[心得] 类似中土世界、蝙蝠侠的动作系统还有哪

楼主: m180 (月薪180)   2023-09-13 04:50:25
超爱中土世界、蝙蝠侠的打斗系统,简单明确,不用一直按按键按到手痛。
非常推荐这类打击的操作,一来不伤手也很有一拳一拳打的踏实感,反击也是抓准时机按反
击键即可,操作十分流畅,
刺客教条的系统略像,但没法轻松操作反击,
以上三款之外,有类似操作系统的游戏吗?
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2023-09-13 05:07:00
MAD MAX 还有蜘蛛人 STEAM有 我个人是中古世界+蝙蝠侠疯人院+阿卡汉城市+一半的阿卡汉骑士 从此之后这类型玩都不想玩了 整个吃太撑
作者: w520670 (歐德王)   2023-09-13 05:58:00
罗马之子算不算 简单到号称拨号之子
作者: faang (昉)   2023-09-13 07:24:00
360有一款电影同名的美国队长,其实也是参考阿卡汉的系统
作者: bala045 (so sad)   2023-09-13 10:03:00
蜘蛛人? 这个系统都快腻了
作者: midas82539 (喵)   2023-09-13 10:33:00
你之前推的一折疯狂麦斯就是阿,当然你有买的话啦疯狂麦斯的战斗基本上就沿用蝙蝠侠系列的
作者: iceranger (iceranger)   2023-09-13 10:57:00
Mad max推一个!
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-09-13 11:14:00
Hi-fi Rush呢?
楼主: m180 (月薪180)   2023-09-13 12:02:00
为何会腻?不用重学 直接习惯砍杀方式很不错啊
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-09-13 12:07:00
我反而很讨厌那个系统耶,打起来不干脆,系统变相逼玩家一定要反击类似有反击的系统我是比较喜欢刺客教条3 4的
楼主: m180 (月薪180)   2023-09-13 12:16:00
我奥德赛 有反击? 还是要对方向太累蝙蝠侠不反击硬攻击也是可以 没有强迫吧
作者: moswu (蚊子)   2023-09-13 12:47:00
真的太腻,一款就算了五六七八款一摸一样
作者: pjoker (来者不拒)   2023-09-13 12:49:00
Midnight fight express
作者: pipi4030 (鱼儿)   2023-09-13 13:22:00
睡犬也是这样,但是是老游戏
作者: Rigogo (No Regret!)   2023-09-13 13:22:00
蝙蝠侠敌人出现反击图示不按反击按攻击时不就是会被断招断combo吗?尤其是2个以上的反击提示?
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-09-13 13:30:00
两个以上就按两下就是两个都反击 是红色才一定要躲(按两次反击)目前有新作且还在用这个系统的 剩蜘蛛人了但速度比较快
作者: secv (河豚)   2023-09-13 18:04:00
杯面不反击可以躲阿,按两下跳就会抓个敌人翻过去(连击还在)
作者: midas82539 (喵)   2023-09-13 18:14:00
基本上能反击秒杀跟简化攻击招式的系统是2009年左右就开始成为大宗,比如说刺客教条二以后的、蝙蝠侠系列
楼主: m180 (月薪180)   2023-09-13 20:16:00
最新的模式是像dmc ? 招式改复杂但也太过头了,按到手动又没钱赚 不用为难自己。
作者: midas82539 (喵)   2023-09-13 20:55:00
你要说最近的动作游戏整体来说就是:敌人变难就仁王、黑魂、到最近的机战佣兵那种,这一块就没有所谓的标准打法,而是看你的配装跟打法,但都是由你不断死亡与失败的经验累积起来的。不过你应该不喜欢总之你喜欢的类型大多是老游戏了,以前游戏找看看应该会有些系列你会玩得很舒服
楼主: m180 (月薪180)   2023-09-13 22:10:00
谢谢。游戏的本质就是轻松愉快,困难的事留在现实人生比较好,把时间拿去背英文单字都好
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-09-14 11:09:00
不反击硬攻击那伤害跟抓痒没两样啊……整个系统讲好听点是鼓励你反击,讲难听就是惩罚你不反击

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com