塔可以爬
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:47:00
绝就是打危局满分 或是爬塔这样
作者: max83111 (攻击态度)   2025-07-14 17:47:00
根本不可能不按闪避 这游戏就没有那种可以站桩打怪的盾角 闪避反击的倍率和协奏都给的不低 除非要自缚不然没道理不闪
作者: tn1983   2025-07-14 17:47:00
但你熟悉之后其实用不太到了 留韧性断招
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:48:00
也可能本来想稍微配合声骸系统?
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:48:00
我不太喜欢角色被打的 跟老婆被打一样
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-14 17:49:00
习惯以后你就是天天闪爆 闪反回馈通常都给很高
作者: tn1983   2025-07-14 17:49:00
第一版的仿声战略那种难度你要逃课可能就用得到吧
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-14 17:49:00
桃祈算吗XD
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:49:00
鸣要用部分动作去格挡 不是所有动作都能 那我现在用回折消灭漂要去格挡就很卡 变奏也不是永远有
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:49:00
船长那个盾是挺厚挺逃课的啦,前提是你愿意用男角
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 17:49:00
不喜欢被打唯一推荐珂莱塔 怪如果可以ban一个角色他们一定先ban珂莱塔
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-07-14 17:50:00
除非你遇到真正的木桩机器人 那个进深塔超爽 只要无脑按轴就好
作者: max83111 (攻击态度)   2025-07-14 17:51:00
桃的反击偏长 很难吧 赞妮大概是最可能实现从头到尾都用e反的 但你的反击不一定会中断怪的行动 终究得闪 e也有cd
作者: tn1983   2025-07-14 17:51:00
如果是说弹反圈 那个其实判定挺宽松的
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-07-14 17:51:00
鸣只有赞尼有格档吧? 其他人有吗?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-14 17:52:00
弹反圈判定很宽松 但有的人物出手比较慢
作者: tn1983   2025-07-14 17:52:00
缩圈同时你的攻击判定有打中boss就能成功
作者: JWJerryyy (维咖)   2025-07-14 17:52:00
柯莱塔折枝维里奈应该是低金最好攻略高难关的组合了
作者: a22345e (停驻之风)   2025-07-14 17:52:00
鸣潮以闪避为主吧 能格挡的技能不多 通通选择闪避比较简单 而且很多角色还有技能机制上的闪避收益
作者: tn1983   2025-07-14 17:53:00
拿多段判定或出手快或判定时间长的攻击比较容易
作者: a22345e (停驻之风)   2025-07-14 17:53:00
就算用赞尼也要常常闪 因为很多boss技能不能格挡 这就是
作者: winds4141 (wind)   2025-07-14 17:53:00
有送石头的优先解囉
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-07-14 17:53:00
赫卡特例外 你要打的是那个跟黄圈时机不同的鞭子
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:54:00
反正现在没啥角色也没资源练 就先记着各位的建议这样
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 17:54:00
赞尼绑菲比也是因为这样
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-14 17:54:00
鞭子缩圈太快,如果不熟还是建议闪掉
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:55:00
要练闪避前期又没资源可以考虑光主充当主C
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2025-07-14 17:55:00
和鸣比较 我觉得米的词条升级很鬼 会故意避开双暴
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:56:00
个人觉得光主不管闪或弹手感都不错,刚好你有守岸人
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 17:56:00
光主可以配散华吗 我资源都去暗漂那里了
作者: kokoro1793   2025-07-14 17:58:00
有练暗漂的话你直接搭散华就可以了吧XD
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-14 17:58:00
长的像五星的四星就是说散华
作者: JWJerryyy (维咖)   2025-07-14 17:59:00
危地任务有三个你可以先解,过了有散华跟秧秧的素材王,如过你想挖今州的宝箱可以打摩托车的。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-14 17:59:00
前期没差吧,你能遇到的敌人应该没有乱配队会打不动的,队伍塞异属不要被免疫垃圾怪烦到就好
作者: naideath (棄子難安)   2025-07-14 18:00:00
散华百搭啊放心XD
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-14 18:01:00
散华想塞就塞 3秒切人就是这么万能
作者: JWJerryyy (维咖)   2025-07-14 18:02:00
散华也是强度接近五星的四星了,超快协奏,伤害一下子打满就可以交棒了
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-14 18:02:00
光主强在特效少动作干净又方便破圈 很适合练习基本操作
作者: kokoro1793   2025-07-14 18:03:00
刚刚好像没看懂你的问题,抱歉。光主完全能搭散华喔
楼主: a37805 (ForeverSone)   2025-07-14 18:04:00
Ok 那几本上没练错 就坑继续保持了 感谢各位
作者: kokoro1793   2025-07-14 18:04:00
不如说要找到没办法搭散华的可能比较难(?
