狙击菁英系列出到5代已经算是很成熟的作品了,不太像以前是设计几个狙击点
让你踢发电机来当噪音蹲点,取而代之的则是分贝制跟枪械改装。
游戏中的分贝制满像现实的平方反比定律(inverse square law),
即声音的大小会因为距离的平方而反比下降,而低于一定的阙值敌人会听不到,
故基本上你的枪械能改装到枪声噪音越小,那么除非很近的敌人不然不会听到。
此外也有背景噪音的设定,如果你把留声机、警报弄坏发出噪音,
那么只要你的枪械能低于60分贝左右,那你开枪也会被背景噪音盖住。
而像是飞机或爆炸声则是你的一切行为都会被盖住,故极端一点
你甚至可以算好飞机飞过来时向敌人丢手榴弹,而被掩盖住而相较“安静炸死”
多数敌人。不过枪械的改装都会有代价的,普遍的问题是弹道会下坠较多
所以你必须要靠其他能增益的改装零件来弥补。另一个就是瞄准扩散程度,
这个是你瞄准距离越远离准心的误差,如果负面增益太多那么差不多50m左右
你就会有机会碰到射歪。所以改装原则上都是有负面影响时最好有正面影响来抵销。
弹药取舍
弹种的差别也满多的,它会影响你的击杀判定。
比如说你用普通弹药直接射身体可能一发不会死人,但用空尖弹就比较有机会一发死。
然而如果敌人有戴头盔,而你又是射到头盔的部分,而不是瞄准像是脖子这种空隙
那你还是会碰到打飞头盔的判定,所以你必须要射两发。
但是你只要换穿甲弹,那大多数情况会直接判定爆头。
剩下例外则是:a. 枪械伤害太小 b. 距离远
比如说你用了会降低伤害的灭音器,并把它装在P08手枪上,换装了穿甲弹
想爆头在60m外的敌人,但结果只有把敌人弹飞,那原因多半是因为距离太远。
这游戏的子弹弹道模型还是有计算距离跟动能的,所以距离越远杀伤力也会降低。
手枪跟冲锋枪针对100m以外的敌人就算打中也会因为杀伤力不够而无法一发死。
这两种枪械尽量还是以10~60m左右的敌人来应对即可。
MP44则是可以拉长到80m左右。
亚音速弹则是你在室内或不得不离一群敌人很近时,由于这弹药的击发声响很小。
大约20~30分贝左右,所以你普通会让敌人听见的距离,你用亚音速弹说不定就听不见了。
不过你离超级近的话,其实也可以用近战无声的暗杀。
致命与非致命取舍
跟潜龙谍影很像,这代新增了非致命的选择。你可以只把敌人弄晕。
不过它的判定不太一样,MGS系列的弄晕是一定时间后敌人会再醒过来;
但狙击菁英5是要有其他人发现并叫醒后,他们才会醒来。
你可以用两种方式让无意识敌人退场:
A. 把他丢到能藏匿的木箱,最多两人
B. 继续弄晕/弄死更多,由于游戏会把距离玩家一定距离的尸体消失,
所以你心脏够大也认为该区不会再去了也可以完全不管。
但风险就是被叫醒后你再度经过会要再处理他们一次,
这个对玩家不利的影响会以过关结算的经验值加成来弥补,如果你有办法
一次弄晕一堆敌人都没弄死而过关的话,也可以加1~2万左右的经验值。
对初期想快速升级来强化自己技能来说不无小补。
如果你已经很熟悉潜行匿踪游戏的人,你可以走非致命路线。
当然你也可以全杀清场,游戏不会给你惩罚。
入侵
这代的成就难点我想就是入侵,这机制还满有趣的。
讲白一点就是魂系的入侵人家地图来单挑(笑),你分别要成功一次入侵击杀
跟成功一次反击杀入侵者。
你要能反击杀,首先你多半必须要有入侵的经验,你才能知道他们的想法。
所以这方面我建议是先玩入侵吧,你入侵后很快就会发现几个特点:
A. 你无法知道对方的任务进度
B. 除非对方挂网蹲点,不然游戏不会主动告知对方位置
C. 你可以用电话申请敌人大约位置(20m圈圈),但代价是你也会被标记圈圈
D. 你标记敌人的瞬间,敌人也会瞬间知道你在哪,完全公平。
但对方也不会知道你的位置,所以正常游玩会变成躲猫猫,
入侵玩家必须仰赖标记德军士兵的位置,从他们的死活来判断目标大概在哪。
而完成目标也会有短暂动画让你知道线索而去追。
