1. 前言
因为实在看不下去了,所以才把自己还在修改的制度拿来介绍,基本上没有
不太有牌局对照,但主要是彰显制度破坏性与建设性兼具的设计。
设计的主要架构是接力为主轴,同时尽量让开叫者可以区分11-13、14-16、
17+ HCP的牌力,搭配上清楚的牌型,利于答叫者决定合约。
破坏性部分,在Brown Sticker Convention禁用的状态下,使用比较积极的
窜叫,而可以使用Brown Sticker Convetion时,则利用BSC强大的破坏力为基础。
2. 开叫
1C 1) 11-23 HCP, 4+C.
2) 12-14 or 14-16 HCP,不能开1N的牌,可以有5张高花,也可以是5M4m22。
1D 11-23 HCP, 4+D。可以有5张高花,也可以是5M4m22。
1M 11-23 HCP, 5+M. 通常是不平均牌,除了17-19 HCP的5M332。持两高55时,若
黑桃品质太差,可选开1H,并不影响后续叫牌。
1N 无身价第一二三家开10-13 HCP弱无王,其余位置身价开15-17 HCP强无王
。允许5M/6m/5422。
2C (17)18-19 HCP,没有五张高花的平均牌,或26+ HCP平均牌,不迫叫。
2D 23-25 HCP平均牌,允许5M/6m/5422,或任何迫叫成局牌力之牌(保证18以
上HCP)。
2H 0-10 HCP,通常是6张红心,有时候只有4或5张。
BSC: 0-10 HCP,5张以上红心或黑桃。
2S 0-10 HCP,通常是6张黑桃,有时候只有4或5张。
BSC: 0-10 HCP,6张以上好梅花或6张以上方块。
2N 20-22 HCP平均牌,允许5M/6m/5422。
3C 0-10 HCP,通常是6张梅花,有时候只有4或5张。
3D 0-10 HCP,通常是6张方块,有时候只有4或5张。
BSC: 0-10 HCP,6张以上红心或黑桃。
3H 0-10 HCP,通常是7张红心,有时候只有5或6张。
BSC配套:坚强一门7张以上,有旁门A或K。
3S 0-10 HCP,通常是7张黑桃,有时候只有5或6张。
BSC配套:坚强一门7张以上,有旁门A或K。
3N 比较好的4m开叫。
4m 比较差的4m开叫。
4M 窜叫。
说明:自然制中,持18-19 HCP平均牌在1C-(1S)-P-(2S); ?后有相当大的叫牌困难
,故学习意大利无王设计将18-19 HCP平均牌拉出来,如此利于开叫者再叫,不会
在三线打到奇怪的王牌配合。而26+ HCP平均牌出现机率过低,易塞入2C中,当答
叫者可以答叫时,便可开始进行满贯试探,最差的状况是26 vs 3打2C,但机率相
当低,故牺牲这部分的叫牌。另一个问题是持5M332在开叫后有再叫困难(因为制
度引入Gazzilli,必须减少平均牌的部分,因此师法Auken-Welland将平均牌散入
1C中,同时这也符合制度设计概念,1C所包含的叫品意义约为1H的2.8倍。
真对Brown Sticker Convention的设计,则在后面补充说明。
3. 接力询问
在这套系统中,最常见到接力询问叫,其目的不外乎就是要让开叫者表明
5431/5422/5440/64xx(某些6430)/55xx(某些5530),发动情况会有两种,第一
种是答叫者第一声就使用FG relay(1y-1N=FG relay. 1S-2C=FG relay.)第二
种则是开叫者表明16+ HCP后,答叫者表明8点以上进行FG relay。
低花与高花在独门牌的回答方式几乎相同,都是
1st step:独门六张以上没有3C/om。
2nd step:每门花色开叫中的特殊牌。
3rd step:独门六张以上+3C/om,没有短门。
4th step:独门六张以上+3C/om,较高未叫花色短门。
5/6 step:独门六张以上+3C/om,较低未叫花色短门。
7th+ step:坚强七张以上。
两门牌表示法:
1st step:55/64。
2nd step:不是短同伴花色(优先)或较高未叫花色短门。
3rd step:未叫花色等长。
4th+ step:短同伴花色(优先)或较低未叫花色短门。
后续接王牌设定,若是3C/3D表达确切牌型时,即直接设定王牌。若是3H表达确
切牌型后,只有两门花色可以当王牌,同前。若有三门,则利用各种puppet来
设定王牌后RKC/7CRKC,在这种方式中通常不需要巧叫,全部由答叫者决定王
牌与合约.三门牌表示法大抵类似两门牌表示法,皆会表达出11-13 or 17+/
14-16或11-14/15+两种点力范围.
以1H-1N为例(1N表迫叫成局询问,可能是红心配合,梅花牌组获平均牌迫叫成
局或4144/4045的迫叫成局)。
1H 1N
2C 1)5+H+4+C. 2)5503/4603. 3)5H(440).
2D relay.
2H 5H(440).
2S 5503/4503.
2N 1534.
3C 2524.
3D 11-13 or 17+ HCP, 3514.
3H 14-16 HCP, 3514.
2N 6+C, FG+.
