Xbox Series S 性能太弱?《控制》开发商抱怨主机性能问题限制游戏创作
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相比于个人电脑 (PC),游戏主机在游戏开发上的一大优势就是其统一的规格让开发者可
以省去不少麻烦与最佳化的成本,可以针对同一种规格优化就好。然而,主机的性能却也
不能太过孱弱,以免对游戏开发造成影响。最近《控制》的开发者就跳出来表示,Xbox
Series S 的低规格对他们而言的确造成了开发上的麻烦,让他们必须在游戏制作初期就
将这款主机较弱的性能纳入考量。
综合外媒报导,根据《控制》开发商 Remedy Entertainment 的开发者表示,Xbox
Series S 这款本世代最弱的主机的确让他们在优化游戏上碰到了一些限制,导致他们在
开发游戏时必须在初期制作就将这款主机较弱的性能考虑进去,并且会进一步限制他们能
创作的内容。此外,最近上市的《博德之门3》开发商 Larian Studios 也提到,Xbox 版
本的《博德之门3》的确因为 Series S 的缘故而受到限制。
这个说法也得到了其他人的认同,另一名游戏业的角色艺术家 Lee Dovonald 也表示,
Xbox Series S 的规格与上一代几乎没什么区别,这替游戏开发带来了困难。然而,对于
玩家来说,Xbox Series S 是能让大家以更经济的价格体验到次世代游戏技术的方式,也
让游戏因此能触及到更多的玩家,因此从这点看起来,或许各有利弊,而比起堆技术,最
重要的或许还是游戏本身要足够好玩。
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这台就是主打最便宜的入手家机吧,之前7千多真的很香
微软也是想要拉更多客群进来玩吧,也许之后也会把XSX光驱拔掉推出XSX数位板取代掉?