最近法环要上新游戏惹
https://i.imgur.com/NlR2jcH.jpeg
我们都知道魂系列很著名的
是黑魂开始就各种重复利用素材
毕竟很成功吧 一些设计理念跟视觉
而谈到动态设计更是为人津津乐道
许多人在前一款得到了交战记忆
到了下一代又有善用的机会
明明是旧东西竟是让人微妙地可以接受
而且还成功维持好评到法环
也许好的东西就是用几次就不会腻吧
像人龙也是
一个神室町也出现过好几代却不让人乏味
https://i.imgur.com/KoITGFs.jpeg
反而有种随着时间一起成长的感觉
或是像斗阵
https://i.imgur.com/cGygZe5.jpeg
虽然名义上是二代 但核心玩法也是撑超久
当然在后期有一些变革
但基础的观念却能不断沿用
相信类似的操作很常在游戏产业看到
但能做到让人好评又是一个挑战
大家有知道哪些游戏也是在重复使用素材 毫不浪费的层面上
堪称佼佼者的游戏系列或工作室吗?
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-05-29 17:02:00轨言轨语
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-05-29 17:02:00action52
作者:
aa1052v (温室里的冬瓜~)
2025-05-29 17:03:00超级玛莉
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-05-29 17:04:00
早期红白机的RPG
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2025-05-29 17:04:00实况野球
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-05-29 17:04:00炼金工房
作者:
justsay (说说而已)
2025-05-29 17:05:00居然没人提UBI
作者:
P2 (P2)
2025-05-29 17:05:00俄罗斯方块
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-05-29 17:06:00石器时代 一种宠物换个颜色至少8支
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-05-29 17:06:00宝可梦的话,玩家是蛮希望他们每代都让所有宝可梦出场
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2025-05-29 17:07:00玛莉欧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-05-29 17:07:00人中之龙啊 XDD 用到已经变成一个传统
作者:
serding (累紧地们)
2025-05-29 17:07:00就宝可梦
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-05-29 17:08:00ㄟ对 人中之龙 直接照搬到木村之龙
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2025-05-29 17:08:00魔物猎人
作者:
nahsnib (悟)
2025-05-29 17:09:00超级玛利
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2025-05-29 17:12:00UBI重复的是罐头任务,世界建模有重复?
作者: OrangePest 2025-05-29 17:12:00
魔物猎人啊 火龙的动作和十年前PSP里魔物猎人里的火龙一模一样 很多魔物基本上也都是同一个动作模组套不同皮 只是多一两招独特动作
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-05-29 17:13:00轨迹 同素材可以做五作
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-29 17:17:00轨迹一出 谁与争锋
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-05-29 17:18:00任天堂游戏
作者: chuspirit (楚魂) 2025-05-29 17:21:00
天之痕
作者: VGWXTA (GX) 2025-05-29 17:24:00
机器人大战,现在新作Y还在利用10几年前Z系列素材
作者:
n3688 (none)
2025-05-29 17:26:00我只玩过空之轨迹,干!续作地图关卡都一样
作者:
UUU9 (UUU9)
2025-05-29 17:26:00各种运动 赛车类名称后面是年份的年货游戏都是
那些年货型的运动类游戏应该都是吧,球员数据改一改再加些新人明年就又能拿差不多的东西出来卖了
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2025-05-29 17:28:00机战只有符合重复使用素材这部分而已 并没有得到好评 XD
作者:
belion (灭)
2025-05-29 17:30:00伊布
作者: hayate65536 2025-05-29 17:33:00
轨迹?
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2025-05-29 17:36:00战舰世界
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-05-29 17:38:00
RPG制作大师系列
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-05-29 17:41:00神室町和大阪真的很夸张 还好制作组还有点自觉 多了横滨和夏威夷
作者: marlonlai 2025-05-29 17:42:00
人龙吧,地图&小游戏重复利用,还能让玩家觉得这样才对味
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-05-29 17:43:00任天堂 尤其gamefreak
作者:
chadmu (查德姆)
2025-05-29 17:44:00玛利欧初代容量只有40kb 关键就在素材重复利用
作者: Gouda (gouda) 2025-05-29 17:59:00
机器人大战最早期就是把动画兼用卡桥段拿来发挥的巧思 那年代的机器人动画都是每周用兼用卡过的 没看到还觉得不痛快
作者: sword20074 (哲鸟zzz) 2025-05-29 18:09:00
轨迹 FC的图SC再跑一遍 到共和国也是首都三作连用
作者: HappyPoyo 2025-05-29 18:54:00
并没有,神室町已经乏味了,最新的是开海盗船
作者: sean0212 2025-05-29 19:47:00
每年都出的运动系列应该都有符合
作者: sustto (sustto) 2025-05-29 20:01:00
萌夯
萨尔达传说穆修拉的面具,素材几乎全部沿用时之笛,但超好玩