Re: [讨论] 对于满贯叫牌的系统性讨论:以1S为例

楼主: Darksmith (99999)   2016-04-27 17:55:08
Splinter是帮忙数赢磴用的,面对同伴单张我手上那门2 or 3 or 4张
能吃到的trick的数目是不同的.
问A的理由很简单,能吃到12副以上但是不能先提走太多,cue bid一部分也是为了这个,
如果数不到12副,A满了也是无用武之地
Axxxx xx Axx Axx VS KQxx A Kxx Kxxx
cue bid一般情况也帮忙确认赢磴数目,所以一般情况是在问A前找到12副,各式约定
就不提了,所以我在4C前就知道自己有12磴的情况,跟我用哪个线位问A差距很小,
如果我需要用4C找赢磴或是控制,就会有点麻烦.
我打的牌有点少,还没碰过需要4C问A但是无法用其他过程解决的,4C gerber与否的考
虑只是效率的问题 , 大概跟开叫1NT=20-21希望可以少叫一线然后又多点空间叫牌一样没
效率

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