[心得] Aragami 2 (荒神2)

楼主: midas82539 (喵)   2023-09-10 13:50:07
如果你很想回味以前PS时代的“天诛”匿踪忍杀系列,
那么Aragami 2是一款完整重现天诛打法的潜行暗杀游戏。
虽然说一开始教学关的生硬战斗动作,以及主角那种破破烂烂的廉价拾荒服
真的满劝退的,会以为是在玩啥廉价山寨游戏,
不过后期有铁匠可以做新衣服后,其实他的服装有些做得还不错。
这款的问题我想在于它的战斗非常糟,你不论挥刀、防御、闪避都需要耐力;
而且耗很凶,虽然有完美格挡,但敌人小兵也会,而且比你还厉害!!
你大概砍个两三刀就会被他完美格挡然后就被破防被砍好几刀,
而且防御也不是在RB等位置,而是在Y键,也就是许多游戏的强攻击按钮。
所以你还会有个问题是,你以前的习惯会误导你按错,总之被发现近身战
对你是非常不利的。不过这问题其实还好,因为“只要不被发现就好了”
加上这游戏连Boss机制都可以让你玩躲猫猫忍杀,故问题还算好解决。
不过如果你是很喜欢像是卧龙、只狼、仁王这些战斗系统完整跟好玩的游戏,
反而对那种像是在钓鱼,必须等待时机一一规划杀敌的路线,
解个关卡像是在拆炸弹一样觉得厌烦的玩家,那我建议还是不要玩这游戏。
毕竟这游戏的风格就是匿踪潜行,如果从头到尾硬干大概不会有啥好游戏体验。
但如果你是第一次玩这类型游戏,而且碰到问题的话,以下是几个游玩原则:
1. 忍杀的本质是解谜
与其随意的直接硬冲进去再被发现,而被迫战斗应对,
还不如慢慢来,观察好环境、敌人数量,落单者在哪里,
而你有哪些可以“进入”一一清场的路线与机会。这使得匿踪潜行游戏本质上
会比较像是在拆炸弹一一地把威胁跟区域净空。
2. 了解敌人的视野与类型
在这游戏中敌人大约是有160度左右,大约5公尺左右的平面视野。
如果发现你大约会有2~3秒的反应时间,在这时间你用忍术催眠、健忘针、
甚至直接冲过去忍杀都还算可以解决。但如果超过这时间那就会进入战斗。
而战斗是我们最不想面临的,所以最佳的对策反而是“逃跑”
你可以用RT的影子冲刺迅速地逃向高墙、屋顶,尽可能增加敌人追你的难度,
而你成功逃离敌人,使敌人变成黄色箭头的警戒状态后,你就可以再找机会忍杀。
当然最好的做法是不要被发现而暗杀/击晕对方。
对于落单敌人你可以有以下的方法:
1. 从他的左/右侧90度然后顺道背后攻击
2. 利用忍术让他靠近,而针对忍术有:
A. 耳语:算是最实用的技巧,使用后会让敌人朝你的方向移动。
故你可以找一个直角转角处用耳语后他会直线地走过来,
这时你就可以确保路线跟时机攻击。
不过要注意的是初阶的耳语会是范围性的,
会变成整个方圆几公尺内的敌人都会听到朝你走过来。
而强化版可以针对锁定的敌人,故早期优先升级会比较好。
B. 催眠:有些像是守护者、会丢火球的法师,他们都是不会特地往你方向走
法师还会朝你方向丢火球,所以你多半要自己过去杀。
但有时候他们会躲在一些很麻烦的角落,这时催眠就可以有几秒空间
让你可以直接过去处理。强化版本则是可以针对一公尺内锁定敌人
都中催眠,算是被发现被追杀时的保命技,你只要针对追兵放就行。
健忘针也可以有同样效果,我建议是能买就买全。
C.暗焰:会针对蓝色的灯笼像烟雾弹一样爆炸,让敌人失明而你能隐身
你可以趁机进入浓雾处理。不过要注意的是如果周遭敌人没中
反而会进入警戒状态。
强化版则是直接昏迷,算是满好用的技能。
D. 暗影牵引:直接把敌人拉过来击昏,不过你必须要在站立条件下施法,
而且必须要在能看到对方与能锁定的范围内才行。
故建议在有高低差不怕被人看到的地形来做。
基本上你的技能越多,代表你会越有更多攻击/应对方法。强化你常用技能
并不会有啥损失。
而在敌人类型上,有些敌人是击晕后会自己起来的,有些是你一杀人他会
立刻知道谁死掉而发出警告要别人去调查的。你可以多观察并适应这些威胁,
比如说你觉得暗杀就会被放追兵的祭司很烦,那你不要杀人他不就不能警告了吗?
