楼主:
shirman (幼稚小鬼)
2025-05-29 17:07:16※ 引述《z25679z25679 (无悔的决定)》之铭言:
: “钢铁人”
: 穿着装甲打怪兽 装甲会升级
: “假面骑士”
: 穿着皮套打怪兽 皮套会升级
: 这两个ip 是不是只差在行销而已啊
: 给假面骑士弄个多一点的经费
: 然后拍几部好莱屋商业大片
: 有机会变得跟 钢铁人一样红吗?
随便聊聊老人的印象
第一,东映拍假面骑士,到近年已经转型成周边玩具大型广告
从第2集之后到大约一半(可能25~27集)的集数之间
都只是暖身用的
这边会塞入“大量”剧情上完全没意义,后面也几乎不会再出场的小道具
洗脑看剧的孩子去买
经典范例: Fourze的40个开关、Drive的各种轮胎、W各种小工具内存
出现一次就给你忘记的设定: Faiz的机车变形机器人还有同作Delta的大型载具
非常合理而且大量使用各种型态和道具的范例:空我
(那个机车装甲真的是任何用得到的场合就会用下去)
因为这种公式的存在
很多作品的前半段真的很水、很容易弃追
第二
早期昭和年代的假面骑士在设定上比较像浩克
变身后外貌也会跟着突变,那个头盔只是来遮丑的
鄂门算是个转捩点,三种设定齐聚于同一个作品
鄂门-天赐神力
(叫你不要想,用感受的那类设定)
G3-外骨骼装甲
基尔斯-基因突变(改造)
到龙骑后几乎就已经默认是外骨骼装甲了
Faiz后还开始的经典的抢腰带剧情
中间除了响鬼是天赐神力的设定外
已经定型为钢铁人那类的外骨骼装甲设定
才比较接近原po讲的日本版钢铁人
第三
越走越歪的变身
新平成开始,不知道为啥,变身音效开始越拉越长
到Ex-Aid来到难以容忍的程度
我打个比方
这一作的变身音效大概是……
变身者穿上腰带,插入金钥
(金钥是种譬喻,放在其他作可以是卡片、手机、USB等)
腰带:“让我们开始摇滚吧!乒乒乓乓碰碰轰轰嘟噜噜噜噜噜咻咻咻哗哗哗叮当叮当叮当叮当叮当滴哩哩哩轰轰咻刷库库库咚锵,登登”
干,一个变身音效可以长达快一分钟
怪人都要看傻眼了,直接弃追
第四
其实就是第一
因为定位是给小孩看的大型玩家广告
所以剧情麻
到一个程度后就看不下去了
现在也没有在追
大概是这样
那只能说可惜了 EX-AID论剧情算是很不错的那一档
变身音效我反而觉得还好 玩具广告也没什么问题 是因为我是偏新平成开始看的观众?你吐槽的点其实我都还满喜欢的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-05-29 17:12:00W其实是生体铠甲 就是用自己肉体变化成装甲的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-05-29 17:13:00所以战斗时装甲受伤太严重解除变身会留在身上
像是Fourze的开关真的会让人有股购物冲动买一个甚至买一组来像剧中那样玩弄而且其实变身的强化并不限于变身后 原肉体还是有被影响吧?
Fourze的开关在上班时可以作为排解压力的小道具
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2025-05-29 17:25:00Drive / W的东西都不会太过分拉 是后来才很过分
作者: Nanase525777 2025-05-29 17:30:00
骑士是东映拍的好吗,而且W、Foure、Drive的小道具到后期甚至漫画小说都还会出现,你想靠北那些道具没用,但你提的三部作品就是少数后面还会用到那些道具的作品
作者:
uar9590 (抛儿Ranger)
2025-05-29 17:53:00完结音效腰带很棒啊,说真的因为不能真的变身,腰带不吵的话到底怎么卖XD
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-05-29 21:43:00EX-AID剧情很棒说 不过最终型态的变身演出真的超级长 洗发精广告XD