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-14 18:05:00
其实上面就讲了 对他们来说鸣便宜的那40%不会影响到他们要不要抽满命,对有钱人来说还是太便宜了
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-07-14 18:07:00
先打牌,打牌好解给的多
作者: felaray (傲娇鱼)   2025-07-14 18:08:00
鸣的战斗对我来说就像玩崩3...我还是比较习惯原的战斗但崩3和鸣的人物都比较香就是了
作者: JWJerryyy (维咖)   2025-07-14 18:11:00
话说你是台风假入坑欸那不是才一个星期,我刚入坑也是被伤痕扁,打全息各种崩溃XD。但不知不觉玩了一年感觉手部乘区也是有显著进步。现在就习惯观察王的动作,闪避甚至是去尝试弹刀,我是觉得蛮有乐趣的
作者: cjy1201   2025-07-14 18:11:00
散华就是队友塞啥不知道就塞进去方便的女人 基本上都能想轮椅就珂吧 6链真的只要会开枪就行
作者: asdfg0612 (青蛙)   2025-07-14 18:24:00
我也只会按闪避跟光圈断招...
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-07-14 18:31:00
其实多打多死多看故略就懂了鸣潮一半探索死亡没限制的,去传点直接回满1.3之前的120红名我觉得很适合练练手我是打完黑海岸的突刺战士跟河豚王才开窍的然后拉回传点无限补血耗死王跟淹死王也是必修
作者: t3791913then (樱冢澈)   2025-07-14 18:37:00
下一只弗洛洛抽到3+1 直接碾压
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-14 18:37:00
想到以前2-40等找红名练习的时候不是熊就是那只胖守卫这两只熟了以后嘎嘎乱杀,直到遇到1.1的半步怒涛踏光兽
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-07-14 18:39:00
死亡没限制说错,是死亡没惩罚踏光我真觉得没有双冰狼强,应该是我有玩过mh的关系双冰狼我角色60去打真的绝望
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-14 18:40:00
双冰狼只怕被绕背,两只都在视线内的话就普普
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-07-14 18:42:00
但70后我抽到守望人可以做到硬杀第一只就没难度了守岸人
作者: narumi150729 (narumi)   2025-07-14 18:44:00
疑似又是爆米花场
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2025-07-14 18:53:00
玩米真的有较高比例喜欢高级审美
作者: ElderShock   2025-07-14 18:57:00
同样玩过鸣跟绝, 先说都用轮椅轴, 鸣的话是王做什么其实不是很在乎, 过程该闪避就闪, 传buff到主C后一轮爆发接循环轴; 绝的话则是弹反的互动感而且收益也不低, 有种见招拆招, 虽然雅这个轮椅怪就真的是攒满六豆脑袋放空, 但其他角色包括最新的仪玄也很鼓励弹反/反击; 个人比较偏好绝的战斗感受
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-07-14 19:14:00
大部分人吹得部分应该都不是剧情
作者: vincent8914 (群青)   2025-07-14 19:17:00
对策技只有单通的时候有用 重点是弹反 闪避 切人吧可以去打云闪全息6但6+5就当我没说
作者: jamber (安博)   2025-07-14 19:24:00
服装这块真的也是要看口味,有些人觉得上战场或有什么身份该怎么穿,但有些人认为这次创作想怎么穿就怎么穿,你也不能直接就喷别人喜欢穿多或穿少
作者: HotDog699 (亚洲巨砲)   2025-07-14 19:57:00
不过卡宝一个圣女穿那样真的点点点
作者: watermelon92 (ACE)   2025-07-14 19:58:00
卡提的衣服真的满鸟满丑的
作者: kasumi999 (San)   2025-07-14 20:04:00
我觉得鸣潮强角的6+1比原神的6+1强一点就是
作者: shouru (闲闲)   2025-07-14 20:35:00
卡宝那身衣服是教会给的,问就是找教会
作者: a83yj369 (a83yj321)   2025-07-14 20:58:00
对策技是真的拿来对策的,例如无冠者起飞红光、异构武装第一个黄圈等等,你游麟一按boss就自动落地,会帮你争取到非常多的时间,大地图的怪超过8成都是拉基,所以对策技你才用不到
作者: HotDog699 (亚洲巨砲)   2025-07-14 21:10:00
你游的服设真的一言难尽 夏空有张伟大的脸 但那衣服就==

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