适应不同敌人来应对也是这游戏的有趣之处。
3. 经常预想被发现的对策
你很难避免意外发生,有时候就是会漏掉几个敌人,或者应该能判定暗杀但没出现
那你要先想好这些可能来做准备。
比如说你用一个耳语来使敌人走向你,但你可以默认万一他发现你,
你要用啥方式来应对跟下第二刀。比较常用的对策就催眠,故你可以用LB转到
催眠后准备,如果意外真的发生了,那你可以第一时间就对他用催眠。
当然你也可以用健忘针、烟雾弹之类的,看你的创意。
4. 击晕的分数比暗杀高
基于这游戏你击晕敌人,小兵发现伙伴被击晕后会叫醒他,这种不利玩家条件,
故击晕敌人的评价分数会比暗杀要高。这代表击晕10人跟击杀10人,
击晕10人但被发现1~2次,那你依旧还是有可能得到S级高评价,
这让你有较高的容错率。
缺点在于击晕的动作时间通常是暗杀的两倍,比如说暗杀一人大约要2秒,
击晕至少要4秒以上。而你有可能在击晕过程中被人发现,故注意周围威胁
会是很重要的一点。至于避免被发现很简单,你只要丢到草丛,或者你已经清空
没有其他巡逻敌人会来的地方就好。除了狂战士这种你击晕也只会睡个2~3分钟的
基本上击晕对你来说是利大于弊。
不过成就类的暗杀要求都是要暗杀才会判定成功,就看你要不要先解成就。
基本上就算你没全部击晕,只要不被发现都还是能得到高评价。
5. 慢慢来
观察并等待良好的时机,会比直接冲过去要好。加上评价并不会有时间要求,
你可以慢慢地完成关卡,没必要太急。同样的你也可以慢慢来来解困难难度。
虽然说国外有些评论跟心得讲说针对30级成就,你破台后都只能到25~27级,
所以你还要农等级干嘛的。但我是从第一关开始就困难的,只要你尽可能用击晕
而每个关卡都能拿到S级,那大约到第7章就能到30级了。我破台打赢魔王则是38级。
只要你有耐心,完善地规划,像是剥洋葱一样慢慢地一块一块清空敌人。
那么S级对你来说并不是太难的要求。如果还是有问题的话,那么像是占卜术
点到满可以看到敌人路线跟目的地,以及能标记敌人跟贵重物的技能。
这些技能也都可以让你有相当的优势。
至于符文的话,由于你整场都不会战斗,所以你不需要考虑攻击与防御,
初期你可以把符文都装上隐形加成,中期有消耗耐力跟回复耐力类的符文,
再换成这些就好。这样你不论冲刺或逃跑都会比较顺利,技能冷却减少也不错。
收集品可参阅:
https://youtu.be/15EEAvesw0w?si=EodCiexRTtK3KYsY
基本上还是算好游戏,只可惜现在匿踪潜行游戏已经不是大众游戏了。
这款也没花大钱在广告上,所以开发工作室在去年也倒了。
我还是在离开XGP游戏列表中才发现的,要不是它要离开我也不会关注到...
算是满可惜的。
作者: iceranger (iceranger)   2023-09-10 16:05:00
推推推!
作者: KarathansiS (KarathansiS)   2023-09-10 16:09:00
作者: henrygg (勳)   2023-09-10 21:46:00
这款可以双人合作 体验就会像仁王围殴敌人了我觉得任务太多剧情几乎没起伏 最后没有破完
作者: DanteTwins (旦丁)   2023-09-10 23:03:00
我和儿子双人全破 好玩
作者: Medic   2023-09-11 00:39:00
剧情也有点困惑 与前作对荒神的设定好像不同 是无关联的平行作品? 也好像都没提一代的事?
作者: isaacisaac (胖i)   2023-09-11 18:29:00
连线很好玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com