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Etlos (艾特洛斯)
2025-05-29 17:07:12※ [本文转录自 Wuther-Waves 看板 #1eE2E1BD ]
作者: Etlos (艾特洛斯) 看板: Wuther-Waves
标题: [鸣潮] 愿你的夏夜迎来天明
时间: Thu May 29 17:06:06 2025
之前在等长夏的灵感
结果一个天明PV横空出世,干脆两个凑一起发
唯你的长夏永不凋落
本次剧情在好看之前首先让我放下了心中一块大石,也就是修会这条线是还没结束的
在2.2中以堪称迅雷不及掩耳的速度把岁主鸣式圣女全给一并解决了
当然剧情本身并没有问题,但进展如此迅速难免担心以修会为核心的剧情线是否会无戏可唱
轻轻放下
而本次夏空的剧情正是以“阿漂解决了倒悬塔”之后的拉古那该何去何从为主题
并完成为后续修会的故事承先启后的任务
夏空的剧情中讲述的是被修会蒙在鼓里、一无所知的“黎那汐塔人民”的想法
除了从头传承真相、等待机会的翡萨烈家族以外
人民们尽管无从得知真相,但对于修会的统治并非没有质疑
黄金之歌原本也是被修会的虚言所惑,写下了称颂骑士与修会的诗歌
但知晓当年的人没有忍气吞声,而是为了争这一口气而站了出来,哪怕他知道这肯定会触怒
教会
正是这一口气,让黄金之歌的诗人们萌生了疑念,开始追寻真相的旅程
疑念的种子已被种下,将揭穿真相的钥匙传承到了现在
从骑士到黄金之歌,从黄金之歌到托卡塔,从托卡塔到夏空,再从夏空到整个拉古那
无论过了多久、无论哪个时代,总有人不畏惧修会的迫害
而如今正如黄金之歌的诗篇,化为薪柴的人们引燃火焰,正要焚烧整个拉古那、淬炼出名为
真相的黄金
后续则是拉古那两大黑幕:主座芬莱克与残星会克里斯托弗
没想到这过渡的剧情任务中两位黑幕的戏份比以往两大版本加起来还多
芬莱克之前剧情中证实他知道圣女的真相,但仍选择隐瞒并施行如今的政策
克里斯托弗则一面散布黄金之歌的谣言,一面却又是放出岁主真身线索的藏镜人
两人虽然合作却各怀鬼胎,为后续的剧情埋下伏笔
题外话,鸣潮在角色表情这块真的挺强的
以前登场的时候戴着面具所以没注意到
有没有人觉得克里斯托弗的眼神...很性感啊?
https://i.imgur.com/JKIhEON.jpeg
不是看主座的眼神
唯你的长夏永不凋落以介于主线和绊星之间的形式进行
没有只能伴星角色出场的限制让整体互动可以更灵活一点(虽然实际上只有多珂莱塔登场,
而且没有重大戏份)
比起单独角色的绊星,个人是更喜欢这种能增加角色之间互动的形式
并结合了主线去交代夏空的背景,并达到承先启后的作用
本次对剧情的好评应该也包含了对主线后续的期待
虽然不是没有一些小瑕疵
例如夏空曾被流放的身分,应该认识剧团的人但可惜目前尚未有互动
且按照游戏内描述拉古那明面上应该没有曾被流放的人正大光明回归(游戏内辞典,以及我
记得洛可可也提过剧团愚人的身分不能曝光给教会)
灵感和推理的玩法本来以为是会结合搜查真相的部份给出分歧
但结果只算是在故事中增加几个不同选项的分歧内容,对实质上的核心结局也没有什么影响
不过无论如何作为卡提的前置,夏空的剧情无疑打出了一个期待以上的成绩
天明
卡提又帅又美,虽然我现在看到卡提叠三剑只会想到不如原初迅刀
卡提部分想必大家都聊透了
所以我想聊聊卡提PV--当中出现的老爷爷
我认为老爷爷才是这个PV中画龙点睛的一笔
当然不是要说爷爷保护小孩子很感动
而是他在这个PV中、或者说在拉古那中象征的角色-骑士
自玩家踏入黎那汐塔,骑士便一直出现在玩家的视线当中
连深塔都要摆三只骑士疯狗你
从埃格拉镇的任务“骑士末歌”开始,跟随着疯癫骑士的足迹来到拂风水畔,见证了当年骑
士的结局
在2.2的剧情中第二次黑潮时的情况明朗化
当年阿维纽林引爆第二次黑潮,圣女、修会与骑士挺身奋战,直到黑潮吞没一切、阿维纽林
随着重力反转升上空中
回到拉古那的骑士想救援圣女却遭到修会迫害,而部分民众群起反抗、和残存骑士们一同逃
离拉古那
这些人便是后来所称的科拉基骑士
有人在埃格拉镇留下足迹,引领了未来的骑士
有人驻守于拂风水畔,奔赴白月林迹完成了最后的冒险
更有人为了救援圣女再次赶赴贝奥海域,其残响至今仍看顾著天上的倒悬塔
2.3从诗人的视角讲述了第二次黑潮后的拉古那
修会统治了一切、隐瞒了真相
叙说往事的诗人也遭到蒙蔽、写下了虚假的诗歌
而见证当年的骑士不畏强权,戳穿覆于诗歌之上的假象
科拉基骑士并不只是一个随手设置的任务说明
而是实在地贯穿了黎那汐塔的历史传承至今的背景
用悬丝木偶扮演着话剧中的骑士,被讪笑为跟不上时代的落后产物
但在黑潮来临时挺身而出保护人民的,正是这群身怀着勇气的人们
PV长度仅6分多钟,但却能用简短的画面和不多的台词讲出一段精彩的故事
我认为这不光仰赖PV本身,而是自2.0以来大大小小对黎那汐塔的塑造
老爷爷并不只是昙花一现的保护小孩子的龙套,而是拉古那骑士精神的体现
无论是2.3长夏永不凋落、天明,还是更以前的2.2倒悬塔、2.0狂欢节
其故事能比以往更生动的理由我认为就在此
鸣潮自2.0开始花了时间跟篇幅去堆叠人文民情,而非只聚焦于英雄或主角
这些背景设定也不是出来一次就扔在一旁,而是持续在故事中堆叠形成稳固的形象
当知晓拉古那人民的想法、骑士们的去向、神学院中的生活、诗人们的信念
那这些背景设定就不仅仅只是写在背景的设定