[闲聊] 现在多数游戏是不是只会用硬件暴力解

作者: jason90814 (yellowjason)   2025-01-20 12:10:00
把画面做好看比认真想游戏机制还要简单啊机制很好的游戏就算画面没那么华丽还是很多人会玩
作者: qd6590 (说好吃)   2025-01-20 12:11:00
现在游戏真的都很肥大 当年有容量限制反而搞出很多屌货
作者: gino0717 (gino0717)   2025-01-20 12:18:00
要压效能期程要多延个一两倍
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-01-20 12:19:00
问就是鬼故事啦
作者: trh123h   2025-01-20 12:19:00
游戏优化是要花时间的
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-01-20 12:24:00
不优化跑不稳 又没时间优化 那为什么一开始要做那么肥大乖乖用优化前的性能去估算规划阿
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-01-20 12:29:00
没看过有人嫌ps5 pro效能不够的 只有嫌贵
作者: guogu   2025-01-20 12:30:00
现在直接不管躺平叫你开dlss+帧生成
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-01-20 12:31:00
已经要快进用AI想出来的游戏画面了
作者: v86861062 (数字人:3)   2025-01-20 12:31:00
对ㄚ
作者: laser789 (PewPewPew)   2025-01-20 12:31:00
好笑 公司方针的东西怪到工程师头上
作者: LittleLuo   2025-01-20 12:32:00
硬件发展就是用来给暴力解的不是吗
作者: guogu   2025-01-20 12:35:00
http://i.imgur.com/YYVQrlC.jpg 中阶卡1080p 60fps但是要升频+帧生成喔 然后还只有中画质
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-01-20 12:35:00
不就老黄DLSS的锅== 有DLSS可以暴力硬补帧上去 优化就随便做一下了 后面再慢慢修
作者: linzero (【林】)   2025-01-20 12:36:00
开发成本考量
作者: guogu   2025-01-20 12:37:00
然后还有人护航说那是光追才要 最好是==
作者: twic (Mr.song)   2025-01-20 12:39:00
大多数人硬件就在那 厂商顶多做4k60fps
作者: qpeter (常驻程式)   2025-01-20 12:41:00
会不会是业界其实找不到足够多的"有创意的人"来做游戏 毕竟"做游戏"不是"玩游戏" 这工作 应该一点也不好玩吧...
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-20 12:47:00
画面好也是个玩法 之所以主流也是因为最吸引人UBI游戏性烂 但开放世界观光让他们游戏一直有基本价值
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-01-20 12:48:00
优化需要的才能远高过堆物料 而且人越多的团队越容易给彼此扯后腿 看过一个曾在游戏界上班的分享鬼故事就一大堆同事乱搞出的包其他人都不知道能怎么修
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-01-20 12:48:00
光是能沉浸体验一个异世界就是很好的游戏方式了 只是每个人注重的不一样而已
作者: sokayha (sokayha)   2025-01-20 13:01:00
进了4K时代 需要大跃进的确也不奇怪就是了 光追另说
作者: hitsukix (胖胖)   2025-01-20 13:34:00
已经不是以前8bit的年代了,能暴力就暴力
作者: q02210221 (QQ)   2025-01-20 13:40:00
多数人硬件根本不是顶规,那厂商不优化难道只靠dlss吗

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