故对于喜欢玩反杀入侵的玩家们大多会用一种方式“告诉你我在哪”
也就是故意造成敌人警戒。这方法比干等快很多,而且也能先选地点。
如果很不巧的该区敌人都死光了,那他们会故意完成一目标让你知道他现在在哪。
入侵的对策就跟着想杀对方敌人玩家的大部队走,你大致上就会知道敌人蹲在哪,
那你就有机会攻击。由于对方大多会占据有利位置,所以你最好的方法就是
用冲锋枪去侧翼包夹。
包夹的攻击我建议是用瞄具,不然你用肩射大概射完一个弹夹都射不死人。
改装上你不需要考虑枪声,而是能在短时间后座力不会太大而能射出一堆子弹
而快速地朝敌人身体送上一堆子弹。
不过偶尔你应该会被陷阱啦、或者被敌人预判而弄死。但他们的蹲点跟陷阱
策略都是可以学习的。总之你入侵死得越多次,你也会越知道如何反杀入侵者。
目前主流的方法不外乎:
A. 引发警戒流
这类大多是在推进度接到入侵通知后,就立刻选附近的一个点来做蹲点。
不外乎房屋、隧道这种只有固定出入口的地方。他会守一边,而另一边则是放陷阱。
但你只要不要太招摇他不太能知道那群敌人中谁才是入侵玩家,所以你包夹还是有好处
就小心不要踩到地雷或诡雷陷阱。
B. 挂网流
对,你没看错,是有挂网等入侵者死掉的方法的。
这一类的方法大多是靠尸体盖住地雷,或者在一群尸体中放一个地雷或手榴弹+TNT
首先这类的做法是:
1. 离线地图先布置好位置跟陷阱图,比如说你找到一个隧道可以挂网等
你的策略就是在两处来的方向埋地雷。
2. 搬运尸体并做成诡雷陷阱
3. 存盘,关闭游戏。继续游戏时选开启入侵。
4. 由于有诡雷的尸体不会消失,所以它会上传位置
不过有的人会用望远镜辨识尸体有没诡雷,所以进阶的应对方式是
开启入侵后再拆除泰勒地雷陷阱,先埋地雷再把尸体放上去。
这样就算望远镜看尸体也不会有诡雷(这是事实没错)
5. 收尾:把尸体掉落的武器捡起来再丢到尸体附近,这样看起来比较自然。
由于正常入侵玩家必须要先跑到附近位置才能刺杀玩家,所以大多数都是用跑的。
除非距离很近要提防陷阱了,不然不太会走几步就看尸体,这样很慢又很累。
故整个局布置好其实成功率很高。但风险是你可能布置一半入侵就进来了。
而且入侵的规则是敌人一定在你的位置不远处。
所幸这流派因为很搞刚所以碰到机会并不多,如果你被炸死就算了(笑)
C. 猎杀流
他们不会特地蹲点,而是会跑回他们曾清空的区域来等你。
方法是他们会完成一个目标让你知道他在哪,而在你跑过来的同时,
他也会知道你在哪。他们不会特地标记你来暴露自己位置,
而是在你跑步找人的时候跑在你背后,最后你反而被近身刺杀。
你在跑步时基本上也是听不太到敌人脚步声,而且敌人可以冲刺直接对你刺杀。
这类型的玩家是最麻烦的,因为你不会知道他们在哪。
虽然说理论上是要不时把视角往后看,不过你也不太会整场都这样做。
有的人还会特地开拟真模式,这样你也用不了小地图跟血量,达到某种程度的公平。
如果你发现他那多半会变成冲锋枪对枪,整个过程满刺激的。
不过这类型玩家也很稀有,比挂网还稀有。
不过绝大多数的玩家大多是没有特地关入侵而不小心让人入侵的。
再来就是没有演化出一套专门应对的方法,所以你其实还是有一半的机会能成功猎杀的。
至于怎么反杀?我想我已经讲够多方法了,你可以挑一个用,或者从你入侵死亡的经验
中找到灵感。
收集与难度成就资料
收集品的部分我推荐这频道,你只要照着做就行了:
https://youtu.be/pOQWUBuAhjw
最难的拟真难度我建议收集跟其他任务,你也破台一次了再挑战。
不然这模式不能看血条、没有狙击子弹落点辅助、没有小地图、没有办法标记地点
而且你也不能用望远镜永久标记敌人、没有听声辨位的功能、没有敌人警戒条。
收集品难度会非常高。
但这个难度是限制你的能力,而非单纯把敌人血量变多变更强而已。
所以你很熟悉这游戏的话,这难度算是很称职的挑战,我个人建议你可以试一次。
还是不行的话就看这频道吧:https://youtu.be/QraAdyxWBGs
