当初七龙珠卡卡洛特也说不会出在NS上,理由是因为NS性能不足。
结果之后还不是真香的出了
鬼灭IP持有者是索尼的子公司,但血风谈撑了一阵子最后还不是上了NS,现在要出2也是直
接跨平台到NS上了。
更别说霍格华兹硬要出在NS上,那画面多惨烈,但还是卖了不少。
没有不能开发的产品,只有要不要而已。
※ 引述 《ss218 (大青花鱼)》 之铭言:
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: ※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: : 不是,这篇文大家怎么都只看负面的
: : 内文又说稍弱xbox series s
: : 但是这代表xbox series s能跑的游戏
: : 稍微优化就能丢上ns2欸
: : 在配上任天堂本家的神优化,ns2的本家游戏能不期待吗?更强的萨尔达开放世界能玩
欸
: : 还是有人在期待ns2能跟上主流效能的,不可能吧XDD
: :
作者:
Catlaco (深渊正凝视着你)
2025-01-20 12:20:00NS2一出最大的受益者搞不好就是XSS
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Catlaco (深渊正凝视着你)
2025-01-20 12:21:00为了优化NS2的游戏表现 XSS就顺便做了
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AceClown (我爱露雪^^)
2025-01-20 12:22:00性能不足没差,任粉会开启粉丝滤镜把低画质低fps升频成4k60fps,比dlss还厉害
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ayuhb (ayuhb)
2025-01-20 12:22:00ARM跨X86 我觉得不是顺便的问题
不会,人家会专门优化CUDA核心,AMD可能直接蛋雕
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-01-20 12:24:00Atlus也说过《灵魂骇客2》NS跑不动,对啊!
NS2用的是30系规格的GPU 但目前30系dlss还不支援帧生成的样子 只能搞低分辨率升频提高FPS
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linzero (【林】)
2025-01-20 12:36:00砍画面可以降很多效能需求吧
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Pocer (就4论4)
2025-01-20 12:36:00霍格华兹那个真的是硬出 最屌的事还能卖 LUL
帧生成原生帧数越低效果越差,肯定不适合NS不如把算力用在提升DLSS的画质上
作者:
realion (超乎想像)
2025-01-20 12:39:00越讲越觉得NS2要走wiiu的老路了
还好吧 有看过实测电脑用loseless caling 游戏锁30FPS补帧到60FPS 1060的效果也还不错*scaling
看那个魔物荒野, XSS能顺跑, PC请换配备到能顺跑w
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bestadi (ADi)
2025-01-20 12:43:00移植霍格那家就被老任收购了 老任肯定也傻眼这什么巫术
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guogu 2025-01-20 12:50:00xss魔物那个视野看别人影片实在太短了
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mayolane (mayolaneisyagami)
2025-01-20 12:55:00你SIE跟我SME有什么关系
我买ns的其中一个理由是因为doax3(当时我也有ps4了希望接下来的vvp也有望能在ns2登板
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fly0204 (For the Empire)
2025-01-20 13:13:00XSS的顺跑...嗯...比较影片多看一下...
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aaaaooo (路过乡民)
2025-01-20 13:58:00PC可以调物件描画范围的话改到跟XSS一样短2060也能顺跑吧