最近星空pc版更新支援fsr 3,于是马上又在Ally上载回来玩看看,搭配frame generation真的流畅度提升非常有感。之前fsr2时设定低画质都微卡,现在可以中画质还很顺畅,真的对游玩体验加分不少。
扯远了 这次想分享有感的方面不是效能,是这几天回来玩星空后的感动。
目前游玩时数212小时,大部分都是在刚上市时玩得沈迷好一阵子。因为对造船跟outpost没兴趣,所以在解完主线(最后一个任务没交,还不想进二周目)、所有阵营支线与大部分长支线后,就跑去玩别的游戏了。后来偶尔会登入逛逛,但也只是看看风景,也不知道去哪触发还没解过的支线,所以也没怎么认真玩。
这次回来玩想说不如慢慢解星球探索,便从太阳系开始一颗一颗星球散步扫描。起初觉得有点无聊,很多星球什么都没有,只能一直寻找矿物,但后来也慢慢适应,享受当太空人的孤独与星际的静谧。随着太阳系星球扫描接近尾声,到了泰坦星后发现New Homestead,竟然突然有种终于遇到人的感动喜悦!!秉持着难得遇到人的感动,很认真的在参观设施跟人互动,任何一个可以对话的NPC我都不放过。
其中印象比较深刻的是在展览当志工的老爷爷,跟我介绍希特勒引发二战、中国盖万里长城等很有趣的对话;还有一个秃头先生带我走了一趟非常完整且详细的室内外导览,路程不短且对话跟内容非常有趣,他还边走路边抱怨前妻养的奇怪宠物XD 最后我很满意他的服务,便赏了五百元小费,没想到我的伙伴Barrett当场跟着加码五百!
我想这次重返星空跟之前游玩最大的不同是“探索”的心态。之前我只专注在解任务,虽然任务剧情也能带来沈浸感,但那是非常线性的体验,任务会决定去哪颗星球、跟哪些人对话,虽然不至于无聊,但相对的感受到惊喜的程度也很受任务剧情侷限。但相反地,这次回来用探索的方式游玩,虽然有时可能觉得枯燥乏味,但这些过程会慢慢地累积惊喜值,在某个意想不到的时间点兑现,这种状况下反而会对任何游戏中巧妙设计的人物、场景、对话等有更深的体会,不单单只是点击对话式的走马看花,而是透过整体探索过程去建立沈浸感。
希望星空团队持续更新内容优化,星空对我来说真的是一款很棒的游戏,也推荐大家无聊时可以回游戏探索,可能会有意想不到的体验!