Re: [讨论] 我对精准制的改革意见

楼主: eieio (好多目标)   2013-01-14 05:34:40
※ 引述《Severus (小黄)》之铭言:
: 而你会在使用迫叫一无王的制度卡上看到类似这样的区间分隔:
: 5-7 , 8-10 , 11-12- , 12+
: 而其中 1S-2S 传统代表着黑桃支持 6-9, 现在因为多了
: 1S-1N; 2m-2S 这个可能性,所以可以拆成 5-7 及 8-10 两种区间,
: 一个叫品里面含盖一种牌。
: 但由于 1S-1N; 2m-2S 涵盖 5-10 的两张黑桃的可能性,
: 并不希望 8-10 三张黑桃也放在这里,因为在开叫人大部份时候都会pass的状况下,
: 很容易lose 开叫人14-15 配上 达叫人 9-10 三张黑桃的 4S。
: 简单说起来就是不希望一个叫品中负担太大,会阻碍自己叫牌,
: 所以把 5-7 三张黑桃放在先叫迫叫 1N 再叫 2S。
: 而 8-10 三张黑桃就直接答叫 2S。
: 这本来只是制度上的排格子排出来第一直觉最好的设计,
: 但是一个好制度会继续被使用,代表时间过去,他被证明还涵盖某些战术性质,
Ctrl 怎么不回这篇?
前面 Ctrl 提到
: 1M-2M这种叫牌刻意设计成0-7点力量的窜叫 实战中对手几乎不会问
: 而真正建设性的8-10三张支持牌 我反而答叫迫叫性1N
: 等开叫人二线回答后我再回来支持
我怎么看就觉得 Ctrl 制把 8-10 三张支持放 1M-1N; 2x-2M 有问题,快点来
讲解啊!1M-1N; 2x-2M 不包含两张支持的牌吗?开叫人不能确定答叫人高花张
数很难叫牌吧?要怎么区分?
作者: hannlin0107 (Alien-Rock!!)   2013-01-14 09:38:00
某制度一样将1M-2M作为3-7的preemptive,但是他们将8~10的三张支持塞进2C(任何位置的redrury),多多少少可以解决这样的问题,但缺点就是降低梅花好牌的建设性
作者: ctrl (一哥)   2013-01-14 14:33:00
果然厉害...都被你发现了
作者: wyob (Go Dolphins)   2013-01-14 14:37:00
ctrl怎么不回1N-3D;2N是什么意思

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