Re: [闲聊] Cliff.B要黑掉了吗

楼主: doomleika (iSuck)   2023-09-11 19:26:23
※ 引述《talan (这个好吃吗)》之铭言:
洛阳铲
: http://www.vg247.com/2013/06/13/bleszinski-on-xbox-one-used-block-big-
: budget-games-pre-owned-cannot-co-exist/
: http://tinyurl.com/nhe556q
: 本来在玩家印象中,形象不错的前Epic员工,战争机器的制作人Cliff Bleszinski,
: 在其推特上发表对二手游戏与游戏成本的看法,应该大触许多玩家的逆鳞...
: 你不能在游戏开发与行销预算这么高的情况下 ,同时允许二手与出租游戏存在。
: 这数字绝对行不通的,各位。
: 我们期待那些有超拟真画面与未来特性的游戏,开发费用是吓死人的高。
: 刺客教条游戏的开发需要数千名开发人员参与
: (让我想起SQEX某中国籍员工留言说,FF15那堆主角群,
: 随便一个的制作费用都能在北京上海的精华地段买2个三房一厅...真扯的高
: http://i.imgur.com/hyw1hWT.png )
: 这就是为何现在到处充斥F2P与微交易的原因,光盘游戏首日卖60美金的商业模型
: 已经在崩溃。
: 那些跟我说"那就降低游戏开发预算"的,知道你这番话听起来有多蠢了吧
现在回头看Cliff B.讲的都实现了。
原神占有PS体系的收益的大头,单套单价涨到$70,DLC,BP照样来。Xbox体系走向月费制
(虽然Halo跟Starfield都翻车)
作者: moswu (蚊子)   2023-09-11 19:32:00
星空又翻啦,到底可以翻几次
作者: f16leon (COCO)   2023-09-11 19:44:00
比fo4好玩一些些,但有多轮剧情就是赞
作者: TroyeSivan (wild)   2023-09-11 19:57:00
笑死 你说翻就翻?
作者: freaky2586 (freaky2586)   2023-09-11 20:03:00
不如原神的游戏,所以翻车
作者: faang (昉)   2023-09-11 20:08:00
翻车是这样用的吗
作者: zombieguy (出发吧)   2023-09-11 20:19:00
重新定义了翻车,赞赞
作者: srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)   2023-09-11 20:26:00
这游戏才发售没几天马上就翻 你要确定耶
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-09-11 20:44:00
每天都要看steam评价 评价比游戏好玩
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2023-09-11 21:05:00
你是考古系?
作者: feaze (小毛小毛)   2023-09-11 21:22:00
翻车带有骗人、坑人的意思在,倒也不是评价低就是若有人说星空宇宙级好评,你发现被骗,翻车的是骗你的那人
作者: Muilie (木籁)   2023-09-11 21:42:00
米粉,呕
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-09-12 07:49:00
评价销量摆在那边有部分人不喜欢就翻车,那原神超多人讨厌不就也是翻车
作者: nothingsun (nothingfung)   2023-09-12 09:19:00
原神启动
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-09-12 12:51:00
Redfall 2077首发这种才叫翻车星空毕竟吃电波 普~佳作见人见智但长线来看 PC Mod之后应该很惊人 星球太多可以搞开发成本换算房产的概念也很奇怪那电影业不就更夸张?倾全工作室之力 每天付员工薪水 当然总和金额就是高重点是怎么节流 然后首发吸引玩家第一时间购买
作者: supereva (eva)   2023-09-12 16:15:00
有人喜欢玩上网骂星空翻车的游戏 我是没空 自订哨站飞船都玩不完了XD
作者: freeblade (freeblade)   2023-09-13 01:00:00
原屎这种粪GAME就不要拿出来丢人现眼拉
作者: swordsaint (空谷残声)   2023-09-13 02:48:00
那只是因为一堆制作公司拿画面来COVER不佳的游戏性吧就算不讲老任 也还是有画面二线但是卖得好的indie钱都拿去堆画面 再来说开发成本爆炸高
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2023-09-13 19:51:00
原神不是内购制的免费游戏吗? PS版的是买断的?

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