※ 引述《talan (这个好吃吗)》之铭言:
洛阳铲
: http://www.vg247.com/2013/06/13/bleszinski-on-xbox-one-used-block-big-
: budget-games-pre-owned-cannot-co-exist/
: http://tinyurl.com/nhe556q
: 本来在玩家印象中,形象不错的前Epic员工,战争机器的制作人Cliff Bleszinski,
: 在其推特上发表对二手游戏与游戏成本的看法,应该大触许多玩家的逆鳞...
: 你不能在游戏开发与行销预算这么高的情况下 ,同时允许二手与出租游戏存在。
: 这数字绝对行不通的,各位。
: 我们期待那些有超拟真画面与未来特性的游戏,开发费用是吓死人的高。
: 刺客教条游戏的开发需要数千名开发人员参与
: (让我想起SQEX某中国籍员工留言说,FF15那堆主角群,
: 随便一个的制作费用都能在北京上海的精华地段买2个三房一厅...真扯的高
: http://i.imgur.com/hyw1hWT.png )
: 这就是为何现在到处充斥F2P与微交易的原因,光盘游戏首日卖60美金的商业模型
: 已经在崩溃。
: 那些跟我说"那就降低游戏开发预算"的,知道你这番话听起来有多蠢了吧
现在回头看Cliff B.讲的都实现了。
原神占有PS体系的收益的大头,单套单价涨到$70,DLC,BP照样来。Xbox体系走向月费制
(虽然Halo跟Starfield都翻车)