Re: [心得] The Lamplighters League初玩

楼主: faang (昉)   2024-02-18 14:49:06
因为之前去玩其他游戏搁置一阵子
最近又继续接着玩
进度到22周左右(游戏中的时间单位)
觉得这游戏的一些平衡设计还满有问题的
我已经选最简单难度 还是觉得比XCOM2还难
一方面觉得主角的能力成长跟不上敌方的数量与攻击力
例如目前我方角色血量撑到200多
但敌方打我一下的攻击力就是50,若爆击可到75
也就是1/4~1/3的整体血量
加上敌人本身数量已经很多了 一个场景至少8个起跳、我方只有3人
个别血量却也跟我方差不多高
一回合内从满血被打趴不是不可能
游戏还有许多“善意”的设计
例如不少种类的敌人 打挂时不是会爆炸、不然就是要再多补一刀 不然会一直复活
在敌人已经很多的情况下 有的敌人本身又会增援;
还有一种电波塔装置会在数回合后增援 无法透过任何手段拖延或阻止
有的一般敌人普攻就带属性(如火、电)
而且被上状态之后扣的血还不少
角色成长方面
有一个卡牌系统可以增加主角的主、被动技能
问题是无法自由拆卸 只能在任务结束时替换 不然就是放弃、折算成其他资源
没有出击的角色也不能拿
无法依接下来任务的情况做最佳配置
资源也相当稀缺 例如游戏中的货币“补给”
买一件Lv2的护甲就几乎要倾家荡产
这还只是买一件而已...
(以XCOM来说 只要研发出高等护甲 之前的低等护甲会全部自动升级)
然后物品无法售出 所以之前买的Lv1护甲只能摆仓库
用来升级角色的技能点数是全体共用的
但是我目前的角色等级 升级一次就要6~8点
而一个任务顶多给10点左右 只能投资给特定角色
但角色跟XCOM一样会受伤
还有因为“压力”太高而“崩溃” 会被上负面状态必须休息
但是“受伤”可用药品快速治疗 “崩溃”却没办法快速治疗 只能不让该角色出击
所以也不能只练特定角色 因为还是有上场代打的需要
就算想去练功农技能点、补给
也必须考量有倒数机制的存在(也是类似XCOM,进度满了即Game Over)
而且似乎也不存在可以简单练功的关卡
作者: holyman (中午的山普拉斯)   2024-02-18 18:31:00
我是觉得颇好玩,不过系统crush 太多次,气到删游戏
作者: boromirt (一定要填吗)   2024-02-18 18:57:00
掌握几个要点:善用潜行、引怪落单、英格丽德的歼敌连击技能
作者: ya5475186 (Ning)   2024-02-18 22:51:00
这游戏好玩但狂黑频闪退,气到删掉!
作者: jasop (PapayA!)   2024-02-18 23:01:00
存盘被闪退搞掉很多次 放弃
作者: Firsss (SpeedUp)   2024-02-19 05:57:00
好玩但是刚出那时后疯狂闪退 ,不知道现在改善没
作者: socialheric (卖刹)   2024-02-19 11:14:00
好玩但是长当机,异常状态的说明也不够明确玩到很焦虑又有新游戏就不玩了
作者: Alcazer   2024-02-20 13:25:00
我开最难的 但绝对比xcom2简单很多但觉得而且我是地图全清怪 你应该是没掌握战前布局 基本上战略技能要清到差不多才会正常开战 且战略技能要复数杀敌才使用
作者: COMCOER (DDD)   2024-02-20 19:56:00
之前一直遇到闪退就玩不下去了

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