基本上我对这款只有玩一代的印象,
当初一代对我来说其实只是个及格的作品,
因为一代就是一路清完地图就没了,
武器种类很少,剩下就是吃光球,
跟朋友合作还算不错而已。
所以我对除暴3媒体preview说很平庸,
觉得应该就是这样没错。
但实际玩了之后,我的感觉只能说
https://i.imgur.com/lMVdV7k.jpg
3代根本比一代进步超多,
开头动画,美漫式的过场,
对敌人角色的介绍有血有肉,
整个世界比一代立体很多。
武器种类跟特工技能比一代多很多,
尤其拿到几把重武之后,
打起来爆炸满场,爽度超高,整体画面又流畅。
而且一般难度下根本纾压爽game。
游戏是锁定瞄准,所以射击苦手的朋友也可以玩得很轻松。
至于媒体评论说任务重复性高,
我觉得根本瞎扯,
里面要把boss叫出来的前置任务,
大概也只有重复5~7次,
而且是顺便跑地图,并没有很作业,
跟一堆开放世界游戏比起来根本轻松,
如果这要扣分,那像远哭跟刺客不就扣光了,
而且除暴3每个点都还有变化,
化学厂跟挖掘厂都炸得超爽,
我目前打了两个boss战,
也都各有攻略流程,不是那种子弹海绵,
比起一代的boss战更佳。
对战模式我还没玩,不过玩了一下合作,
这次把人物等级跟游玩进度分开储存,
这设计很不错,
所以你可以开高等进朋友的游戏帮忙冲进度或给装备,
也可以开新角色跟朋友慢慢练,
要注意的是进别人场时不要覆蓋到自己的地图进度储存格,不然会要重打。
合作模式连线品质当然不用说,很顺畅。
缺点的话,大概就是一些地图卡位,
爬墙时有时会被墙上一些微凸起顶到,
然后丢东西的判定有时很微妙,
然后爆炸时会有敌人或自己卡进墙里的bug,
我目前碰到小boss被我炸进地板,
必须重新打,还有自己开车撞进地下异次元。
还有操作很简单,如果是喜欢复杂招式操作的动作游戏的人就不用考虑。
这款除暴3虽然不到神作等级,
但绝对有佳作的水准,
我个人给83分。
至于那些对媒体评分很care的,
我只能说,你会错过一款好玩的游戏。
反正媒体碰到微软游戏先扣30分又不是第一天,
这世代一堆乱七八糟的满分游戏根本呵呵,玩游戏还是自己去玩比较准。