推特上的一位知名的HALO MOD作者
@RejectedShotgun在推特上提到一件事情,就是他发现
HALO 3 第8关 Covenant的地图中,所有岩石环境其实都是
由同一颗石头模型构成,透过旋转跟缩放来让其看起来不一样
https://twitter.com/RejectedShotgun/status/1758589302840168865
https://pbs.twimg.com/media/GGfDkbCXwAAPid0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GGfDlCjWQAA7k_3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GGfDlkiXsAA-Hdr.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GGfDl9DWEAAT58j.jpg
https://twitter.com/RejectedShotgun/status/1758593729282085069
https://pbs.twimg.com/media/GGfHqc2X0AEehnF.jpg
看不少人讨论,这是一种资源节约,只需要存取一个模型就能重复利用
毕竟HALO 3也是360时代的作品了,在那个年代这种节约资源想必是有必要的
套一句经典的Johnson中士说的
"我们只有棍子,2根棍子跟一颗石头给整个连的人,我们还要共用那块石头"
https://youtu.be/04Vr4bSlR1E?t=83