https://www.gamefile.news/p/microsoft-phil-spencer-xbox-cloud-interview
GameFile最新采访Phil Spencer
讨论云端、裁员、实体版、Xbox第一方游戏首日登陆Xbox Game Pass等
机翻与自翻做修饰,如翻译不好请见谅
开头
*根据Newzoo市场数据,2023年比起2022年游戏市场整体仅成长0.6%
*认为Xbox目前在寻找新玩家方面做得不够好,全球有两亿家机玩家市场,但经过5-6年这
数字没有改变
*经过疫情后提高游戏售价,每款游戏需要找到新方法来赚钱,认为某个时机点会达到一
些高峰,坦白讲,这个高峰可能会去到我不喜欢、操纵性的地方
云端
*xCloud曾有段时间没扩展新的芯片与服务器,因为供应量大于需求量
*云端扩展与发展一直缓慢成长,但最终这块部分还是会加速
*xCloud过去六个月成长出现在"永远不会成为游戏市场的市场",并且已经蔓延到电视、C
hromebook、安卓平板电脑等
*还是预期Xbox Series S装机量高于Xbox Series X
裁员
*我向公司承诺,Xbox业务会成为微软盈利、不断成长的一部分
*由于Xbox部门需要长期成长,做出裁员决定
*我们知道需要长期成长的最佳位置,其中大部分有关于开发人员致力所期望优秀游戏并
找到数百万位玩家游戏,但说实话,开发一款游戏的成本包含开发人员,我们要确保足够
适合的人员在适合的位置进行开发,这样才能取得成功
*微软游戏业务并未萎缩,但成功代价不菲,就是花689亿美元收购ABK
*微软游戏部门在2023年最后三个月成长61%,主要归于ABK带动收入,如果没有ABK,游戏
部门整体成长6%,成长率高于整体游戏产业,但增幅是低于微软其他部门
*为何裁员那么多? 我想说的是我们对所有旗下工作室的运作、营运业务,以及Xbox、Zen
iMax/Bethesda、ABK之间的合作领域进行全面审视的结合
*ZeniMax/Bethesda收购三年以来该组织的业务增加约15000位人员 (about 15000 people
)
实体版游戏
*我们是以实体与数位来发行游戏,实际来说我们追随专注客户目前的行为,而我们大多
数客户以透过数位方式购买游戏
*我们策略并非催使玩家全面转向数位化,去除实体版游戏非是我们战略性的事情
*我们支持实体版游戏,没必要推动与客户需求不成比例的发展
*游戏家用主机已经是最后一款附有光驱的消费性电子产品,就以实际制造光驱与相
关成本来讲,由于供应商与买家越来越少,当我们考虑将光驱安装在主机上,确实会影
响光驱的成本 (大概暗示也会连带影响游戏主机的售价)
*裁掉实体版游戏销售部门是Xbox、Zenimax、ABK之间做协调,我们有负责实体销售管道
的团队,其中包含实体店面游戏销售管道,这是团队的行动范围,但裁掉实体版游戏销售
部门并非代表我们要放弃这种能力
Xbox第一方首日登陆Xbox Game Pass
*COD登陆XGP还没有尚未明确时间点,但ABK旗舰游戏仍然会推出
*目前正在后端工作,确保能在登陆第一天同时出现在Xbox与PC
*我们目的是Xbox Game Studios、ZeniMax/Bethesda、ABK出品的游戏推出第一天出现在X
box Game Pass上
作者:
simon978 (Simon978)
2024-02-21 12:48:00推翻译
作者:
TETUO (鉄雄)
2024-02-21 13:03:00推翻译整理,不过xCloud供应大于需求不就是提供服务的国家还太少吗?该加速推广触及更多使用者了吧
作者:
faang (昉)
2024-02-21 13:05:00xCloud感觉需求有提升 以前用脚本是随时都能玩 前阵子竟然跟GFN一样需要排队 有点吓到;希望快点开放非XGP游戏另外也希望开放PC游戏串流 不然明明人在电脑前 但是键盘鼠标都不能用、只能用手把 实在很搞笑
作者:
TETUO (鉄雄)
2024-02-21 13:07:00光驱成本那段差不多等于暗示下一代Xbox有机会只出纯数位机,反正实体发行也在逐渐裁撤,但线上商城真的要多加强,好歹要拉到Steam的一半功力,使用者体验很重要尤其是微软策略是XB/PC双平台
其实扣掉通膨 也不是光驱成本增加XSS占比大 XSX自然要不到量 这样采购光驱可贵了
Phil说法没考虑撤掉实体版游戏,还会继续卖就是,1月裁掉实体版游戏销售部门可能跟Bethesda与ABK本身有的部门做整合
作者:
pttbook (pttbook)
2024-02-21 13:50:00一定岛 线上程式功能太阳春了
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-02-21 14:11:00目前来说单就XBOX整体组织架构上重叠功能的部门太多了,整合资源才能发挥最大效益
既然xcloud供大于求 干麻不开放跨区连线 搞得非支援地区要玩还得用VPN或浏览器脚本
之前在脸书xgp社团(国外的)有人特别写信问菲尔什么时候xcloud可以玩非XGP游戏,菲尔回信说快了再等等
感谢情报是说昨天DF在吐嘈,继冰箱和烤面包机之后,如果XSX后续真的被作成之前FTC流出那样的X桶,那微软要开始卖垃圾桶了 XD
作者: eric6568 (没事多喝水) 2024-02-21 15:50:00
推翻译
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-02-21 16:09:00Xsx末代光驱种还不赶快买来囤
作者:
faang (昉)
2024-02-21 17:11:00之后应该就是走PS5 Slim那种外接式了
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-02-21 17:34:00外接的想法真的不错,PS5 那个设计满巧妙的
作者: fahr 2024-02-21 19:07:00
xbox 与ps的平衡对玩家很重要。这个月名单漂亮多了。
作者:
deray (Deray)
2024-02-21 19:10:000.6%废到笑不出来
作者:
rakuinn (烙印者)
2024-02-22 07:35:00感谢分享~老大,一起加油!光驱外接就是最佳解决方案了吧! 我已习惯数位板
PS5那个严格来说也不算外接 而是加装作法其实跟360硬盘一样 没有难看的尿袋化