RD/KP16-JP009 サイコロの天使
(骰子的天使) 效果怪兽 1 光 天使族 0/600
条件:将“天使のサイコロ”以外1张手牌送墓可以发动
效果:我方墓地“天使のサイコロ”1张加入手牌。对方场上2体怪兽以上的场合,再丢一次
骰子。6以外的场合,我方回复600生命值
RD/KP16-JP010 サイコロの悪魔
(骰子的恶魔) 效果怪兽 1 暗 恶魔族 600/0
条件:将“悪魔のサイコロ”以外1张手牌送墓可以发动
效果:我方墓地“悪魔のサイコロ”1张加入手牌。对方场上2体怪兽以上的场合,再丢一次
骰子。1以外的场合,给对方600伤害
RD/KP16-JP011 サイコロの大剣士
(骰子的大剑士) 效果怪兽 7 地 战士族 600/2400
条件:无
效果:丢一次骰子。这回合,此卡最多可以进行[丢出数值]次数的攻击。3以下的场合,我
方可以再抽一张
RD/KP16-JP012 サイコロの大天使
(骰子的大天使) 效果怪兽 7 光 天使族 2400/1500
条件:无
效果:丢一次骰子。我方场上全部表侧表示怪兽攻击力˙守备力这回合上升[丢出数值]*100
。我方墓地有“天使のサイコロ”的场合,作为代替上升[丢出数值]*200
RD/KP16-JP013 サイコロの大悪魔
(骰子的大恶魔) 效果怪兽 7 暗 恶魔族 2400/1500
条件:无
效果:丢一次骰子。对方场上全部表侧表示怪兽攻击力˙守备力这回合下降[丢出数值]*100
。我方墓地有“悪魔のサイコロ”的场合,作为代替下降[丢出数值]*200
RD/KP16-JP014 (R)ダイスキー・キャラメイル
(骰子甜心 卡拉梅露) 效果怪兽 3 光 天使族 300/1200
条件:无
永续效果:我方场上有持有丢骰子效果的表侧表示怪兽(等级7以上)为限,对方不能在战斗
阶段发动陷阱卡
RD/KP16-JP015 (R)ダイスキー・ミンナ
(骰子甜心 明娜) 效果怪兽 4 光 天使族 1200/0
条件:我方场上有持有丢骰子效果的表侧表示怪兽的场合,送墓牌组最上方的卡可以发动
效果:我方场上全部表侧表示怪兽攻击力到下个对方回合结束为止上升600。之后,可以将
我方墓地怪兽(天使族/攻击力300/守备力1200)1体加入手牌
RD/KP16-JP016 (SR)ダイスマイトガール・チロリ
(骰力女孩 绮罗莉) 效果怪兽 7 光 天使族 2400/1500
条件:无
效果:丢一次骰子。根据丢出数值这回合适用以下效果
●1˙2:此卡攻击力下降1000●3˙4:此卡攻击力上升600●5˙6:此卡攻击力上升[对方场上
表侧表示怪兽1体原攻击力]的数值
RD/KP16-JP049 天使のサイコロ
(天使的骰子) 通常魔法
条件:无
效果:丢一次骰子。我方场上全部表侧表示怪兽攻击力˙守备力这回合上升[丢出数值]*100
RD/KP16-JP062 悪魔のサイコロ
(恶魔的骰子) 通常陷阱
条件:对方怪兽攻击宣言时可以发动
效果:丢一次骰子。对方场上全部表侧表示怪兽攻击力˙守备力这回合下降[丢出数值]*100
RD/KP16-JP063 阿修罗のサイコロ
(阿修罗的骰子) 通常陷阱
条件:对方将怪兽表侧表示召唤˙特殊召唤时可以发动
效果:丢一次骰子。给对方[丢出数值]*100的伤害,对方场上全部表侧表示怪兽攻击力˙守
备力这回合下降[丢出数值]*100。之后,我方场上全部表侧表示怪兽攻击力˙守备力这回
合上升[丢出数值]*100
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