2D 1)5+H+4+D. 2)0553/0643.
2H relay.
2S 0553/0643.
2N x55x/x64x.
3C 1543.
3D 2542.
3H 11-13 or 17+ HCP, 3541.
3S 14-16 HCP, 3541.
2N 6+C, FG+.
2H 5+H+4+S.
2S relay.
2N 55xx/46xx.
3C 4513.
3D 4522.
3H 11-13 or 17+ HCP, 4531.
3S 14-16 HCP, 4531.
2N 6+C, FG+.
2S 6+H, deny 3C.
2N relay.
3C 3622/2632/2722.
3D 7+H,黑桃(3S)/方块(3N)/梅花短门(4C)。
3H 11-13 or 17+ HCP, 3361.
3S 14-16 HCP, 3361.
2N 17-19 HCP, 5H(332).
3C 2623.
3D 6+H+ 3C,黑桃短门。
3H 11-13 or 17+ HCP, 6+H+ 3C,方块短门。
3S 14-16 HCP, 6+H+ 3C,方块短门。
3N/4C/4D 坚强7张以上红心,黑桃/方块/梅花短门。
4H 7张以上红心,5失磴。
这是接力发展的主结构,当然还有脱离接力的叫品,在此不做赘述。
4. Gazzilli
为了让后续对称好记,本制度放弃1S自然答叫,使用Forcing 1S(类似Forcing
1N)的方式处理1H后续,同时也避免1H-1S与1H-1N在Gazzilli上所会遇到的状况
。其主要结构如下
1H 1S 1S 1N
1N 1) *11-15, 5+H+ 4+D. 2C 1) #11-15, 6+S.
2) 16+, any. 2) 16+, any.
2C 11-15, 5+H+ 4+C. 2D 11-15, 5+S+ 4+D.
2D 11-15, 5+H+ 4+S. 2H 11-15, 5+S+ 4+H.
2H #11-15, 6+H. 2S *11-15, 5+S+ 4+C.
2S 14-16, good 5+H+ 5+S. 2N 14-16, good 6+S+ 4+x.
2N 14-16, good 6+H+ 4x. 3m 14-16, good 5+S+ 5+m.
3m 14-16, good 5+H+ 5+m. 3H 14-16, good 5+S+ 5+H.
3H 14-16, good 6+H. 3S 14-16, good 6+S.
3S 13-16, SOL 7+H, w/ side A/K. 3N 13-16, SOL 7+S, w/ side A/K.
3N 16-18, 7+H, S spl. 4C 16-18, 7+S, H spl.
4C 16-18, 7+H, D spl. 4D 16-18, 7+S, D spl.
4D 16-18, 7+H, C spl. 4H 16-18, 7+S, C spl.
4H 7+H, 5 loser, no void. 4S 7+S, 5 loser, no void.
1M开叫的特殊点在于5-5时,开叫比较好的那一门,因为F1N或FG relay都可以询问
出来,所以在好红心烂黑桃的时候可以开1H。
F1N 后,开叫者除了最便宜的叫品有两种意义(11-15的无额外力量牌或16+强牌)
外,其他皆是没有额外力量的叫品或跳叫表示特殊牌型。因为叫牌的差异性,所以
2M rebid意义不一样,特别要留意表达6+M的方式不同。开叫者使用了Gazzilli后。
答叫者除了+1表示8+接受强牌FG外,其他叫品皆为弱牌。
1H 1S 1S 1N
1N 2C 2C 2D
2D 11-15, 5+H+ 4+D. 2H 16+, 5+S+ 3+H. or 17-19 BAL.
2H 16+, 5+H+ 3+S. or 17-19 BAL. 2S 11-15, 6+S.
2S 16+, 5+H+ 5+S. 2N 16+, 5+S+ 4+C or 5044.
2N 16+, 5+H+ 4+C or 0544. 3C 16+, 5+S+ 4+D.
3C 16+, 5+H+ 4+D. 3D 16+, 5+S+ 5+H.
3D 16+, bad 6+H. 3H 16+, bad 6+S.
3H 16+, good 6+H. 3S 16+, good 6+S.
3S 19+, 7+H, a stiff. 3N 19+, 7+S, a stiff.
3N 19+, 7+H, S void. 4C 19+, 7+S, H void.
4C 19+, 7+H, D void. 4D 19+, 7+S, D void.
4D 19+, 7+H, C void. 4H 19+, 7+S, C void.
面对答叫者接受邀请的牌,开叫者就可以用转换之类的方式表达两门牌,或是跳叫
表示独门牌,但因为着重于高花配合的寻找,开叫者优先用2H表达出3+oM,但由于
空间足够确认高花张数,所以2H亦包含了17-19平均牌(这也是2C是17-19时不会有
5张高花的原因)。其后,答叫者如果没有5+oM或是持着54牌型可以先经过询问在确
认王牌应该是打哪一门。
在开叫者转换的部分,由于答叫者明显不会有三张高花配合,所以都是以选第二门
为主,都会接受转换去确认开叫人的牌情,然后答叫者再决定合约。
开叫者表达其他非16+的牌后,答叫者大抵就是束叫或邀请这两种动作而已,或是少
见的靠牌型FG。