这游戏2021年末发布以来,一年多来3不5时可以看到说引擎怎样
的新闻....
不过我就纳闷了,你343又不是第一次用这个引擎开发东西
你前面HALO 4 HALO 5不也是都用同一个系列的引擎一直升级吗?
怎么微软给了更多时间跟资源大升级成Slipspace就突然这个做不到
那个做不到,游戏史上有这种引擎升级反而能做的事情变少的前例吗??
然后是UE引擎,这东西对于全球发售的AAA游戏来说,要抽的使用费应该
也满可观的,343不就是因为财务表现不佳之类的这次裁员被裁特别凶吗?
(这我不确定,有错请指正),前脚刚浪费一大笔钱弄砸自家引擎
后脚表现失利收益可能不如预期,还想要再花一笔钱买UE
真的是........
而且Tatanka项目的传言2022年1月就有了,开发时间可能更久,大概率也是在
Slipspace上开发,如果要转UE那应该也是工程浩大,我也怀疑343有没有经费
可以支撑转引擎的举动,毕竟这次裁员可以看到343仗着HALO可以有无限额支票的
好日子应该是已经没有了