https://www.windowscentral.com/gaming/forza/forza-motorsport-2023-preview
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=255898
https://www.videogameschronicle.com/features/preview-forza-motorsport/
https://reurl.cc/A08YMd
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/17466893801619
试玩片段
https://youtu.be/WtuBLc3cU-o
https://youtu.be/nSU0adDx4QI
https://youtu.be/3Lxcq1XQIuw
微软在前几天向媒体发送极限竞速 Forza Motosport 试玩版
媒体现在解禁评测Preview
Xbox Series X 三种模式
*4K60FPS (无光追)
*动态解析+60FPS+光追
*4K30FPS+光追
Xbox Series S 两种模式,不支援光追
*动态解析60FPS
*1440P fixed解析+30FPS
Preview试玩评测情报整理
*全新的单人游玩车艺工匠职业生涯模式,导入RPG培养与升级车款要素
*Turn 10总监Chris Esaki称为Car-PG
*Chris Esaki表示这次FM是不仅重启,是对FM系列完全重新思考而开发
*这次Forza Motsport回到FM3与FM4时期的感觉
*偏重玩家与每台车子的关系,着重在每台车款升级,学习真正驾驶
*这次新的XP经验值积分系统也是这次新作的重点,攸关玩家在每场赛事表现
*每台车款都是独立升级,赚取经验值(XP)、点数、金钱
*尽管导入RPG培养车款的要素,这次FM还是跟以往一样开放让玩家最大限度提升每一台车
款
*游戏开辟另一条路线是玩家可以选择着重在自己喜好的单一车款做升级与培养,让玩家
喜
好的车款慢慢升级与培养,找到该车款的最大巅峰,将时间投入你喜好车款与驾驶,相对
的游戏会给予奖励
*跟FM系列以往一样游戏设计平易近人
*每回赛事游戏会有评估系统会评估玩家在赛事的表现,分数为1到10
*例如超车、每个弯道、加速、辅助功能开启多寡、AI难度等,再依据表现给XP
*如果偏离赛道、危险驾驶、故意撞其他车,评分可能只会1分,不给予XP
*意味着玩家除了争夺第一名外,游戏希望玩家靠遵守规则、不靠小手段跑完赛事
*这次追加燃料、轮胎耗磨,游戏会帮玩家估算燃料消耗能在赛事跑多久,也可以让系统
帮你自动调配燃料多寡
*本作支援盲人驾驶辅助系统,找来盲人社群顾问协助开发
*本作AI系统、物理运算、悬吊系统、其他游戏系统等做改进与进化
*多人连线内容是全新设计,会有不同类型的车款赛事、耐力赛、快速线上赛事、耐力赛
、
周末赛等
*没有通行证
*没有微交易,不提供让玩家用真实金钱购买车辆与升级
*本作为Live-Service长期服务,Turn 10没明确这次FM作品有几年,但表示会有长期更新
与营运
*一定时间释出免费更新,包含新增车辆、巡回赛、奖杯赛、多人模式等新内容更新
*Turn 10会评估游戏上市后的情况,甚至可能会更新游戏系统与物理运算做改进
*游戏会提醒玩家到一定时间回归游戏,免费发送奖励
*游戏首发会有500台以上车款,这还是不包含车包DLC与后续新增车款
*媒体试玩版有20个独立巡回赛事,其中有日本箱根赛事
官方Q&A连线部分
Builders Cup Career Mode需连线游玩
自由赛事可以离线游玩
https://i.imgur.com/bZjRqvm.jpg
机翻
https://i.imgur.com/TCAd6Ce.jpg
极限竞速 Forza Motosport 10月10日上市,首日登陆Xbox Game Pass
购买顶级版会订阅XGP+附加顶级同捆包于10月5日提早游玩