《战神》之父盛赞《星空》是“最棒单机游戏” 感谢B社跟Xbox触动自己心灵深处
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由 Bethesda 打造的全新科幻 RPG 大作《星空》已经在本周正式上市,成功在玩家与媒
体之间获得不错的评价,就连许多同业人士都深深被这款游戏吸引,其中包含了初代《战
神》和《烈火战车》制作人 David Jaffe。
Jaffe 也针对《星空》给出了极高的评价,鼓励粉丝和玩家能够放心投入游戏中。当他亲
自玩完了一遍《星空》之后,直接将本作称为“有史以来最棒的单机游戏”。
Jaffe 在 X 平台上发文表示:“这就是《星空》。我只破完了主线任务,并稍微碰了一
些支线内容(所以谁知道呢,二周目搞不好会毁掉我的看法)但就以目前来说,这是我玩
过最棒的单机游戏。本作不仅达到还超越了我的一切期待。非常期待能在明天能在线上和
大家谈论这款游戏”
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这位制作人除了分享了自己花费 2 天半的游玩时数截图之外,还附上了一张游戏工作人
员表的截图,借此赞赏了《星空》的幕后团队。除此之外,他甚至还表示自己在游玩过程
中没有抬头看天空。
他表示:“感谢 Bethesda 和 Xbox,这绝对是一颗超难推上山丘的巨石,但你们打造出
了一款经典之作,并触碰到了我的灵魂深处。我真是太感激了!”
然而,当这位制作人在推特上分享了自己对于《星空》的看法后,下方的留言立刻引发了
正反两方玩家的论战,有的认为本作确实值得如此高的评价,有望成为 2023 年度最佳游
戏的角逐者,甚至能被称为 Bethesda 近年来最优秀的作品之一,但也有玩家认为本作相
当普通。
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XBOX总算扳回一城了,连战神制作人都称赞
微软真的该好好经营并扩大独占阵营才可以跟索尼一较高下
玩家才能从中获得最大利益