鉴于这代击杀已经是很开放没有都要逼你狙击了,所以你就算只能狙击50M的敌人
那大概只会在最后击杀穆勒时会有麻烦。剩下大部分都可以有多种方式能实现。
有的人可能会说:你只要选最简单存盘再跳出去选拟真过关就行。
这个方式现在无效了,目前的判定是你选过的最低难度为基准。所以这样做没用。
枪械挑战
这一块虽然你可以在主线战役模式中解,但最快的方式还是生存模式。
反正你生存也要三种不同地图完成12波。
生存你就算一个人也可以解的,你只要选平民的最简单难度就好。
由于一个人你绝大多数的应战距离都会在100m里面,所以针对冲锋枪挑战完全可在生存解
手枪则建议在有单独敌人时先存盘,由于它必须要暗杀才算。但成就纪录是分开的;
所以你还是可以不断S/L来农暗杀数。
左轮手枪你可以用亚音速弹来解,不过它分贝还是43分贝,这把还是能农就农吧。
步枪则是要在100M外爆头,这可以在第九关解,里面的所有敌人都是100M外的
所以你可以不断地找人狙击,让目标逃跑后失败继续农。
至于生存你如果没办法撑到12波,以下是几点建议:
A. 先以农挑战为主,你也可以在生存农诡雷跟炸裂物击杀。
大致上你可以先针对你要守的点放地雷,而你守另一边。
你甚至还可以把步枪改成铁瞄,这样可以顺便解步枪铁瞄击杀150人成就。
铁瞄碰到狙击手就先清到剩下狙击手后再尽可能靠近它开枪。
B. 坦克跟装甲车应对请看教学。其实打法在教学都讲很清楚了。
不过不建议在地图边缘放地雷,因为有机会碰到你炸到坦克,而后面还有装甲车
那它就会被卡在地图外面,你永远都炸不死那台那你那关就死局了。
C. 如果地点太烂完全开放,最后也失守也不用灰心。
你只要找个只有一出口的房间龟在里面就好,据点失手不会失败,
接下来会变成全部敌人猎杀你的游戏,但你只要冲锋枪蹲点基本上就能赢了。
有MG42机关枪更好,这把点发就能杀人了。能用就用。
D. 觉得太无聊也可以加入别人的房间,不过敌人也会变多跟更散。
偶尔你还会碰到几个会在地图边缘放地雷结果弄成死局的白痴。
暗杀任务
任务1
目标会在教堂、黄色房子(你的主要目标之一)、咖啡厅周围轮流走
你只要在这几个点的外线(道路的最外侧,旁边就人行道)埋个泰勒地雷就好
那目标最终一定会被你炸死。
任务2
舞厅二楼会有水晶吊灯开关。等目标走到吊灯下方时开启开关砸死就好。
任务3
会议室外会有个带钥匙的军官,直接进去躲后面等两分钟会议开完后,
直接近身暗杀目标,他永远走最后。
任务4
领到老鼠炸弹后,在目标出没的仓库里其中一个点放置老鼠炸弹。
炸弹放的点都是固定的,但只要你不要让目标警戒,那他最后一定会发现你放的老鼠
并以为是真老鼠而开枪把自己炸死
任务5
这一关有bug,虽然暗杀法为:a. 把目标小屋旁的混凝土旁边的栏杆踢一脚
b. 开启混凝土机器造成大声让他去修,这样他修好靠栏杆时就会"意外"把自己摔死
但这不会判定规定方法暗杀成功...
所以变通是你把他弄晕后,再丢到混凝土池就好。
任务6
目标所在别墅一楼有毒药,拿毒药后去二楼目标躲的房子外有水杯
在水杯下毒后按铃躲起来,看他拿毒水杯把自己毒死。
任务7
目标会在武器实验区的V2风洞做实验,在V2头上最顶有支架开关,
你走到开关时目标会自动走到V2正下方,你再按开关即可。
任务8
最简单方法就是先去工作台换成任务5奖励的百式冲锋枪直接冲进去杀一波
但你没有也没关系,目标附近的工作台就有一把百式,你用捡到的杀也算。
没找到的话就去工作台换百式杀进去吧。
这挑战还满HITMAN的,看来他们也满喜欢这游戏才会塞这种方法(笑)
剩下比较烦的就是用步枪铁瞄状态杀死第9关目标
这没啥办法,首先选最简单难度,然后开望远镜确定穆勒方位后不断对那方向开枪
你只能不断尝试错误,理想的状态下就是换竞赛弹药后像影片这样
https://youtu.be/Er5FhekgBdo
不过你实际上应该会试非常多次就是了。